Indina and the Great Circle is recentelijk op de Nintendo Switch 2 uitgekomen. Nintendo heeft de Creative Director van de game geïnterviewd.
Nintendo heeft een interview gedeeld met Axel Torvenius, de Creative Director van Indiana Jones and the Great Circle. In het interview bespreekt hij kort de ontwikkeling van de game, waaronder hoe Indiana Jones tot leven werd gebracht met behulp van de stem van Troy Baker. Zo gaf Axel aan verrast te zijn door hoe goed Troy het deed tijdens de opnames.
Toen ik de opnames voor het eerst hoorde, dacht ik, oké, cool, dat zijn de referentiezinnen voor de acteur, laat me nu Troy horen. Maar toen zeiden ze: nee, dat wás Troy. En ik had zoiets van, eh, serieus?
Verder vertelt Axel meer over hoe het was om de game naar de Nintendo Switch 2 te brengen:
De Nintendo Switch 2 heeft natuurlijk een paar grote pluspunten. Om te beginnen is het geweldig dat je de game werkelijk overal kunt spelen, nietwaar? Of je nu op het vliegveld bent, op de bus wacht, in de trein zit of in de tuin een plekje zoekt waar je kinderen je niet zien (lacht), je kunt overal van de game genieten! Ik denk dat dat draagbare aspect enorm sterk is. Want anders kun je alleen maar spelen als je thuis op de bank zit, of aan je bureau. Dus dat is geen onbeduidende functie.
Een ander punt is de gyroscoop, die bewegingsbesturing mogelijk maakt voor het richten, het oppakken van dingen of het verkennen van de wereld. En natuurlijk ondersteunen we ook de muisfunctie van de controller. Het draagt allemaal bij aan een game-ervaring die uniek is voor de Nintendo Switch 2.
Natuurlijk kom je ook wel voor uitdagingen te staan als je een game ontwikkelt voor een systeem waar die oorspronkelijk niet voor gemaakt is. Maar één ding hebben we meteen aan het begin al besloten. Namelijk dat de ervaring op de Nintendo Switch 2 absoluut niet mag verschillen van de ervaring op welk ander platform dan ook. Dat was voor ons van groot belang.
Om dat voor elkaar te krijgen moesten we de framerate beperken tot 30 fps. Maar de game draait dan ook lekker soepel en stabiel op 30 fps. Hij presteert ook echt goed in de handheldstijl, daar zijn we superblij mee. Het laat je de game op een compleet nieuwe manier te ervaren.
Het volledige interview kan je lezen op de website van Nintendo.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!