In een interview maakte Mike Inglehart, voormalig werknemer van ontwikkelaar Next Level Games, bekend dat Super Mario Strikers (in Europa bekend als Mario Smash Football) voor de GameCube bijna een heel ander soort game was geworden.
Hij vertelde in een interview met GameXplain dat het team in eerste instantie weinig sturing kreeg vanuit Nintendo. De sleutelwoorden die ze doorkregen waren Mario en voetbal. Next Level games besloot vervolgens om een game te gaan maken die het, volgens het team, goed zou doen in Japan. Ze waren op dat moment bezig met een game die je als combinatie zou kunnen zien tussen voetbal en platform. Zie je het voor je, een Mario-game die beide genres combineert? Het idee was dat Mario en Luigi min of meer bovenop een voetbal moesten balanceren, en zo allerlei obstakels moesten passeren zoals je dat vaker ziet in platformspellen. Wellicht dat dit principe later toch nog half tot uiting is gekomen in de Rolling Ball Galaxies in Super Mario Galaxy, waar je dus ook op een bal balanceert.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!