Update 24 juli 2025
Nintendo Switch 2 is snelst verkopende console ooit in de VS.
Circana, een Amerikaans marktonderzoek- en technologiebedrijf heeft hun maandelijkse rapport gedeeld over verkopen in de gaming industrie in de VS. Hierin is nogmaals duidelijk geworden dat de Nintendo Switch 2 de snelst verkopende console is in het land. De nieuwe console van Nintendo wist 1,6 miljoen exemplaren te verkopen in juni 2025 waarmee het officieel het record van de PlayStation 4 overnam dat op 1,1 miljoen exemplaren stond. Qua software voor Nintendo Switch 2 is er ook niet echt een verrassing, waarbij Mario Kart World op één stond. De top tien in de VS, voor de Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 was als volgt (exclusief digitale sales):
- Mario Kart World
- Cyberpunk 2077: Ultimate Edition
- Rune Factory: Guardians of Azuma
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition
- Street Fighter 6
- Mario Kart 8 Deluxe
- Hogwarts Legacy
- Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
- Minecraft
Dankzij de release van de Nintendo Switch 2 is juni 2025 ook de beste juni ooit gemeten. Het vorige record stond op juni 2008 toen er in totaal $608 miljoen aan gamingproducten werd gekocht. Juni 2025 wist hier $978 miljoen van te maken.
Mat Piscatella, Analyst bij Circana vertelde het volgende over de Nintendo Switch 2 sales en of het meer kan verkopen dan de Nintendo Switch:
Wat de verkoopcijfers van de Switch 2 bij de lancering ons vooral vertellen, is dat er veel Switch 2’s zijn geproduceerd om bij de lancering te verkopen. De totale verkoopcijfers en de verkoopcijfers bij de lancering van een console lopen vaak niet gelijk, wat betekent dat sommige consoles met een kleine lancering uiteindelijk ongelooflijk goed hebben gepresteerd (de PS2 verkocht slechts 400.000 exemplaren in de maand van de lancering), terwijl andere consoles met een grote lancering uiteindelijk niet zo goed hebben gepresteerd. Aangezien de vraag in de maand van de lancering zelden wordt voldaan door het beschikbare aanbod (en het is historisch gezien zeker geen goed teken als dat wel het geval is), kunnen we bij de lancering alleen maar afleiden hoeveel vertrouwen de fabrikant heeft om zoveel exemplaren beschikbaar te stellen, en in hoeverre de toeleveringsketen in staat is om die exemplaren op de markt te brengen.
Maar de grootste verkoopcijfers in de maand van de lancering voor een nieuw videogameplatform is een geweldige start.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!