Team Cherry heeft toegelicht waarom Hollow Knight: Silksong opnieuw voor zo’n lage adviesprijs in de winkels komt te liggen.
Volgens co-lead Ari Gibson is er eigenlijk niets mysterieus aan: de studio probeert haar games simpelweg “voor een redelijk bedrag” aan te bieden. De uitleg komt uit een interviewfragment dat is opgenomen in ACMI’s pas verschenen Silksong-gids. Daarin vertelt Gibson dat Silksong ooit begon als een uitbreiding voor Hollow Knight, maar dat het project zó ver uitdijde dat een zelfstandige release vanzelfsprekend werd. Een grotere game betekende automatisch een eigen plek op de winkelplank, maar dus niet een hogere prijs.
Gibson zegt dat Team Cherry zijn werk altijd beoordeelt op waarde voor spelers. De studio staat erom bekend veel extra content in zijn projecten te stoppen, en ook bij Silksong is dat weer het geval. Volgens Gibson was daarom niet de vraag óf het een vervolg zou worden, maar simpelweg wanneer.
Voor veel fans en andere spelontwikkelaars kwam het prijskaartje als een verrassing, zeker nu het vervolg al jaren flink in scope lijkt te zijn gegroeid. Team Cherry ziet dat echter anders: de game is een volledig nieuw avontuur, maar moet toegankelijk blijven voor iedereen.
Wat vind jij van de discussie rondom de prijs van Silksong en de uitleg van Gibson? Discussieer mee in de comments!
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
24 nov 25 om 15:26
#18945
2625 XP | 515 comments
Zou er zo 70 euro voor neerleggen. 104u in zitten tot nu toe.
20 euro was zo een mooie verassing. Laat andere spellen wel duur ogen, maar als je t vergelijkt met een kop koffie of bioscoopkaartje dan is t allemaal zo slecht nog niet.