Capcom maakte nieuwe assets voor Monster Hunter Wilds voor de Switch 2

  • Nieuws

  • Gisteren om 13:21

  • Robin

  • 1

In een interview met Kotaku vertelde producer Genki Sunano meer over de ontwikkeling van de Nintendo Switch 2-versie van Monster Hunter Wilds.

In 2024 deelde ik al de hoop rondom een Switch 2-versie van Monster Hunter Wilds. In juni 2026 werd het officieel: Monster Hunter Wilds komt naar de Nintendo Switch 2. Nu hoeven we niet lang meer te wachten, want op 4 december is het zover. Toch was deze versie niet zo vanzelfsprekend. In een interview met Kotaku vertelde producer Genki Sunano meer over de ontwikkeling van de Nintendo Switch 2-versie van Monster Hunter Wilds.

De Nintendo Switch 2-versie van Monster Hunter Wilds is ontwikkeld met als uitgangspunt dat de spelervaring van Monster Hunter Wilds op de Nintendo Switch 2 zo natuurlijk mogelijk zou zijn. Met andere woorden: we wilden niet dat het aanvoelde als een simpele port, waarbij de graphics of prestaties alleen maar waren teruggeschroefd om het spel op de Nintendo Switch 2 te laten draaien. In plaats daarvan was het ons doel om de Wilds-ervaring naar de Nintendo Switch 2 te brengen zonder afbreuk te doen aan de spelervaring van Monster Hunter Wilds.(vertaald)

Om dit voor elkaar te krijgen besloot het team om assets en shaders te evalueren en indien nodig opnieuw te maken voor de Switch 2-versie.

Wilds zit boordevol elementen, dus moesten we de assets en de onderliggende verwerking achter elk element zorgvuldig evalueren om te bepalen wat behouden moest blijven en wat aangepast kon worden zonder de algehele ervaring te veranderen. Het was dit nauwgezette, en soms schijnbaar eindeloze, proces van het één voor één nemen van beslissingen en doorvoeren van optimalisaties dat een van onze grootste uitdagingen bleek te zijn bij het bieden van een comfortabele handheld-ervaring, terwijl we tegelijkertijd behielden wat Wilds tot Wilds maakt. (vertaald)

Ga jij aan de slag met Monster Hunter Wilds op de Nintendo Switch 2? Laat het weten in de comments!

Like dit bericht:

Over Robin

Sinds de NES is Robin actief in het gamen. Zijn eerste console was dan een SNES die hij van Sinterklaas kreeg en waar hij erg druk was met Lufia II: Rise of the Sinistrals. Nu kan je hem blij maken met o.a Monster Hunter, Fire Emblem en Xenoblade. Ook hoopt hij elke dag stilletjes dat Golden Sun terug komt.

Lees meer over Robin

Recente artikelen

Wat speel je dit weekend? [3 oktober]

1

Special Wat speel je dit weekend? [3 oktober]

03-10-2026

0

Chris

Fire Emblem: Fortune’s Weave – Vier in één

2

Review Fire Emblem: Fortune's Weave - Vier in één

02-10-2026

1

Robin

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – In mijn nopjes!

0

Review LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - In mijn nopjes!

02-10-2026

2

Rik

Discussieer met ons mee! 1

Selan

4 uur geleden

#22351‍

5369 XP | 1015 comments

Capcom blijft maar winnen. Het zou heel makkelijk te zijn om een game te porten, en alles omlaag schroeven qua graphics oa om het maar werkend te krijgen. Het feit dat assets opnieuw bekeken en gemaakt worden, zegt al genoeg. Capcom <3

Secret Link