Mario Kart World krijgt patch 1.4.0 met o.a. custom itemselectie

  • Nieuws

  • 3 dagen geleden

  • Rik

  • 3

Mario Kart World kreeg recent een nieuwe update met patch 1.4.0.

De grootste aanpassing van versie 1.4.0 is dat het vanaf nu mogelijk is om zelf te bepalen welke items verschijnen in VS.-races. Deze toevoeging maakt het onder andere makkelijker om personages vrij te spelen via de Kamek power-up. De custom itemselectie geldt niet voor Grand Prix of Knockout-Rally, maar wel voor VS Race, Balloon Battle, Coin Runners en in Rooms voor Online Play en Wireless Play. Een tweede grote aanpassing is dat er voortaan in het pauzemenu te zien is welke achtergrondmuziek wordt gespeeld. Ook staat er onder de naam van het muziekstuk vermeldt uit welke game deze soundtrack origineel komt.

Veel aanpassingen richten zich op de water-circuits.

De laatste grote aanpassing van patch 1.4.0 richt zich op het Koopa Troopa Beach-circuit. Voortaan maak je twee rondjes over het strandgedeelte van dit circuit. Het gaat om de volgende circuits/routes die zijn aangepast:

  • Koopa Troopa Beach naar DK Spaceport
  • Koopa Troopa Beach naar Crown City
  • Koopa Troopa Beach naar Peach Stadium
  • Whistlestop Summit naar Koopa Troopa Beach
  • Desert Hills naar Koopa Troopa Beach
  • DK Spaceport naar Koopa Troopa Beach
  • Crown City naar Koopa Troopa Beach
  • Peach Stadium naar Koopa Troopa Beach

Er zijn naast deze drie grote veranderingen ook nog een aantal kleinere wijzigingen doorgevoerd, samen met een groot aantal verholpen bugs. Je leest de volledige lijst met aanpassingen in de officiële patch notes. Mario Kart World versie 1.4.0 ging live op 2 december 2025.

Mario Kart World is sinds 5 juni 2025 exclusief beschikbaar op de Nintendo Switch 2.

Wat is de eerste race die jij met custom items gaat rijden? Laat ons het circuit en de gekozen items weten in de comments!

Bron: Nintendo

Like dit bericht:

Over Rik

Rik is het typische gevolg van Satoru Iwata's Blue Ocean strategy: sinds Pokémon Diamond op de DS is hij verslingerd aan (Nintendo) games. Bij voorkeur speelt Rik games met grote werelden waar hij uren in kan verdwalen. Ook is Rik onze specialist op het gebied van Super Nintendo World en Nintendo's andere avonturen in de pretparkwereld.

Lees meer over Rik

Recente artikelen

MIO: Memories In Orbit krijgt Switch 2-versie en releasedatum

0

Media MIO: Memories In Orbit krijgt Switch 2-versie en releasedatum

05-12-2025

1

Robin

N1UP Metroid Prime 4 Screenshot 5

5

Nieuws Metroid Prime 4: Beyond krijgt Day One patch

03-12-2025

1

Rik

Octopath Traveler 0 – Emotionele wentelingen

15

Review Octopath Traveler 0 - Emotionele wentelingen

03-12-2025

2

Daan

Discussieer met ons mee! 3

rob1N

3 dagen geleden

#19016‍

8644 XP | 1676 comments

Ik vraag me af wat al deze bugs dan precies waren... Ik heb in elk geval nooit bugs meegemaakt in MKW.

Goed dat ze Koopa Troopa Beach een extra rondje hebben gegeven. Het blijft een veel te kleine track waar veel meer mee gedaan had mogen worden. Het binnenste van die track is best leuk in free roam. Dat hadden ze ook in de baan kunnen meenemen. Gemiste kans imo.

Verder denk ik niet dat ik deze game nog veel zal spelen naar wat offline play met het gezin. Sinds die 3 laps races eruit gepatched zijn, is de game niet boeiend meer. Constant dat 'rechtdoor rijden: the game' komt echt m'n strot uit. Ook de enorme chaos aan itemspam met 24 racers hoeft van mij niet zo. Ik ervaarde laatste tijd vooral frustratie in plaats van plezier, dus zoalng die game niet een flinke goede patch krijgt zodat we 3 laps kunnen kiezen, blijf ik weg van deze game.

Rik

2 dagen geleden

#19019‍

6387 XP | 825 comments

Op zich kun je handmatig toch nog steeds 3 lap-races selecteren? (Al snap ik dat het onnodig omslachtig is)

Ik had geen zin om het hele lijstje te vertalen, maar het is best een waslijst:

  • Fixed an issue where the dash time was not correct after a Charge Jump.
  • Fixed an issue where the player would slip through a wall when being stomped on from above by a vehicle driving on the road.
  • Fixed an issue where a player would be squashed when touching a Thwomp that had landed.
  • Fixed an issue where a Bullet Bill would not be displayed after using it.
  • Fixed an issue where a character would be blurry even when making "Focus" "Character" when taking a photo in "Photo Mode" on the Pause Menu.
  • Fixed an issue where the screen would look distorted if entering a pipe at the same time as joining a Free Roam in "Online Play".
  • Fixed an issue where player could not get in a UFO when multiple players tried to get in a UFO at the same time in Free Roam in "Online Play".
  • Fixed an issue where a friend’s information would not be updated when looking at the list of friends in "Friends" in "Online Play".
  • Fixed an issue where there would be a communication error when looking at a group ID in "View Room Info" when participating in a group in "Friends" in "Online Play".
  • Fixed an issue where a player’s place would go down if retiring during "Knockout Tour" in "Online Play".
  • Fixed an issue where a player that is seen when spectating looks like they are going off the course over and over during "Knockout Tour" in "Online Play" or "Wireless Play".
  • Fixed an issue where the player’s own character or vehicle would change when starting "Online Play" or "Wireless Play" again after quitting a game after "Knockout Tour" in "Online Play" or "Wireless Play".
  • Fixed an issue where a player would get stuck on a wall when using a Bullet Bill while falling off the course in "Sky-High Sundae".
  • Fixed an issue where a Bullet Bill would go outside the course when using it on the final curve in "Boo Cinema".
  • Fixed an issue where the player would slip through a bulldozer in "Toad's Factory".
  • Fixed an issue where the player would get stuck on a spotlight in the race that heads from "Toad's Factory" to "Bowser's Castle" when transformed into Bullet Bill.
  • Fixed an issue where if the player used a Bullet Bill or Spiny Shell in the first curve of "Desert Hills", it would get stuck on a rock.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on a tree when using a Bullet Bill on "DK Pass".
  • Fixed an issue where, when the player was small because of Lightning, they would slip through the wall on the final curve of "DK Pass.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on a billboard when transforming into Bullet Bill in the race that heads from "Crown City" to "Desert Hills".
  • Fixed an issue where the player would slip through the ring of stone when using a Bullet Bill or Mega Mushroom while falling in "Great ? Block Ruins" right before the final curve.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on the ground on the meadows near "Big Donut".
  • Fixed an issue where the player would slip through the wall if rewinding after wall riding in the special room you can go to from a pipe in "Shy Guy Bazaar".
  • Fixed an issue where the player would still fall into the lava even though they have "Smart Steering" ON in "Dry Bones Burnout".
  • Fixed an issue where the player would go off the course when using a Bullet Bill while rail riding in "Wario Stadium".
  • Fixed an issue where the player would not be able to glide if getting on a glide panel while gliding in the race that heads from "Wario Stadium" to "Airship Fortress".
  • Fixed an issue where the player would get stuck on the ground while heading from "Wario Stadium" to "Airship Fortress".
  • Fixed an issue where the vehicle would float up from the rail when the player did a rail ride after a wall ride in a bike-type vehicle in "Wario Stadium".
  • Fixed an issue where the player would go off the course when using a Bullet Bill on the shortcut while heading from "Dandelion Depths" to "Cheep Cheep Falls" in the "Ice Rally" of "Knockout Tour".
  • Fixed an issue where the player would go off the course while gliding, while heading from "Dandelion Depths" to "Cheep Cheep Falls" in the "Moon Rally" of "Knockout Tour".
  • Fixed an issue where a green shell would get stuck on the ground while heading from "Airship Fortress" to "Dry Bones Burnout" in the "Heart Rally" of "Knockout Tour".
  • Fixed an issue where the player would go off the course when they transformed into Bullet Bill on top of a building in "Crown City" in the below races:
    • Race that heads from "DK Spaceport" to "Crown City".
    • Race that heads from "Koopa Troopa Beach" to "Crown City".
    • Race that heads from "Faraway Oasis" to "Crown City".
  • Several other issues have been addressed to improve the gameplay experience.
Yosher

2 dagen geleden

#19028‍

7778 XP | 1445 comments

Leuke update, maar ook voor mij te weinig. Ik geef totaal niks om dat hele parkour gebeuren (ik wil gewoon karten, en me geen zorgen hoeven maken over waar ik wel en niet halve banen kan skippen als ik honderd tricks aan elkaar lijm), en al die tripjes van de ene baan naar de andere kan me ook gestolen worden. Alleen in Knockout Tour is dat leuk, want dan kies je ervoor.

Als je zo Mario Kart World ingaat is er eigenlijk gewoon weinig om armen, dus ik wacht nog op de echt boeiende update/DLC content die het spel ook echt meer leven geeft. Voor nu laat ik deze game nog lekker links liggen. Nog steeds erg teleurgesteld in deze game, wat ik nooit had gedacht van een Mario Kart. Ik houdt het lekker op Kirby. Of elk ander hoofd deel in de Mario Kart serie als ik echt wil Mario Karten. In ieder geval totdat ze World echt een flinke update gaan geven.