DETECTIVE: Scene Crime

  • Review

  • 26 sep 25 om 07:00

  • Rik

  • 0

Misdaad fascineert, hoeveel huishoudens kijken er dagelijks mee met de vele dappere detectives die elke aflevering weer de meest snode criminelen achter de tralies krijgen? Games bieden mogelijk zelfs een nog betere whodunnit aan, aangezien de speler zelf het gevoel heeft de complotten te ontrafelen. DETECTIVE: Scene Crime zegt speciaal gemaakt te zijn voor dit soort Mystery fans, de grootste misdaad van het spel blijft echter onopgelost: die van mijn gestolen uren…

Lieve lezer, ik hou er niet van om je tijd te verspillen: ik kan DETECTIVE: Scene Crime simpelweg niet aanraden. En dat is zonde, want in de kern was het concept best tof. In DETECTIVE: Scene Crime betreed je vijf verschillende plaatsen delict. Ga maar op onderzoek uit, ontdek wat er is voorgevallen en wie er verantwoordelijk waren voor die misdaad. De ontwikkelaars van K148 Game Studio beloofden een detective-onderzoek dat je niet bij de hand neemt en de doorgewinterde detective-fan uitdaagt. Vanuit first person-perspectief betreed je de plaatsen delict, zoals een ziekenhuiskamer, metrowagon of supermarkt. Dit doet enigszins denken aan escape rooms waar je vervolgens vrij op zoek kan naar aanwijzingen. Dat kán leuk zijn, kijk maar naar het grote aanbod escape rooms die je tegenwoordig kunt boeken. Maar DETECTIVE: Scene Crime valt door de mand op twee cruciale vlakken: de besturing en de vertaling.

Besturing

Selectie van opties in de menu’s of het aanklikken van voorwerpen die mogelijke aanwijzingen zijn, werken alleen met de joystick. Deze staat enorm vervelend afgesteld, want heel subtiele inputs worden niet geregistreerd en als je de joystick volledig één kant op duwt vliegt de cursor vaak het doel voorbij. De joystick-afstelling werkte zelfs zo raar dat ik eerst dacht dat mijn Joy-Con aan het driften was geslagen, maar helaas deden deze problemen zich ook voor bij mijn andere controllers. Deze vervelende input maakt het onderzoek onnodig omslachtig. Binnen de kortste keren steken de eerste irritaties de kop op, want het nodigt simpelweg niet uit om bewijsstukken meermaals te bestuderen. Helaas zijn de puzzels van elke plaats delict er wel op gebouwd dat oude aanwijzingen door nieuwe bewijsstukken in een nieuw daglicht gesteld worden, en dus opnieuw bekeken moeten worden. Dit spel is overduidelijk ontworpen voor pc’s waar je muisbesturing hebt, en niet voor controllers. Dit zou nog enigszins ondervangen kunnen worden door het inzetten van het touchscreen in de handheldmodus van de Switch, maar helaas wordt het touchscreen in het geheel niet ondersteund.

Ziehier hoe ‘makkelijk’ het selecteren van de scrollbar gaat…

Vertalingen

DETECTIVE: Scene Crime is ontwikkeld door een Spaanse studio uit Barcelona, en de verschillende locaties zijn ook in dit gebied te vinden. Dat zou op zich een leuke setting zijn, ware het niet dat de Engelse vertalingen flink te wensen overlaten. Ben je bekend met Chinglish? Welnu, in dit spel komt er regelmatig ‘Spanglish’ voor. Zo wordt er over ‘bands’ in plaats van ‘gangs’ gesproken, en spreekt een personeelsdocument van een vrouwelijke medewerker structureel over ‘hij’ in plaats van ‘zij’. Tijdens mijn eerste plaats delict ging ik er nog vanuit dat dit misschien een aanwijzing was om rekening mee te houden, maar helaas: in diezelfde zaak werden ook de jaren 2014 & 2024 door elkaar gehaald, zonder dat dit invloed had op de oplossing. Zo’n 95% van de vertalingen voldoen, maar de resterende 5% blijven opvallend genoeg om irritaties op te wekken.

Toch knap hoeveel fouten ze in één personeelsfile kunnen proppen…

Conclusie

En zo waren er nog wel meer kleine irritatiepuntjes, zoals het feit dat je de oplossingen waar je niet 1, 2, 3 uitkomt gewoon kunt gokken in de ‘oplossingstablet’ of dat zaken niet werden afgesloten met een duidelijke reconstructie van het misdrijf. DETECTIVE: Scene Crime is duidelijk gemaakt door een groep detective-fans die dit project met een paar leuke ideeën zijn begonnen. Helaas laat de uitwerking op bijna alle vlakken steken vallen. De vreselijke besturing en gebrekkige gebroken Engelse vertalingen zijn helaas te grote obstakels om deze whodunnit tot een goed einde te brengen. Helaas, sommige zaken worden nu eenmaal cold cases.

Een code van deze game is voor dit artikel verstrekt aan N1-UP. Lees hier ons reviewbeleid

3

N1-score

  • + Stiekem best bevredigend om de eindoplossingen te ontdekken
  • + Leuke settings
  • - Vervelende besturing
  • - Matige vertaling
  • Deze game is gereviewd op Nintendo Switch

Like dit bericht:

Over Rik

Rik is het typische gevolg van Satoru Iwata's Blue Ocean strategy: sinds Pokémon Diamond op de DS is hij verslingerd aan (Nintendo) games. Bij voorkeur speelt Rik games met grote werelden waar hij uren in kan verdwalen. Ook is Rik onze specialist op het gebied van Super Nintendo World en Nintendo's andere avonturen in de pretparkwereld.

Lees meer over Rik

Recente artikelen

Scott Pilgrim EX – Rockt niet zo hard

0

Review Scott Pilgrim EX - Rockt niet zo hard

16-04-2026

0

Dennis

Lynked: Banner of the Spark – Cozy meets roguelike: de perfecte mix?

0

Review Lynked: Banner of the Spark - Cozy meets roguelike: de perfecte mix?

26-09-2025

1

Karina

Mega Man DLC aangekondigd voor Sonic Racing: CrossWorlds

1

Nieuws Mega Man DLC aangekondigd voor Sonic Racing: CrossWorlds

25-09-2025

2

Martijn

Reageer als eerste!