Waarom niemand twijfelt aan Silksong

  • Column

  • 2 sep 25 om 18:28

  • Mitch

  • 2

Lange ontwikkeltijden zijn vaak zorgelijk. Cyberpunk 2077? Gejammer. Star Citizen? Gezeik. Duke Nukem Forever? Nou ja, dat spreekt voor zich. Maar bij Silksong? Geen enkele twijfel, geen enkele zorg. Alleen enthousiasme. En Team Cherry heeft dat vertrouwen volledig verdiend.

Hollow Knight was een legendarische game. Voor slechts 15 euro verkende je tientallen uren de fenomenale wereld van Hallownest. Prachtige hand-getekende graphics, een melancholische soundtrack om bij weg te dromen en strakke gameplay waarbij elke dood je eigen schuld was. De combinatie van ongekende kwaliteit en een zacht prijsje bleek voor velen onweerstaanbaar. Na 15 miljoen verkochte exemplaren staat de sequel, Hollow Knight: Silksong, eindelijk voor de deur.

Silksong is op moment van schrijven ruim 7 jaar ontwikkeling en dat is even slikken. Zeven jaar! Bij elke andere developer zou ik allang de paniekknop hebben ingedrukt. Maar ontwikkelaar Team Cherry zit in een bijzondere situatie. Het team heeft geen investeerders die elke maand om cijfers zeuren. Geen aandeelhouders die een stijgende lijn willen zien. Geen financiële zorgen die hen dwingen om games afgeraffeld de markt op te gooien. Het zijn gewoon drie gasten in Australië die alle tijd en ruimte hebben om de game te bouwen die zij willen maken.

HollowKnightSilksong-scrn acending Hornet

Prijzenswaardig

Veelzeggend is ook de prijs. Silksong staat al jaren bovenaan de Steam Wishlist. Het meest gewilde spel ter wereld, dus. Team Cherry had makkelijk 40 euro kunnen vragen en iedereen had het met liefde gekocht. Maar nee: Silksong kost 20 euro. Slechts 5 euro meer dan Hollow Knight, 7 jaar en vele miljoenen sales later. Gecorrigeerd voor inflatie betaal je maar 20 cent meer voor Silksong. Dat is bijna belachelijk eerlijk.

Kortom, alles wijst erop dat Team Cherry weer een meesterwerk gaat afleveren. Geen product om in te cashen op succes en bekendheid, maar een kunstwerk gemaakt uit passie en liefde. Met wederom een zacht prijsje. Hoe zeldzaam is dat in deze door in-game currencies en micro-transacties verziekte industrie?

Daarom twijfelt niemand aan Silksong.

Like dit bericht:

Over Mitch

Mitch houdt van Nintendo, maar schuwt kritiek op het bedrijf niet. Als Community Manager houdt hij de sfeer op N1 graag relaxed en gezellig. Je mag hem altijd uitdagen voor een potje Smash of Mario Party in de N1-Discord!

Lees meer over Mitch

Recente artikelen

Dark Scrolls – Leuk voor even

3

Review Dark Scrolls - Leuk voor even

06-07-2026

2

Redactie

Towa and the Guardians of the Sacred Tree – Snelle roguelike actie

0

Hands-on Towa and the Guardians of the Sacred Tree - Snelle roguelike actie

03-09-2025

1

Daan

Daemon x Machina: Titanic Scion – Op de goede weg

6

Review Daemon x Machina: Titanic Scion - Op de goede weg

02-09-2025

3

Robin

Discussieer met ons mee! 2

ZenigameDirect

2 sep 2025

#18216‍

233 XP | 39 comments

Je slaat de spijker op z'n kop, Mitch. De verwachtingen voor Silksong zijn torenhoog en de kans is aanwezig dat Team Cherry ze nog weet te overtreffen ook. Het zachte prijskaartje werkt hier ook zeker mee. 

rob1N

3 sep 2025

#18222‍

9354 XP | 1810 comments

ik lach me rot als straks iedereen helemaal lovend is over de game na 1 uurtje spelen en het uiteindelijk toch tegen blijkt te vallen. Wat jullie allemaal doen is gevaarlijk: een game als geweldig prijzen terwijl het nog niet uit is, puur gebaseerd op verwachtingen. Ik hoop dat het inderdaad zo'n geweldige game wordt want dat betekent ook dat andere developers hier een puntje aan kunnen zuigen.