Prinses Peach en Captain Toad schieten door de ruimte

Is Mario nu een TikTok-franchise of worden we gewoon oud?

  • Column

  • 28 mei 26 om 11:47

  • Mitch

  • 3

De Mario Galaxy-film was voor veel dertigplussers, waaronder onze eigen Coen, te druk en te snel. Te veel ideeën, te weinig ademruimte. ADHD in filmvorm, aldus het internet. Ook de vergelijking met TikTok viel regelmatig. Dat zette me aan het denken: is dit juist niet al langer de richting die ook de games hebben ingezet?   

De film deed me namelijk vooral denken aan Super Mario Bros. Wonder. In ieder level pak je hier een wonderbloem op die zorgt voor allerlei gekke transformaties. Zo verandert Mario in een stekelbal of staat opeens het hele level ondersteboven. Wat deze transformaties vooral typeert, is dat ze superkort zijn. Vaak duren de Wonder-segmenten maar een seconde of twintig. En dan weer door naar het volgende idee. Het spelen van Mario’s meest recente avontuur kenmerkt zich dus door een lawine aan snelle prikkels, wat deels ten koste gaat van de diepgang. Klinkt dat al bekend?

SuperMarioBrosWonder Switch screenshot fireworks

Prikkels genoeg in Mario Wonder.

Galaxy als trendsetter

Grappig genoeg begon deze trend precies bij de game waarop de film gebaseerd is: Super Mario Galaxy. In voorgangers Super Mario 64 en Sunshine verkenden we een handjevol grote werelden. Je moest zoeken, dingen uitproberen en dezelfde omgeving meerdere keren induiken. Galaxy versnipperde dit: tweeënveertig Galaxies, elk met afgebakende, kleinere missies. Het liefste met iedere missie een nieuw idee, personage of zelfs besturing. Denk aan het rollen op de bal, waarbij je stuurt door de Wii-afstandsbediening te kantelen. De verschuiving van aandachtig verkennen naar een grotere hoeveelheid korte missies werd in 2007 al ingezet, nog ver voordat iemand ook maar van TikTok gehoord had.

Mario Odyssey bracht de grote werelden uit 64 en Sunshine terug, maar een deel van Galaxy’s design filosofie werd stiekem gewoon meegesmokkeld. Dit zie je vooral terug in de collectables. 120 sterren in 64 versus 900+ manen in Odyssey. Negenhonderd! Het zwaartepunt verschoof van grotere uitdagingen naar een eindeloze stroom mini-opdrachtjes. Een maan krijgen voor het ground pounden van een rots of het praten met een NPC was heel normaal. Eigenlijk kreeg je gewoon manen bij het spreekwoordelijke pakje boter. Nintendo lijkt wederom te denken: liever genoeg prikkels, dan te veel diepgang.

Galaxy maakte levels korter en gevarieerder dan 64 en Sunshine.

Is het de leeftijd?

Al met al ben ik dus niet verbaasd dat Mario’s TikTok-richting ook in zijn films opduikt. Het ligt in het verlengde van een ontwerpprincipe dat al sinds 2007 merkbaar is in zijn games. Wat dat betreft is de Galaxy-film dus een logische vertaling. De vraag is denk ik vooral waarom het velen van ons nu pas opvalt. Of misschien.. worden we inderdaad gewoon oud.

Like dit bericht:

Over Mitch

Mitch houdt van Nintendo, maar schuwt kritiek op het bedrijf niet. Als Community Manager houdt hij de sfeer op N1 graag relaxed en gezellig. Je mag hem altijd uitdagen voor een potje Smash of Mario Party in de N1-Discord!

Lees meer over Mitch

Recente artikelen

Crazy Taxi: World Tour aangekondigd voor Nintendo Switch 2

0

Nieuws Crazy Taxi: World Tour aangekondigd voor Nintendo Switch 2

07-06-2026

1

Erik

Nintendo deelt interview over Indiana Jones and the Great Circle

0

Nieuws Nintendo deelt interview over Indiana Jones and the Great Circle

28-05-2026

0

Robin

Na Switch 2 stijgt nu ook de prijs van de Steam Deck

5

Nieuws Na Switch 2 stijgt nu ook de prijs van de Steam Deck

28-05-2026

1

Robin

Discussieer met ons mee! 3

rob1N

30 mei 2026

#21109‍

9294 XP | 1798 comments

Alles wat sneller gaat dan een scandinavische arthouse film is meteen ‘tiktok adhd’?

Films die tempo hebben en waar mensen plezier aan beleven zijn iig veel beter dan wanneer mario eerst 40 minuten belastingaangifte doet =D

Wees blij dat het tempo erin zit, het is en blijft een film voor kids als target audience. Die hebben nu eenmaal geen aandachtsspanne van langer dan 1,5 uur.

Daarnaast gaat Nintendo er door alle lore en characters die ze erin proppen, vanuit dat je de nodige voorkennis al hebt.

Elmp

30 mei 2026

#21114‍

193 XP | 31 comments

Vond de film idd te snel, van actie scene naar actie scene met een paar rustige stukkies ertussen

Spontaan ideetje: ik zou het wel leuk vinden als er bv een 40 minuten lange scene inzit waarin Mario de belastingaangifte doet.

bewerkt

N2up

30 mei 2026

#21125‍

2860 XP | 560 comments

Het tempo is voor mij geen probleem. Mijn probleem is dat de film te kort is. Had graag nog 30-40min aan deze "tiktok" film toegevoegd zien worden. Nu weer 3 jaar wachten op meer :/