Indies Round-up van gamescom 2025 - Deel 2: Cassette Boy, Tanuki: Pon’s Summer en meer

  • Special

  • 31 aug 25 om 10:00

  • Daan

  • 0

Elk jaar heb ik op de zaterdag van gamescom dezelfde traditie: zoeken naar bijzondere titels in de indie-hal. Kleinere spellen zijn er overvloed op de Nintendo Switch, dus vooruitkijken is geen overbodige luxe. In dit artikel praat ik, met veel plezier, over de titels van morgen. Welke spellen liggen er in het verschiet? Waar moeten we naar uitkijken zodra het op de Nintendo eShop staat? Welkom bij deel twee van mijn indie round-up voor gamescom 2025.

Heroes of Mount Dragon
Heroes of Mount Dragon is een co-op brawler met een middeleeuws uiterlijk, gemaakt door veteranen van Beenox en Ubisoft. Je stapt in Üna, een wereld die op het randje staat van de afgrond. Jij, alleen of met je vrienden, zal het geweld een halt toeroepen. Spelers kruipen in de huid van vijf verschillende helden, ieder met hun eigen manier van aanvallen. Neem nou Eliadora bijvoorbeeld. De elf kan met haar pijl en boog van grote afstand schieten, wat haar het meeste bereik geeft van de gehele groep. Fenek, een Warrior Monk, vond ik ook fijn om te besturen. Het speer-achtige wapen maakt haar handig in elke mogelijke situatie.

Naast hun individuele mogelijkheden hebben ze een groot ding gemeen: ze kunnen veranderen in een draak. Door voldoende energie te verzamelen kunnen de helden transformeren om zodanig vijanden sneller te vernietigen. Het is heerlijk over de top hoe alleen een brawler kan zijn. Het stijltje is vergelijkbaar erg over de top, maar het past uitermate prima bij Heroes of Mount Dragon. Het spel bevat verschillende spelmodi inclusief verhaal, arcade en een iets meer competitieve modus waar je strijd voor de meeste punten. Heroes of Mount Dragon verschijnt heel binnenkort op de Nintendo Switch.

Gloomy Eyes
ARTE France brengt binnenkort een duister ‘’self-coop’’-avontuur op de markt met Gloomy Eyes. Je bestuurt Gloomy en Nena om het daglicht terug te brengen naar een wereld die het verloren heeft. Tijdens de demo loste ik puzzels op om het verhaal voorwaarts te duwen. Het heeft veel weg van spellen als Little Nightmares, al speel je dit toch echt compleet alleen. Je schakelt tussen de twee personages om voor afleidingen te zorgen, verschillende objecten te gebruiken en op zoek te gaan naar de weg vooruit. In de demo speelde het spel goed weg, wat mij geïnteresseerd maakt in het volledige avontuur.

Het stijltje is zoals in Tim Burton-films. De personages hebben een donker randje, maar het heeft zonder meer charme. Bijzonder is dat je volledig kunt uitzoomen om de diorama’s in hun volle glorie te aanschouwen. Het helpt bij het oplossen van de puzzels, want je krijgt werkelijk een nieuw perspectief. Lang hoeven we niet op Gloomy Eyes te wachten, want het spel verschijnt al op 12 september.

Pocket Wheels
Florian Wolf, een hobby-ontwikkelaar, werkt aan zijn grote game met de naam Pocket Wheels. Tijdens gamescom 2025 was hij voor het eerst speelbaar op de Nintendo Switch en het resultaat mag er wezen. Het spel is een samensmelting van 3D platformers en racen. De combinatie slaat meteen aan vanaf het moment dat je begint met spelen. Ik kreeg eerst een tutorial voor mijn kiezen waarbij ik leerde om te accelereren, springen, glijden en zelfs een grijphaak te gebruiken. Hierna kom je terecht in een hobbykamer waar je verschillende missies krijgt om uit te kiezen. Ja, Pocket Wheels is een kleine sandbox waar je zelf kunt kiezen wat je wil doen. Tussendoor kun je ook nog eens objecten verzamelen of een babbeltje maken met NPCs.

Het is duidelijk dat Florian er echt de tijd voor neemt om een product neer te zetten waar hij gelukkig mee is. Inmiddels geeft hij bijna vijf jaar updates voor Pocket Wheels. Waar ik ontzettend onder de indruk van ben is hoe het spel bestuurt. Pocket Wheels biedt ontzettend veel bewegingsvrijheid, maar zelfs op de grond beweegt het speelgoedautootje zo goed als perfect. Eerlijk gezegd denk ik dat daar aardig wat werk in heeft gezeten. De missies zijn daarnaast leuk uitgewerkt. Van platform-uitdagingen tot een race door de gehele kamer, van elk stukje grond wordt grondig gebruikgemaakt. Bovenal loopt het spel goed op de Nintendo Switch. De simpele stijl past goed op het platform. Een datum heeft Pocket Wheels nog niet!

Cassette Boy
‘’Het bestaat niet als je het niet kunt zien’’ is het mantra van Cassette Boy, het nieuwste spel van Wonderland Kazakiri. Deze Japanse indie-ontwikkelaar heeft voorheen gewerkt als BlockQuest Maker, wat ik best te pruimen vond. Cassette Boy bevindt zich in een wereld waar dingen verdwijnen als je er simpelweg niet naar kijkt. Hierdoor is de maan verdwenen. Het hoofdpersonage gaat op reis om hem terug te vinden in een strak vormgegeven The Legend of Zelda-achtig avontuur. De wereld begint met een simpele pixelstijl, maar het evolueert langzaam maar zeker tot iets spectaculairs.

Je bekijkt het avontuur niet alleen van een positie bovenaf, maar je draait ook de wereld met de L- en R-toetsen. Hierdoor zullen bepaalde objecten verschijnen en verdwijnen. Een voorbeeld is dat je op een knop staat en vervolgens de knop laat verdwijnen achter een boom. Als je er nu vanaf stapt, blijft de poort gewoon open. Knop? Welke knop? Hij heeft nooit bestaan. Hetzelfde geldt voor personages, paden en het interieur van gebouwen. Door de wereld aan te passen verander je hoe je deze verkent. Ik was ontzettend onder de indruk van het idee. Cassette Boy staat gepland voor dit jaar.

Jelly Troops
De makers van het verrassend sterke Godzilla Voxel Wars zijn bijna klaar met hun nieuwe spel. Jelly Troops is een Real Time Strategy game maar specifiek gebouwd voor multiplayer. Een beetje als in Pikmin bouw je een Slime-leger om vlaggen naar jouw portaal te slepen. Deze vlaggen zijn elk een punt waard en kunnen worden afgepakt van de tegenstander. Door de Slimes resoluut in te zetten, kun je je rivaal forceren terug te gaan naar zijn basis. Het idee is om elke mogelijke beweging van de tegenstander te stoppen. Je kunt, net als Pikmin, het Slime -eger verdelen over verschillende taken. Gelukkig zijn de Slimes niet gelijk vernietigd als ze worden aangevallen. De meeste keren terug naar het portaal, waar je ze kunt oppikken voor hun volgende werkzaamheden.

Er komt redelijk wat strategie aan te pas in Jelly Troops. Je kunt de Slimes gebruiken om muren neer te leggen en daarnaast zijn er power-ups om het je rivaal echt lastig te maken. Je kunt op de maps ook speciale vijanden tegenkomen genaamd Guardians. De Guardians gaan spelers achterna die te dichtbij komen, dus daar kun je ook gretig gebruik van maken. Ik vond het leuk om een Guardian dichtbij het portaal van de tegenstander neer te zetten. Vervolgens bouwde ik daar wat muren omheen. Gemeen? Ja, maar ook ontzettend vermakelijk. Jelly Troops verschijnt op 17 september. Het spel is zowel lokaal als online te spelen!

Tanuki: Pon’s Summer
Er gaat niets boven het Japanse platteland. Ik heb er wel vaker mijn liefde voor uitgesproken, maar Tanuki: Pon’s Summer weet het uitstekend neer te zetten. De demo duurde precies 15 minuten, maar wat een genot zat er in dat kleine tijdsbestek. Je speelt als Pon, een luie tanooki die door het leven gaat als postbode. Hij rijdt rond op een BMX en rijdt vier locaties af om pakketjes te bezorgen. Onderweg kan Pon trucjes doen op zijn fiets om te laten zien wie de baas is. Je bepaalt zelf een strategie omtrent het bezorgen van pakketjes. Alles moet worden gesorteerd en verscheept worden tussen de vier dorpen. Daarnaast is het mogelijk om een rustige route te kiezen of juist helemaal wild te gaan. Zijn einddoel: een lokale shrine herstellen voordat het Tanuki Festival begint in de regio.

Buiten het doen van een Superman op je BMX zijn er vele andere activiteiten beschikbaar. In de demo kreeg ik een training tot sumoworstelaar, waarbij je bepaalde knoppen op het juiste moment moest indrukken. Het voltooien van deze activiteiten levert je extra beloningen en voorwerpen die je voor de shrine kunt gebruiken. Daarnaast helpt het om meer vrienden te hebben in de regio. Het spel kent een leuke getekende stijl die uitermate past bij de Japanse vibes in het spel. Het spel is gepland voor een launch eind 2025.

Please, Watch The Artwork
Thomas Waterzooi’s volgende titel is toch een tikkeltje anders dan zijn bekende ‘’Please, Touch The Artwork’’-serie. Hoewel je schilderijen nog steeds repareert, is de toon in Please, Watch The Artwork hele andere koek. Je speelt als beveiliger in het Museum of Animated Modern Art, een plek waar bekende schilderijen tot leven komen. Jou wordt gevraagd om een oogje in het zeil te houden, want gedurende de nacht kunnen de schilderijen afwijkingen tonen. Extra objecten, vreemde geluidseffecten of bezeten personages. Je maakt werkelijk dingen mee.

De inspiratie is duidelijk: het heeft wat weg van Five Nights at Freddy’s. Er is een begin- en eindtijd waarin je de afwijkingen probeert minimaal te houden. Toch vind ik Please, Watch The Artwork een stuk interessanter ogen. Er hangt een onheilspellende sfeer, maar het heeft ook iets kalmerend aan zich. Het is moeilijk onder woorden te brengen. Het engste is dat verdrietige clowns hier en daar hun opwachting maken, iets wat toch van mijn stuk brengt als ik het zie. Met zes verschillende galerijen en sterke puzzelelementen belooft het zoals vanouds een sterk spelletje te worden. Een exact tijdsbestek voor lancering is niet bekend.

 

Meer lezen over aankomende indie games op de Nintendo Switch en Nintendo Switch 2? Check dan ook deel één van de round-up!

Like dit bericht:

Recente artikelen

Sonic the Hedgehog: Memories And Beyond krijgt trailer en releasedatum

0

Media Sonic the Hedgehog: Memories And Beyond krijgt trailer en releasedatum

10-10-2026

1

Coen

Bubsy 4D screenshot

1

Hands-on Bubsy 4D - Bobcat strikes back

31-08-2025

2

Daan

Hollow Knight main image

0

Special Soundtrack Sunday: Hollow Knight’s City of Tears is prachtig

31-08-2025

1

Robin

Reageer als eerste!

Secret Link