Benieuwd hoe Orbitals tot stand kwam? In de nieuwste Creator’s Voice vertellen de makers je er meer over!
Er is weer een nieuwe Creator’s Voice-video, waarin Nintendo je een kijkje in de keuken van een opkomende game geeft. Vandaag gaat het over Orbitals, met Creative Director Marcos Ramos van ontwikkelaar Shapefarm.
Hij vertelt over de creatieve keuzes achter dit coöp-ruimteavontuur, geinspireerd door jaren 80-anime. Zo wordt ingegaan op de nostalgische tekenstijl, waarin hoofdanimator Hidetoshi Yoshida een onmisbare rol speelde. Met meer dan veertig jaar aan ervaring legt Yoshida uit waarop werd gelet, om het spel visueel zo dicht mogelijk bij de stijl van toen te krijgen. Van de lijnen en kleuren tot de bewegingen, de personages en het verhaal.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
12 aug 2026
#21944
6079 XP | 685 comments
Deze spreekt mij steeds meer aan! Misschien haal ik 'm op den duur wel, als hij straks eenmaal uit is. Die stijl ziet er erg tof uit en qua gameplay lijkt het me ook origineel. Het enige dat mij een beetje stoort is, dat je deze sowieso met twee spelers speelt.
Ik weet niet zeker of ik iemand vindt, die een heel avontuur samen wil doorlopen. Vaak blijft het bij een keertje gamen, met veel tijd ertussen, wat mij niet handig lijkt bij dit soort coöp-avontuur. Dan wil je ook meters maken. Tijd om alvast een geschikte speler 2 te zoeken misschien...
bewerkt