De eerste beelden van Dragon King: The Fighting Game worden getoond in de nieuwste video van Masahiro Sakurai on Creating Games. Dragon King is het prototype van het originele Super Smash Bros.
In zijn meest recente video vertelt Sakurai hoe Super Smash Bros. is ontstaan uit dit prototype. Dragon King werkte al op dezelfde principes als de bekende fighter, zoals een oplopende schademeter, maar het prototype bevatte nog geen speciale aanvallen, voorwerpen of dodges. Er was al een stage die wat weg had van het uiteindelijke Battlefield.
In de volledige video legt Sakurai ook uit hoe Super Smash Bros. een antithesis werd in het fighting genre.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!