Sinds 4 september is Hollow Knight: Silksong uitgebracht. Hoewel de titel eerst als een DLC voor Hollow Knight gezien was, is het groot genoeg om een spel zelf te zijn. De prijs van de titel is maar $19.99 / £16.75 / €19.99 / ¥2300, waar veel fans enorm verbaasd over zijn. Fans vinden dan ook dat het spel zichzelf onderwaardeert.
Verschillende ontwikkelaars hebben dan ook posts op social media gepubliceerd waarin hun meningen hierover gedeeld worden. Zo twijfelt de ontwikkelaar Lone Fungus nu over de prijs van zijn spel Lone Fungus: Melody of Spores. De ontwikkelaar denkt eraan om een lagere prijs te koppelen aan zijn titel.
Ook RJ Lake, de ontwikkelaar van het spel Unbeatable, die nog niet uitgebracht is, heeft een post gepubliceerd in vorm van een thread. Hoewel Rj het mooi vindt dat Silksong zo goedkoop is , vind de maker dat het sterke ideeën aan spelers kan geven wat de waarde van een spel is. RJ vindt dat een gamer niet goed in staat is om te begrijpen waarom een spel kost wat het kost.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
9 sep 2025
#18256
6864 XP | 1337 comments
Mooie discussie. Het gaat er uiteindelijk om wat de ontwikkelaar zelf denkt te kunnen vragen. Hoeveel verkopen verwacht je, om te bepalen hoeveel je moet vragen om uit de kosten te komen.
Wat ze met HK hebben laten zien is dat kwaliteit verkoopt en dat ze makkelijk uit de kosten komen. Net als wat met Clair Obscur is laten zien. Dit is een de motivatie voor ontwikkelaars!
10 sep 2025
#18262
9645 XP | 1867 comments
Een reden dat ik nooit zo happig ben op indie games, is omdat het vaak vrij korte spelletjes zijn. Als het dan ook nog eens een hogere prijs heeft waardoor ik het idee heb dat ik teveel heb betaald voor een indie vergeleken met een grote game als Zelda, dan vind ik de verhouding nogal vergezocht en het het geld niet waard. Ik denk juist dat indies beter zullen verkopen door hun prijzen laag te houden. Als digital verkoop heb je daar verder ook weinig tot geen kosten aan. Een hoop indies zijn gewoon bagger games en halen daarme ook de naam 'indie' omlaag. Die verpesten het dan voor de echte kwalitatieve devs onder de indies.
10 sep 2025
#18264
3821 XP | 729 comments
Vind het uh… beetje een rare discussie. Developer brengt dus een game te goedkoop uit en nu is iedereen boos. Wat is te goedkoop? Deel 1 was ook huge en goed betaalbaar; zoals veel indiegames. Het voelt -eerlijk gezegd- als zeuren.
Nintendo heeft soms ook games van een paar uur die voor 59.99 worden uitgebracht.
Wees gewoon trots op je product en laat je niet zo onnodig afleiden.