9 opvallende dingen uit de Xenoblade Genesis teaser

  • Special

  • 25 jun 26 om 15:00

  • Rik

  • 5

Er zijn een paar dingen waar je de klok op gelijk kunt zetten bij Nintendo: het Zelda-team werkt aan een nieuwe The Legend of Zelda, er is altijd wel ergens een Mario-game in ontwikkeling en Monolithsoft werkt aan een nieuwe Xenoblade-game. Vorige week deed Nintendo uit de doeken wat deze nieuwe Xenoblade-game zal worden. In 2027 kunnen we niet Xenoblade Chronicles 4, maar Xenoblade Genesis verwachten. De eerste trailer deed meer vragen dan antwoorden rijzen, maar stiekem weten we toch al wat meer dan je op het eerste oog zou vermoeden. Dit zijn 9 opvallende dingen uit de Xenoblade Genesis teaser! (Nummer 9 zal je verbazen!)

1 – Project Legacy

Wie even met zijn ogen knipperde zal het hebben gemist, maar er is een klein foutje geslopen in de eerste teaser trailer: op 0:56 verschijnt er links onderin beeld kort wat extra tekst in beeld. Dit is de bestandsnaam van de specifieke scène die normaal gesproken alleen voor ontwikkelaars in beeld hoort te verschijnen. Dit levert echter wel gelijk belangrijke informatie op, want uit de naam van het bestand blijkt dat Xenoblade Genesis en het mysterieuze Project Legacy één en dezelfde game zijn.

Nu hoor ik je denken: wat is dat Project Legacy dan? Welnu, vrijwel de gehele Nintendo Switch-generatie werkte Xenoblade-studio Monolithsoft al aan een grote nieuwe IP onder de naam Project Legacy. We kregen er tot op heden vrijwel niets over te horen, behalve dat men in Japan met regelmaat op zoek was naar getalenteerde ontwikkelaars om het Legacy-team uit te breiden. Project Legacy moest een grootse Fantasy RPG worden, waar we slechts twee (zeer vroege) concept-afbeeldingen van te zien kregen op de vacature-pagina’s van Monolith Soft. En hoewel er best het een en ander is veranderd ten opzichte van die eerste concept art, komen de vrouwelijke ridder en wyvern-draak toch stiekem nog best overeen met wat we in de eerste Xenoblade Genesis-trailer zagen. En misschien nog wel de belangrijkste hint die we via de Legacy-onthulling kregen: in tegenstelling tot de reguliere Xenoblade Chronicles-spellen zou Project Legacy (en dus ook Xenoblade Genesis?) een Action RPG zijn…

De oude concept art voor Project Legacy

2 – Vesselai

In de trailer kregen we onze eerste introductie tot de wereld van Anshar, waar de bovennatuurlijke Anima-kracht door alles stroomt. De Vesselai kunnen deze Anima-kracht inzetten voor speciale vaardigheden tijdens gevechten. Hiervoor gebruiken ze de Crystones in hun zwaarden, wat de nieuwe ‘Xenoblades‘ van de serie zijn. Het heeft er alle schijn van dat wij als speler straks de rol van verschillende Vesselai zullen aannemen. Op basis van de vertaalde Japanse naam voor deze groep strijders, weten we ook waar de Engelse naam vandaan komt: een combinatie van Samurai en Vessel. Wat een samoerai is hoef ik je waarschijnlijk niet uit te leggen, maar de keuze voor vessel is een interessante: dit woord heeft namelijk meerdere betekenissen in het Engels. Het kan worden vertaald als een ‘vaartuig’, een ‘bloedvat’, of in een religieuze context: een houder voor een ziel of bepaalde kracht. Zou dat een kracht zijn zoals de Anima? Of moeten we de connectie juist ergens anders zoeken? De academie waar deze Vesselai opgeleid worden heet namelijk Leukos… en drie keer raden wat de wetenschappelijke naam is voor witte bloedcellen (leukocyten). Zou vessel dan toch ‘bloedvat’ betekenen? Lopen we toch weer rond op grote titanen in deze Xenoblade-game?

Vesselai-strijders kunnen Anima-energie kanaliseren.

3 – Takahashi & co zijn terug!

Waarschijnlijk zijn beide betekenissen van vessel correct, want niemand minder dan Xenoblade-Godfather Tetsuya Takahasi staat weer aan het roer van de nieuwe game. En als we iets weten van de beste man, is het dat hij een enorme fan is van dit soort dubbele verwijzingen in zijn spellen. Wie trouwens bang is dat deze nieuwe Xenoblade niet zal aanvoelen als Xenoblade-game hoeft zich overigens geen grote zorgen te maken: niet alleen Takahashi keert terug, maar volgens het Japanse Xenoblade X-account zijn nog meer oudgedienden die hun medewerking verlenen aan Xenoblade Genesis: Yasunori Mitusda (hoofdcomponist), Mariam Abounnasr en Minami Kiyota schrijven namelijk de muziek voor de nieuwe game. Zij hebben alledrie al meerdere Xenoblade-nummers op hun naam staan en werken ook deze keer weer samen met het muziekensemble ANÚNA voor het gezang. Dit betekent overigens ook dat mevrouw Kiyota aan een ander groot project werkte als solo-componiste. Ook iets om in de gaten te blijven houden. De kunstenaars Mai Yoneyama en PALOW nemen tenslotte de personage-ontwerpen voor hun rekening. Je zou deze twee al kunnen kennen van hun designs voor de Xenoblade Chronicles 3 DLC.

4 – Genesis is geen toeval

Met Takahashi aan het roer is de subtitel ‘Genesis’ overigens ook allesbehalve toeval. Takahashi verwerkt namelijk graag Bijbelse mythologie in zijn werken. Sterker nog: wie de Xenoblade Chronicles-games heeft gespeeld, heeft (onbewust) hele Bijbelpassages aangehoord uit de mond van sommige personages. Oh, en je dacht toch niet dat het toeval was dat de almachtige Trinity Processor uit de Xenoblade Chronicle-serie bestaat uit een (Heilige) Drie Eenheid? Genesis is het eerste boek van de Bijbel en vertelt het ontstaansverhaal van de wereld volgens de Christelijke en Joodse traditie. Zullen we in Xenoblade Genesis dan ook het ontstaan zien van een groter verhaal/wereld dat in latere games verteld gaat worden? Al sinds Xenogears (PlayStation, 1998) probeert Takahashi zijn uitgebreide epos van de Perfect Works te vertellen. Dat moest hij vanwege rechtenkwesties uitsmeren over drie series (XenoGears, Xenosaga en Xenoblade) bij drie verschillende uitgevers, maar Takahashi is een doorzetter. Het heeft er dan ook alle schijn van dat Xenoblade Genesis (de aanzet) is van een nieuw hoofdstuk in Takahasi’s Perfect Works-reeks.

5 – Het einde van de Chronicles-saga

In eerste instantie leek het vooral een dingetje te zijn voor Westerse fans, maar met Xenoblade Genesis heeft de serie haar Xenoblade Chronicles-subtitel laten vallen. Nu gebruikte Xenoblade in de originele Japanse versies sowieso nooit de term ‘Chronicles’ maar het officiële X-account van de serie bevestigde nogmaals dat de ‘Klaus-saga’/Xenoblade Chronicles-serie ten einde is gekomen. Genesis vormt een nieuw begin. Dat betekent dat de kans bijzonder klein is dat we geliefde personages uit de eerdere Xenoblade-games terugzien in Xenoblade Genesis, en ook de cliffhanger op het einde van Xenoblade Chronicles 3: Future Connected wordt waarschijnlijk niet beantwoord. Wel vormt het nieuwe begin van Xenoblade Genesis een perfect instappunt voor nieuwe spelers.

Of misschien is Xenoblade Genesis toch niet zo losstaand van de Chronicles-games als gedacht…

6 – Pneuma’s zwaard

Of nou ja, helemaal vergeten zijn de vorige games ook weer niet. Want oplettende kijkers hadden in de trailer al een bekend symbool gespot. De vorm van het zwaard (de Xenoblade) van het personage Pneuma uit Xenoblade Chronicles 2 verschijnt in het wapen van het nieuwe hoofdpersonage zodra ze haar Crystone krijgt. Wie een beetje bekend is met het Xenoblade-team weet hiermee gelijk dat de nieuwe game waarschijnlijk helemaal niet volledig losstaat van de vorige titels, maar zich waarschijnlijk in een parallel universum afspeelt. Dat zet de deur gelijk op een kiertje voor fanservice-DLC met geliefde figuren uit de Chronicles-saga.

Eleanor met haar ‘Xenoblade’.

7 – Eerste vrouwelijke hoofdpersonage

Over dat hoofdpersonage gesproken trouwens: dit is de eerste keer dat de Xenoblade-serie een vrouwelijke hoofdrolspeler krijgt. Hoewel dit nog niet 100% bevestigd is, is Eleanor wel het enige figuur waarvan we al de (Japanse) naam hebben gekregen. Dat impliceert gelijk dat zij de belangrijkste persoon in het verhaal moet zijn, en het is niet voor niets dat Eleanor zo prominent in de trailer voorkomt.

Die Nopon ziet er nogal vreemd uit…

8 – Nieuwe rassen

Sinds Xenoblade Chronicles 3 leek de Xenoblade-serie een vaste set aan fantasy-rassen te hanteren die terugkeerden in toekomstige games. Denk aan de High Entia, de Gormotti en natuurlijk de schattige Nopon. Dit laatste ras is zelfs uitgeroepen tot de officiële mascotte van ontwikkelaar Monolith Soft. Geen van deze bekende rassen zijn echter terug te zien in de eerste trailer van Xenoblade Genesis. Wel zagen we een aantal nieuwe rassen, zoals een katachtig klein figuur dat misschien de Nopon zal vervangen? “Meh meh meh, friends at Monolith are quite sillypon om Nopon te vervangen!“, om met diezelfde Nopon te spreken.

Leuke draak, hoor… maar wat is dat daar in de achtergrond?!

9 – Ehm, wat doet dat ruimteschip daar?!

Vooralsnog lijkt Xenoblade Genesis meer de High Fantasy-kant op te gaan dan de eerdere Xenoblade-games, maar schijn bedriegt. Waarschijnlijk begint ook dit spel eerst als een Fantasy-game en gaat het langzaam maar zeker meer Science Fiction-elementen bevatten. De eerste trailer gaf hier namelijk al een enorme hint voor. Tijdens de trailer waren jouw ogen misschien gericht op de scène met de witte draak (en vooruit: die is ook cool), maar heb je de achtergrond met die vreemd gevormde berg al gezien? Juist ja! Dat ziet er precies uit als het topje van de Eldridge, het grote ruimteschip uit de Xenogears-serie. En nu vraag je je misschien af wat de Xenogears-serie (die eigendom is van Square Enix) te maken heeft met de Xenoblade-serie, maar de Eldridge is een zogeheten “Philadelphia Class Space Cruiser”… die in de Xenoblade 3-DLC exact bij naam werd genoemd. Dezelfde DLC die volgens meneer Takahashi een teaser voor de toekomst van de serie bevatte… Heeft er iemand nog een aluminiumhoedje voor mij over? Het complotgedeelte van mijn brein is overbelast, met al die geheime hints, verwijzingen en boodschappen in een korte trailer. Wat wacht er allemaal nog meer op ons?

Xenoblade Genesis komt in 2027 exclusief uit op de Nintendo Switch 2.

Waren jou ook interessante dingen opgevallen in de Xenoblade Genesis-trailer? Speculeer mee in de comments!

Like dit bericht:

Over Rik

Rik is het typische gevolg van Satoru Iwata's Blue Ocean strategy: sinds Pokémon Diamond op de DS is hij verslingerd aan (Nintendo) games. Bij voorkeur speelt Rik games met grote werelden waar hij uren in kan verdwalen. Ook is Rik onze specialist op het gebied van Super Nintendo World en Nintendo's andere avonturen in de pretparkwereld.

Lees meer over Rik

Recente artikelen

Dragon’s Dogma 2 op Switch 2 overtreft verwachtingen Capcom

1

Nieuws Dragon's Dogma 2 op Switch 2 overtreft verwachtingen Capcom

19-07-2026

0

Robin

Sonic Racing: CrossWorlds krijgt nieuwe gratis personages

0

Media Sonic Racing: CrossWorlds krijgt nieuwe gratis personages

25-06-2026

1

Coen

Nintendo Switch Online voegt iconen Star Fox toe

0

Nieuws Nintendo Switch Online voegt iconen Star Fox toe

25-06-2026

0

Martijn

Discussieer met ons mee! 5

N2up

25 jun 2026

#21542‍

2968 XP | 580 comments

Ik kijk meer uit naar dit spel dan elk ander aangekondigd spel op dit moment.

Dat Project Legacy tekst had ik inderdaad gemist. De rest wel opgevallen of via Reddit te weten gekomen. Overigens hadden Torna:Golden Country en Future Connected ook al vrouwelijke hoofdrolspelers.

Verbaasd dat je in punt 9 niks zegt over de wereld die "binnenste-buiten" is (curves upwards, not downwards like a planet)

Mitch

26 jun 2026

#21545‍

3775 XP | 605 comments

Ja, dat laatste viel mij ook op. Vet concept voor een wereld!

Fl@ppy

25 jun 2026

#21543‍

6647 XP | 1295 comments

Toevallig gister een Youtube video gezien waarin de meeste van deze punten al voorbij kwamen. Ik hoop echt dat er toch verbinding is met de andere delen. Al is het een andere dimensie of duizenden jaren later.

Mitch

26 jun 2026

#21544‍

3775 XP | 605 comments

Tof artikel en lekker gespeurneusd, Rik!

Selan

26 jun 2026

#21547‍

4935 XP | 930 comments

Ja dit is altijd tof aan nieuwe Xenoblade games! Met Takahashi aan het roer heb ik er de volste vertrouwen in. Laat die lore dump en connectie met eerdere delen maar komen!