Ontwikkelaar: Pokémon Pokopia moest meest succesvolle Pokémon spin-off worden

  • Nieuws

  • 12 jul 26 om 17:04

  • Rik

  • 6

Koei Tecmo, de ontwikkelaar van Pokémon Pokopia, had grote ambities toen ze aan het project begonnen. Het spel moest de meest succesvolle Pokémon spin-off game ooit worden.

Dit liet Koei Tecmo CEO Hisashi Koinuma recent weten aan de Japanse publicatie Famitsu. In zijn interview liet hij weten dat het geen officieel doel van Koei Tecmo zelf was, maar de ambitie waarmee Omega Force het project aannam. Omega Force is een van de interne ontwikkelteams van Koei Tecmo, die vooral bekend staan om hun Warriors-games.

Wat onze spin-off-titels betreft, heb ik wel echt een gevoel van voldoening. We hebben er weliswaar naar gestreefd om er de bestverkochte [Pokémon] spin-off-game van te maken, maar vóór de lancering hadden we geen echte verwachtingen (lacht). Vlak voor de lancering hebben echter veel buitenlandse media het spel gespeeld en het zeer hoog gewaardeerd, en toen voelde ik dat het zich van daaruit verder begon te verspreiden.
– Hisashi Koinuma (vertaald)

Pokémon Pokopia screenshot

In Pokémon Pokopia bouw je als een Ditto jouw eigen Pokémon-wereldje op.

Pokémon Pokopia maakt daadwerkelijk kans op de titel van best verkochte Pokémon spin-off game. Tot op heden zijn Pokemon Mystery Dungeon: Red Rescue Team & Pokemon Mystery Dungeon: Blue Rescue Team recordhouders met ongeveer 5,85 miljoen verkochte exemplaren. Pokémon Pokopia wist al binnen vier dagen 2,2 miljoen spellen te verkopen, en na vijf weken op de markt stond te teller op ruim 4 miljoen. De verwachting is dat dit aantal nog wel even zal doorgroeien: er is een Expansion Pass aangekondigd voor Pokémon Pokopia en ook hebben veel potentiële Pokopia-spelers nog geen Nintendo Switch 2 in huis gehaald.

Pokémon Pokopia kwam op 5 maart 2026 uit voor de Nintendo Switch 2, onze Kitty was enthousiast en deelde maar liefst een 9,0 uit in haar N1-UP review.

Denk jij dat Pokémon Pokopia daadwerkelijk de meest succesvolle Pokémon spin-off kan worden?

Bron: vertaling via nintendoeverything

Like dit bericht:

Over Rik

Rik is het typische gevolg van Satoru Iwata's Blue Ocean strategy: sinds Pokémon Diamond op de DS is hij verslingerd aan (Nintendo) games. Bij voorkeur speelt Rik games met grote werelden waar hij uren in kan verdwalen. Ook is Rik onze specialist op het gebied van Super Nintendo World en Nintendo's andere avonturen in de pretparkwereld.

Lees meer over Rik

Recente artikelen

Nieuwe trailer voor Wild Blue Skies

0

Media Nieuwe trailer voor Wild Blue Skies

15-08-2026

1

Rik

Benelux eShop: Moonlight Peaks klimt naar één!

0

Nieuws Benelux eShop: Moonlight Peaks klimt naar één!

12-07-2026

1

Robin

Warframe-uitbreiding krijgt trailer

0

Media Warframe-uitbreiding krijgt trailer

12-07-2026

0

Coen

Discussieer met ons mee! 6

ageQned

12 jul 2026

#21689‍

2671 XP | 495 comments

Denk als de game echt fysiek in de winkel had gelegen was het nog veel meer verkocht.

Yosher

12 jul 2026

#21690‍

9063 XP | 1687 comments

Ik had het dan inderdaad ook wel gekocht, maar nu laat ik hem mooi links liggen. Zo zullen er vast nog meer mensen zijn.

Lijkt me wel een leuke game verder, maar goed, zijn nog veel andere games. Ik mis het niet zo.

rob1N

13 jul 2026

#21692‍

9452 XP | 1829 comments

moet niet iedere spinoff dat zijn zodra het in ontwikkeling is? -_-

Yosher

13 jul 2026

#21693‍

9063 XP | 1687 comments

Mua, niet per sé. Sommige games/spin-offs zijn echt met de gedachte in elkaar gezet voor een snelle cash grab. Kijk maar naar veruit de meeste mobiele games van Pokémon.

rob1N

13 jul 2026

#21694‍

9452 XP | 1829 comments

ja oke, mobiele games daargelaten. Ik dacht dat het ging om console games specifiek. Pokemon op zich is één en al cash grabbing, lol... De meest succesvolle spinoff moet Pokemon Go wel zijn denk ik zo... Hier gaat echt nog dagelijk een miljoen dollar in om. Pokopia is sowieso nog vrij nieuw en populair maar altijd als er een nieuwe spinoff is van Pokemon, is het denk ik wel de intentie om iets anders dan de mainline games neer te zetten dat de verwachtingen overstijgt. Kleine puzzle games tel ik trouwens niet mee, die zijn overduidelijk snelle cash grabs, maar dingen als Pokemon Snap, Colosseum, Mystery Dungeon, Legends Arceus / Z-A etc zijn volgens mij wel echt bedoeld om verwachtingen te overstijgen en een betere / sterkere spinoff neer te zetten dan de voorganger.

Yosher

13 jul 2026

#21697‍

9063 XP | 1687 comments

Ook daar twijfel ik af en toe nog wel aan. In ieder geval bij Mystery Dungeon. Het zijn leuke games, maar na de DS games had ik al niet meer het gevoel dat ze het echt probeerde te verbeteren. Maar dat kan aan mij liggen natuurlijk. Je andere voorbeelden ben ik het zeker wel mee eens.