Met een gebroken Blue Bomber-hart ben ik niet langer de stem van Mega Man.
Ik werd gevraagd terug te keren voor Mega Man: Dual Override, maar alleen op voorwaarde dat ik zonder bescherming van een vakbond-overeenkomst zou werken. Mij werd verteld dat er volledige A.I.-bescherming is, die garandeert dat mijn stem nooit zal worden gebruikt voor A.I.-ontwikkeling. Daarnaast werd mij met zekerheid door Capcom verteld, dat het project niet onder een vakbond zou vallen.
Hoewel ik de erkenning van bezorgdheid over A.I. zeker waardeer, kan ik het risico niet nemen om zonder contract te werken, waarmee ik realistisch kan afdwingen. De enige manier om dergelijke contracten zonder vakbond af te dwingen, is door gigantische bedrijven als Capcom persoonlijk voor de rechter te slepen en aan te klagen, als ik denk dat ze A.I. hebben gebruikt. Ik beschik niet over de mentale, emotionele of financiële kracht om een langdurige juridische strijd te doorstaan.
In mijn hart wil ik geloven dat Capcom nooit A.I. zal gebruiken… Maar in mijn hoofd ben ik mij ervan bewust dat praktisch ieder groot bedrijf de mogelijkheden van generatieve A.I. onderzoekt om geld te besparen. De videogame-industrie kampt met recordaantallen ontslagen en enorme onzekerheden. Ik heb een vakbond-overeenkomst nodig om mij veilig te voelen (Overigens vind ik het onlogisch om meer dan elf maanden te staken voor afdwingbare bescherming tegen A.I.-misbruik, om dat vervolgens de rug toe te keren en zonder die bescherming weer aan het werk te gaan).
Ik wou echt dat Capcom op zijn minst bereid was om met SAG-AFTRA te spreken over het oprichten van een vakbond voor game-ontwikkelaars. Ik heb zelfs aangegeven bereid te zijn om mee te werken aan een vakbond-overeenkomst met een lager budget, als dit de situatie zou veranderen. Het ging me echt niet om het geld.
Het was een eer om de stem van Mega Man in te spreken voor Mega Man 11, de bestverkochte game in de geschiedenis van de serie, en te zien hoe Mega Man zijn rechtmatige plaats als game-icoon heroverde. Ik hoop dat Mega Man: Dual Override nog succesvoller wordt dan Mega Man 11 en dat iedereen geniet van al het harde werk dat de ontwikkelaars erin steken.
Veel succes, Mega! Ik wou dat ik erbij had kunnen zijn.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!