De Kiwi Talkz-podcast was eerder al een bron van informatie over de ontwikkeling van de Metroid Prime-trilogie, en ook nu heeft een oud-werknemer van Retro Studios weer een (merkwaardig) tipje van de sluier opgelicht in de podcast. Volgens Audio Director Clark Wen moest Retro de voorlopige audioclips voor wanneer Samus geraakt werd aanpassen van Nintendo. The Big N bleek de kreten te seksueel vinden klinken.
Clark Wen was de Audio Director voor Metroid Prime en Metroid Prime 2: Echoes. Retro Studios voegde de geluiden toe omdat ze ‘de impact van schade aan Samus duidelijk wilden maken in de gameplay’. Volgens Wen waren de geluiden nooit bedoeld om in de definitieve game gebruikt te worden. Retro Studios kreeg die kans ook niet: Nintendo gaf tijdens het proces regelmatig feedback, ook op de kreten van Samus. Volgens de Japanners klonk Samus in eerste instantie ’te seksueel en te sensueel’. Uiteindelijk gaf Wen de controle over het stemmenwerk helemaal over aan Nintendo. Dit was namelijk iets waar Nintendo sowieso een heel duidelijke mening over had. Nintendo mocht uiteindelijk kiezen welke van de auditie-clips de officiële stem van Samus zou worden.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
26 okt 2021
#2213
3803 XP | 610 comments
Kiwi Talkz begint echt een leuke podcast te worden zo, staat op mijn lijstje iig. Kun je gewoon vinden op Spotify.
26 okt 2021
#2214
9630 XP | 1864 comments
Samus' nieuwe sound in Metroid Prime 4 straks: "HNNNG!! Hurt me harder daddy"
26 okt 2021
#2248
1384 XP | 271 comments
De kreten van Ivy in Soul Caliber vond ik altijd vrij sensueel.
31 okt 2021
#2301
9630 XP | 1864 comments
alleen dr kreten? KR=TI