Shovel Knight was in 2013 één van de eerste grote succesvolle Kickstarter-campagnes voor een game. Ontwikkelaar Yacht Club Games haalde met behulp van 14.749 backers in totaal $311.502 op waarmee het doel van $75.000 ruim overschreden werd. Dit zorgde ervoor dat er veel stretchgoals toegevoegd en behaald werden. Daardoor verscheen de game uiteindelijk bijna één jaar later dan initieel gepland. Yacht Club Games liet met de initiële release in juni 2014 wel gelijk zien dat ze Nintendo een warm hard toedragen: de game kwam eerst beschikbaar voor PC, Nintendo 3DS en Wii U. Ondertussen is Shovel Knight op ieder platform speelbaar en deze parel brengt Yacht Club Games nu in een nieuwe vorm naar de Nintendo Switch. Daarbij is ook gelijk de nieuwe uitbreiding Specter of Torment uitgebracht. Moet je die nou alleen kopen of is de Treasure Trove een betere optie?
Shovel Knight: Treasure Trove is een 2D side-scrolling platformer gepresenteerd in een 8-bit stijl. Dat Yacht Club Games inspiratie heeft gevonden in oude NES-games zoals DuckTales moge duidelijk zijn. De hele stijl komt zeer goed tot zijn recht en ziet er erg gelikt uit. Alle omgevingen zijn zorgvuldig vormgegeven en de nodige geheime plekken mogen niet ontbreken. Wat Shovel Knight echter boven andere ‘moderne’ 8-bits games doet uitstijgen, zijn de geweldige 8-bits deuntjes, geluidseffecten en muziekjes. Als je ervan houdt is het alleen al geweldig om alle muziekjes, die je ook kunt verzamelen in het spel, te luisteren. Jake Kaufmann, de componist van de muziek in Shovel Knight, werkte eerder aan de soundtrack van games als de DuckTales: Remastered, alle Shantae-games en Retro City Rampage. Een betere componist voor deze job hadden ze niet kunnen vinden en de passage Strike the Earth! is iconisch voor Shovel Knight en een van de beste 8-bit muziekjes ooit gemaakt. Oh ja, daar begint de game in het allereerste level mee. Heerlijk!
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!