Octopath Traveler 0 - Emotionele wentelingen

  • Review

  • 3 dec 25 om 12:00

  • Daan

  • 15

Octopath Traveler 0 kwam een beetje vanuit het niets. Het spel werd afgelopen juli aangekondigd en we moesten maar gissen hoe het allemaal zou uitpakken. Een paar weken terug heb ik aan Octopath Traveler 0 mogen proeven, en het maakte een positieve indruk. Ik genoot van kenmerken als het verbeterde gevechtssysteem, het opbouwen van het dorp en de emotionele lading in het verhaal. Eigenlijk staat mijn mening van de hands-on nog redelijk overeind, al ben ik niet over alles te spreken. Kom, we duiken erin!

De gebeurtenissen in Octopath Traveler 0 vinden plaats om het vroegst mogelijke punt in de tijdlijn. Het is allemaal voor wat er gebeurd in de eerste Octopath Traveler. Je reist rond Osterra om de wereld een helpende hand te bieden. Je leert vrienden kennen in het plaatsje Wishvale, waarna alles snel gaat. Het dorp wordt aangevallen, beroofd en compleet met de grond gelijk gemaakt. Een groot deel van de inwoners overleeft deze brute aanval niet. Jij en je vrienden kiezen ervoor om de strijd aan te gaan met duistere krachten die het hebben veroorzaakt. Hiervoor gebruik je de Ring of the Flamebringer om het speelveld gelijk te maken.

Deze strijd begint met drie belangrijke punten op de kaart: Emberglow, Theatropolis en Velore. Hier zul je plannen beramen om andere ring-eigenaren een kopje kleiner te maken. Ze hebben een foute realiteitszin die je koste wat het kost wilt stoppen. Een held die rechter speelt over het leven van mensen, een theatermaker die mensen gebruikt als relikwieën en een heks die rijkdom het allerbelangrijkste vindt. Stuk voor stuk zijn het uitstekende geschreven verhalen, elk met een emotionele lading of redenering. Het houdt stand door het gehele spel heen. De wendingen blijven komen en gaan, waardoor je nooit helemaal weet welke kant het op zal gaan.

Wat het allemaal zo goed maakt is de voice acting. In alle belangrijke verhalen zijn er stemmen te horen om alles kracht bij te zetten. Bij de gebeurtenissen in Emberglow hield ik het soms niet droog. De emotie was ontzettend voelbaar. Er zijn soms momenten zonder stemmen, zoals in de sidequests of het praten met NPCs, maar dat maakt de momenten waar het wel gebeurt juist belangrijker. Hoewel de HD-2D stijl veel mogelijk maakt, is het wel zo dat het verhaal het avontuur moet dragen. Gelukkig slaagt Octopath Traveler 0 daarin op alle mogelijke fronten. Samen met een mooie en verzorgde stijl, weet het spel mij elke keer te verrassen. Uitmuntend werk.

Wijde wereld in
Het idee achter de Octopath Traveler-spellen is niet geheel onbekend. Je reist rond Osterra om te onderzoeken waarom Wishvale compleet vernietigd moest worden. De wereld van Octopath Traveler 0 ervaar je vanuit het uiterste punt van de kaart. Je werkt je als het ware door de verschillende landschappen met bij elke stap iets nieuws op de loer. In de landschappen vecht je tegen monsters om de broodnodige ervaringspunten te verdienen. De dorpen zijn in deze spellen een stuk belangrijker. Uiteraard zijn er winkels en herbergen, maar de NPC’s maken Octopath Traveler speciaal. Je kunt met NPC’s praten, ze overhalen om te helpen, voorwerpen van ze overkopen of de strijd met ze aangaan. Het grote verschil met de vorige spellen is dat ze praten met jouw personage. Hierdoor voelen de gesprekken of ervaringen een heel stuk persoonlijker. Ze praten niet met een party member zoals in de vorige spellen. Nee, jij wordt aangesproken. Het maakt het verhaal en alles eromheen ook een stuk leuker.

Je kunt ook aan de NPC’s vragen of ze willen helpen met het heropbouwen van Wishvale. Zodra het dorpje er niet meer is, beginnen jij en je beste vriendin Stia aan de tocht om het te laten herrijzen. Vooraf was ik niet onder de indruk hiervan, maar naarmate Octopath Traveler 0 vorderde, ben ik best enthousiast geworden. Je krijgt snel de bouwblokken om je eigen paden en visie neer te zetten. Zodra je meer gebouwen en inwoners kunt toevoegen, begint het te klikken. Je plaatst huizen, faciliteiten en inwoners op een simpele wijze. Het gaat om de juiste materialen en dat kleine beetje creativiteit. Er zijn zelfs verhaallijnen aan gekoppeld waarin je probeert oude inwoners terug te halen en hun liefhebberijen vorm te geven. Een goed voorbeeld is hoe je een oma en een kleinkind samenbrengt. Verwacht geen diepe city builder, maar het komt goed weg als een onderdeel van het geheel.

Vechten, je moet het maar kunnen
Een belangrijk onderdeel van Octopath Traveler 0 is het gevechtssysteem waarmee je strijdt tegen vijanden groot en klein. Het ligt geheel binnen de lijn van verwachting als je de vorige spellen of Bravely Default gewend bent. Je kunt normaal aanvallen selecteren om zodoende Battle Points (BP) te vergaren. Door de BP te stapelen kun je vier reguliere aanvallen doen of een speciale aanval veel krachtiger maken. Je ‘’Boost’’ ze dus. Door het systeem op de juiste momenten in te zetten, ‘’Break’’ je de tegenstander en heb je voor een gelimiteerde tijd vrij spel. Het werkt net zo vlot als in de vorige spellen. Ja, het is bekende materie, maar het uitvogelen van zwaktes blijft fijn om te ontdekken.

Gelukkig is er ook voldoende vernieuwing. Octopath Traveler 0 stelt je in staat om een party van acht personages samen te stellen. Hierdoor kun je personages op een voorste en achterste rijen plaatsen. Ze werken alle acht samen, aangezien je ze gemakkelijk kunt verplaatsen tussen beide rijen. De formatie is ontzettend belangrijk, dus je zult moeten wegen wie welke positie kan innemen. Sommige aanvallen spelen hierop slim in. Zo kan een healer de gezondheid herstellen en zich weer naar achteren verplaatsen. Daarnaast geef je de achterste rij de kans om hun Boost-meter op te bouwen zonder dat ze schade oplopen. Het verandert de opbouw van gevechten compleet. Het is een heel positief gegeven.

Uiteindelijk kun je uit meer dan 30 personages kiezen, wat zeker niet niks is. Ieder personage kent unieke vaardigheden, wat ze anders maakt van een personage met dezelfde wapenvoorkeur. Het maakt het wisselen tussen de opties ontzettend verfrissend, vooral als je de zwaktes van je aankomende tegenstanders een beetje kent. De vaardigheden zijn ook anders dan die van jouw personage. Je kiest een baan/klasse waar je voorkeur naar uitgaat en probeert Job Points (JP) te verzamelen. JP ontgrendelt nieuwe vaardigheden voor de baan in kwestie. Door genoeg te ontgrendelen krijg je de optie om een nieuwe baan te selecteren. Het voelt ontzettend ‘Bravely Default’ qua opzet, maar iets vrijer in hoe je de keuzes maakt. Best lekker.

Structuur knaagt, presentatie niet
Wat soms niet zo fijn aanvoelt is de structuur. De drie paden kunnen gelijk gekozen worden en ze brengen je naar andere delen van de kaart. Elk vragen ze hetzelfde level van de speler, waardoor je eigenlijk genoodzaakt wordt om elk verhaal in hapjes te spelen. Ik was daar niet bepaald van onder de indruk, dus besloot ik eerst een verhaal compleet af te werken voordat ik naar het volgende avontuur zou gaan. Het is een valide optie, maar ideaal is het niet. Zo begin je het derde hoofdstuk waarschijnlijk iets onder het gevraagde niveau, terwijl je echt sjeest door het eerste hoofdstuk in de daaropvolgende verhaallijn. Nee, ideaal zal het dus nooit zijn. De reis is nog steeds vermakelijk, maar het is jammer dat de makers de andere hoofdstukken niet een iets hogere level-aanbeveling hadden kunnen geven. Het wordt beter in het tweede bedrijf, maar dan ben je wel al meerdere uren verder. De moeilijkheidsgraad schommelt net iets te veel om er niets van te zeggen.

De reis wordt ondersteund door een ontzettend verzorgde presentatie. Zoals in de vorige avonturen wordt er gebruikgemaakt van HD-2D stijl. De personages hebben strakke pixel art geplaatst op 3D-achtergronden. Het resultaat is dat het uiterlijk veel weg heeft van een prentenboek. Ze hebben de atmosfeer goed in stand weten te houden. Sterker nog, het voelt alsof er hier veel meer effecten in verwerkt zitten, waardoor alles net een stuk sprankelender aanvoelt. Het kleurenpalet begint vrij donker, mede door de duistere thema’s, al liggen er mooiere aangezichten in het verschiet. De muziek komt ook van goede huize. De deuntjes in de verschillende dorpen spreken boekdelen en emotionele scènes worden goed kracht bijgezet!

Conclusie
Octopath Traveler 0 is een ontzettend sterk verhaal. Een emotionele achtbaan die de balans van krachtige momenten weet te combineren met het ontdekken van de wereld. Je staat centraal in een gevecht vol wraak, verbroedering en de hoop op betere dagen. Daarnaast zijn de gameplay-mechanieken tot in de puntjes verzorgd. Je kunt strijden met acht personages tegelijk, wat de deur opent voor vernieuwende strategieën. Daarnaast voegt jouw personage ook wat toe aan de mix, gezien hoe makkelijk het is om van klasse te veranderen. Het enige jammerlijke punt aan Octopath Traveler 0 is de moeilijkheidsgraad. Totdat je de eerste verhalen hebt afgerond, voelt de lijn soms wat moeilijk te vinden. Gelukkig wordt dat later beter, maar toch. Hoe dan ook, met een mooie wereld in het vooruitzicht, biedt Octopath Traveler 0 genoeg om naar uit te kijken.

8.7

N1-score

  • + Uitstekend geschreven verhaal
  • + Vindingrijke toevoegingen aan gevechtssysteem
  • + Uiteenlopende personages
  • + Mooie presentatie
  • + Eigen personage komt ervaring ten goede
  • - Structuur niet goed in begin
  • - Verwacht niet te veel van herbouwen Wishvale

Like dit bericht:

Recente artikelen

De Game of the Year-nominatie van Robin: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

1

Special De Game of the Year-nominatie van Robin: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition

14-12-2025

1

Robin

Mario Kart World krijgt patch 1.4.0 met o.a. custom itemselectie

3

Nieuws Mario Kart World krijgt patch 1.4.0 met o.a. custom itemselectie

03-12-2025

2

Rik

Lanceertrailer voor Assassin’s Creed: Shadows

1

Media Lanceertrailer voor Assassin's Creed: Shadows

03-12-2025

1

Rik

Discussieer met ons mee! 15

Psychotenshi

3 dec 25 om 12:18

#19013‍

509 XP | 95 comments

Erg jammer dat deze "fysiek" alleen als Key-card te krijgen is

Ik vond de eerdere octopath games leuk maar zal deze hierom voorbij laten gaan

Dreon

3 dec 25 om 12:28

#19014‍

3379 XP | 280 comments

Is dat voor jou zo vervelend dat je daarom geen games meer koopt? Ik begrijp dat je ze liever volledig fysiek hebt, maar om er nu zo'n punt van te maken terwijl Nintendo er duidelijk niets om lijkt te geven 😋

Psychotenshi

3 dec 25 om 14:36

#19018‍

509 XP | 95 comments

Als verzamelaar van fysieke games is dat voor mij een dealbreaker ja,

ik vind persoonlijk dat het ook in reviews meegenomen moet worden zodat consumenten ervan op de hoogte kunnen zijn welke games wel "echt fysiek" beschikbaar zijn en welke alleen op key-card of als download

Ik stem iig met mijn portemonee en support deze praktijken niet

Robin

3 dec 25 om 16:01

#19020‍

5793 XP | 896 comments

Fysiek is stiekem wel al jaren niet echt meer fysiek. Zoveel games die een day one patch hebben. 

Yosher

3 dec 25 om 21:07

#19026‍

7851 XP | 1459 comments

Maar veel zijn wel gewoon speelbaar, ook zonder day 1 patch. 

Robin

3 dec 25 om 22:29

#19029‍

5793 XP | 896 comments

Sure, maar het is niet meer zoals fysiek vroeger was. En niet hoe de game uiteindelijk is. 

Yosher

3 dec 25 om 22:42

#19031‍

7851 XP | 1459 comments

Sure, maar hoe je het ook went of keert, de game is wel gewoon speelbaar dan.

Psychotenshi

4 dec 25 om 09:55

#19034‍

509 XP | 95 comments

Maar die zijn over 20/30 jaar nog steeds speelbaar

 

Keycards niet zodra download servers neer zijn

 

Robin

3 dec 25 om 12:41

#19015‍

5793 XP | 896 comments

Jaaa! Zin in. Heb deze fysiek gehaald, want zat goed in de aanbieding . Even kijken hoe en wat, want misschien dat ik hier echt mn tanden pas inzet tijdens de kerstdagen. Goede review!

Selan

3 dec 25 om 13:10

#19017‍

3884 XP | 723 comments

Wooh hoog cijfer! Hele fijne review, ik ben helemaal hyped. Dit + Metroid Prime zorgt voor een mooi einde van het jaar. De demo heeft mij met een positief gevoel achter gelaten, dus kan niet wachten om hier verder in te gaan. Let's go!

Fl@ppy

3 dec 25 om 17:19

#19022‍

5687 XP | 1108 comments

Heb deel 1 en 2 nog steeds niet aangeschaft. Heb iedere keer twijfels.

Mitch

3 dec 25 om 19:02

#19025‍

3606 XP | 575 comments

Twijfel niet, deel 2 is fantastisch. Ik heb 1 nooit gespeeld, maar 2 met veel plezier samen met m'n vriendin doorlopen. Door het gefragmenteerde verhaal leent deze game zich perfect voor kortere sessies spelen. Plus de overworld het vechtsysteem, muziek, graphics zijn allemaal top.

Yosher

3 dec 25 om 21:09

#19027‍

7851 XP | 1459 comments

Ook al was deze op een gewone cartridge, dan nog had ik deze waarschijnlijk niet gehaald. Ben nog steeds zuur over hoe deel 1 het verhaal behandelde. Ik wacht lekker op The Adventures of Elliot. Dat wordt voor mij de eerste HD2D game waar ik echt plezier uit ga halen, als de demo een indicatie is.

Psychotenshi

4 dec 25 om 09:54

#19033‍

509 XP | 95 comments

Die demo was erg leuk, ben alleen bang dat ook dat een key-card gaat zijn, Square-enix kennende

Yosher

4 dec 25 om 10:49

#19035‍

7851 XP | 1459 comments

Waarschijnlijk wel ja, maar dan haal ik hem wel op een ander platform.