De volledige patch notes (vertaald):
- Probleem opgelost waarbij spelers de mantel niet terug krijgen na de Slab ontsnapping
- Het probleem waarbij de Wish Infestation Operation niet te voltooien is in het eindspel is opgelost.
- Het probleem waarbij wish Beast in the Bells niet te voltooien is als de Bell Beast opgeroepen wordt in Bilewater Bellway in het eindspel is gefixt
- Het probleem waarbij spelers bleven zweven nadat er naar beneden gesprongen is op sommige projectielen is gefixt.
- Het soms ontoegankelijk zijn van courier bezorgingen na Act 3 is opgelost
- Het probleem waarbij craft bind niet correct werkt in herinneringen is opgelost.
- De soft-lock van de Lace tool deflect bij het begin van het gevecht in Deep Docks is opgelost.
- Het buiten het spel vastzitten van de Silk Snippers in Chapel of the Reaper is opgelost
- Het omgekeerd vastzitten van Hornet met de Claw Mirrors als er schade wordt toegebracht op een specifiek moment tijden het binden is opgelost.
- Het niet geven van rosaries en Shell shards van Snitch Pick zoals wel bedoeld is, is opgelost
- float override input (naar beneden+springen nadat de speler de Faydown Cloak heeft) is weggehaald.
- De moeilijkheidsgraad van de eindbazen (Moorwing en Sister Splinter) in het begin van het spel is verlaagd.
- De schade die toegebracht wordt door Sandcarvers is verlaagd
- De pea pod collider scale is verhoogd
- Verlaging in Bellways en Bell Bench prijzen in het midden van het spel
- Verhoging van rosary rewards van relieken en psalm cylinders
- Verhoging van rosary rewards van koeriers
- Nog wat andere kleine aanpassingen en bug fixes
In de volgende patch worden er nog meer bugs opgelost en hier wordt al hard aangewerkt volgens Team Cherry. Ook wordt het advies gegeven om te wisselen naar een publieke-Beta zodat de update beter toepasbaar is.
Hollow Knight: Silksong is sinds 4 september speelbaar en brak de digitale gameplatform service Steam met de hoeveelheid fans die het spel wilden kopen.
Heb jij moeite met de moeilijkheidsgraad van Silksong? Laat het ons weten in de reacties!
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
10 sep 2025
#18259
3085 XP | 603 comments
Niet alles gelezen want er zijn vast referenties naar dingen die ik nog niet ben tegengekomen, maar deze sprong er wel direct uit voor mij:
"De moeilijkheidsgraad van de eindbazen (Moorwing en Sister Splinter) in het begin van het spel is verlaagd."
Moorwing is tot dusver de baas waar ik t langst over heb gedaan. Sister Splinter vond ik wel te doen.Ene kant wel trots dat ik t op de originele moeilijkheidsgraag gedaan heb :')
HK zelf speelde ik lang na release, na alle DLC al uit was, dus daar had ik deze "early-adopter"-issues niet, maar vermaak me prima met t spel