Ontwikkeling Pokémon Pokopia ging vrij gemakkelijk

  • Nieuws

  • 21 feb 26 om 22:07

  • Robin

  • 6

In een interview met Famitsu vertelde Pokémon Pokopia-director Takuto Edagawa hoe gemakkelijk de ontwikkeling van Pokémon Pokopia verliep dankzij de samenwerking met Koei Tecmo’s Omega Force.

De ontwikkeling van Pokémon Pokopia is vrij gemakkelijk verlopen, aldus Pokémon Pokopia-director Takuto Edagawa. Het initiële idee van Pokémon Pokopia werd bedacht tijdens de ontwikkeling van Pokémon Ruby & Sapphire, toen Shigeru Ohmori gras plaatste op verschillende mappen in deze games. Het idee was zo duidelijk dat het voor het team achter Pokémon Pokopia eigenlijk vrij gemakkelijk werd om het spel te maken. Dit werd uiteindelijk ontwikkeld door Koei Tecmo’s Omega Force, in samenwerking met Game Freak. Hij gaf tevens aan dat het team dat aan Pokémon Pokopia heeft gewerkt het grootste ooit is geweest voor Omega Force.

Eerder werd ook meer verteld over Cloud Islands en over de campaign die 20 tot 40 uur duurt.

Ondergetekende mocht al aan de slag met Pokémon Pokopia en had een aantal uur mogen spelen. Pokémon Pokopia komt 5 maart exclusief uit op de Nintendo Switch 2.

Kijk jij al uit naar Pokémon Pokopia? Laat het weten in de comments!

Bron: Automaton

Like dit bericht:

Over Robin

Sinds de NES is Robin actief in het gamen. Zijn eerste console was dan een SNES die hij van Sinterklaas kreeg en waar hij erg druk was met Lufia II: Rise of the Sinistrals. Nu kan je hem blij maken met o.a Monster Hunter, Fire Emblem en Xenoblade. Ook hoopt hij elke dag stilletjes dat Golden Sun terug komt.

Lees meer over Robin

Recente artikelen

powerwash simulator 2 nutsville

0

Nieuws Powerwash Simulator 2 lanceert gratis uitbreiding met miniatuurdorp Nutsville

14-03-2026

0

Kitty

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection deelt ‘Go Forth’-trailer en dev walkthrough

0

Media Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection deelt 'Go Forth'-trailer en dev walkthrough

22-02-2026

0

Kitty

[gesloten] Prijsvraag: Win een van de drie Tears of the Kingdom t-shirts

24

Prijsvraag [gesloten] Prijsvraag: Win een van de drie Tears of the Kingdom t-shirts

21-02-2026

6

Redactie

Discussieer met ons mee! 6

4fcksSake

22 feb 26 om 07:44

#20070‍

176 XP | 34 comments

Nou, dan heeft het idee lang op de stapel liggen verstoffen. Dat het ontwikkelen makkelijk verliep verbaast niemand neem ik aan, dit is een copy paste van een aantal games, die jaren oud zijn.  voeg er pokemon aan toe, laat ze een move doen ipv een gieter of heggenschaar en klaar is pokemon. 

deze sla ik over, dit is mijn grens

ageQned

22 feb 26 om 11:37

#20076‍

1807 XP | 328 comments

Vind zelf dat je de game hiermee wel wat te kort doet, maar prima als jij dat zo vind.

 

4fcksSake

22 feb 26 om 13:05

#20077‍

176 XP | 34 comments

Ik ben blij dat mensen hier wel hun plezier uit weten te halen. Althans gelukkig van worden. je bent van mening dat ik de game te kort doet, maar waarom vind je dat?

wat ik heb gezien is het een copy/paste minecraft met wat animal crossing elementen. Iets wat al jaren bestaat. Een sausje van pokemon erover en we hebben een “nieuwe” game. een tool als schep, schoffel, gieter vervangen voor een pokemon vind ik persoonlijk erg simpel, en inspiratieloos. 

ik ken het verhaal niet, heb er weinig van gezien en me er weinig in verdiept door mijn mening die ik noem. 

ageQned

22 feb 26 om 14:24

#20079‍

1807 XP | 328 comments

Ja haast geen enkele game doet meer iets echt nieuws. Het is overal elementen die we al kennen en gebruikt worden door andere games. Dit kan je bijna bij alle games tegenwoordig wel gaan gebruiken als reden.

En met te kort bedoel ik dat je voor mij overkomt dat jij vind dat ze deze game in een paar maanden in elkaar hebben geplakt en geknipt.

Echt grote vernieuwingen gaan we niet zoveel meer mee maken met games. Alles is wel een keer onderhand uitgevonden, gebruikt of gemaakt. Dan kan je elke game (farming of cozy) dit stempel wel gaan geven. Harvest Moon, Story of Seasons, Sun Haven en ga zo maar door. Allemaal gebruiken ze de elementen waar fans van dit genre juist zo gek op zijn.

Daarnaast wat is er mis met een goede game die de goede elementen van Minecraft, Animal Crossing en Pokemon zou gebruiken? En ook nog goed zou verwerken tot 1 game.

 

4fcksSake

23 feb 26 om 07:48

#20095‍

176 XP | 34 comments

Bedankt voor je uitleg, en misschien was het wat cringy om te stellen van het knippen en plakken zonder uitleg. Ik doelde meer op knippen en plakken uit andere games. En ik ben het eens met je dat dit geel gebeurd en je het bijna overal wel op kan gebruiken. Echter heb ik het gevoel dat het in deze game wel erg makkelijk gedaan is. Je hebt inspiratie op doen uit games of echt direct kopiëren. Althans zo zie ik dat, en doordat er voor nu weinig toevoeging op een cozy game zit, zoals dit ook zit in animal crossing, minecraft of bijv. Story of seasons. Voelt het als hey pokemon saus erop en klaar. Hopelijk krijg ik het tegendeel bewezen en gaat dit de game of the year worden. Maar ik verwacht het gewoon niet.

Wat ik bedoel met inspiratie, kijk naar clair obscure. Dit voelt als een game die inspiratie haalt uit bijv. Final fantasy, chronotrigger en andere grote rpg’s maar passen het battle systeem aan zodat je actief bezig blijft in een turn based rpg. 

ik bedoel, het kan nog wel! De creativiteit mist een beetje bij deze game voor mij

ageQned

22 feb 26 om 11:35

#20075‍

1807 XP | 328 comments

1 van de weinige games van Nintendo waar ik momenteel dit jaar echt naar uit kijk. Hier heb ik echt zin in.