Met bakken uit de hemel
Hoewel ik graag meer wil vertellen over het verhaal, draaithet spel uiteindelijk om mysteries., Als ik hier alle antwoorden al zou delen is het plezier natuurlijk ver te zoeken. Maar wat ik wel kan zeggen is hoe het spel ieder hoofdstuk vorm geeft. Ieder hoofdstuk heeft zijn eigen mysterie met een mix van raadsels en logisch nadenken. Het mysterie is dan ook vaak gelinkt aan een op zichzelfstaand verhaal dat de world building van Kanai Ward verder uitdiept. Daarnaast is er ook een groter overkoepelend verhaal dat mondjesmaat wordt verteld. Wanneer het mysterie zich voordoet ga je op onderzoek uit. Je kijkt naar de verschillende misdaad plekken en zorgt ervoor dat je al het bewijs vindt – het spel laat je weten wanneer je alles hebt gevonden in je Investigation. In elk hoofdstuk is een Investigation ook anders want in ieder hoofdstuk kan je een nieuwe Forensic Forte gebruiken die jou helpt om bewijsstukken te verzamelen.
Jouw bewijsstukken worden door Shinigami omgetoverd tot de Solution Keys die je nodig hebt in Mystery Labyrinths. Wanneer je alle bewijsstukken hebt verzameld, ga je naar een Mystery Labyrinth waar het meeste onderzoek plaatsvindt. Dit is een alternatieve dimensie die erg doet denken aan de Persona-serie. Mystery Labyrinths zijn doolhoven die zijn gematerialiseerd naar de mysteries van de echte wereld; wanneer je de waarheid naar boven haalt dan verdwijnt ook het Mystery Labyrinth.
Dit doe je op verschillende manieren, zo heeft het spel Quick-Time Events waarbij je binnen een bepaalde tijd het juiste antwoord moet geven op verschillende vragen. Je hebt Reasoning Death Match (RDM) wat mini-gevechten zijn waarbij je de Statements van een case moet vermijden anders loop je schade op en wanneer je stamina op 0 uitkomt verlies je het gevecht. Dit is erg moeilijk om te laten gebeuren. Tijdens de RDM komen er ook Inflammable Statements voorbij; deze moet je dan weer raken met de juiste Solution Key. Daarnaast zijn er ook andere mogelijkheden om tot de waarheid te komen zoals Shinigami Puzzle waarbij je Shinigami in een ton hebt met letters erop. Je moet op de letters schieten in de juiste volgorde om dan een vraag te beantwoorden die onder de ton staat.
Al met al zijn er bakken aan puzzels om op te lossen en zo dichterbij de waarheid te komen. Persoonlijk voelde de Reasoning Death Matches na een tijdje erg hetzelfde. Ook de Mystery Labyrinths zijn eigenlijk erg gelijk aan elkaar qua design; de eerste keer dat je in een Mystery Labyrinth komt is erg cool vanwege het design en hoe de wereld om je heen verandert, maar na een tijdje had ik wel iets meer gehoopt qua design.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
11 jul 23 om 15:15
#10728
900 XP | 150 comments
Ik ben erg benieuwd naar hoe dit spel zal zijn. Ik heb al van een aantal gehoord dat het niet zo goed is als Danganronpa, maar desondanks ben ik blij dat dit spel er is.
Kan niet wachten om het vanavond voor het eerst te spelen!