Resident Evil Requiem haalt nieuwe mijlpaal: 7 miljoen verkopen

  • Nieuws

  • 25 apr 26 om 11:37

  • Erik

  • 9

Resident Evil Requiem blijft van de (virtuele) toonbank afvliegen en is inmiddels al zeven miljoen keer verkocht. Dit laat Capcom weten via een Story op Instagram. 

Director Koshi Nakanishi viert het nieuws met het team en twee grote taarten van de hoofdpersonages: een gebaseerd op Leon, en eentje van Grace.

“Grace, gefeliciteerd met zeven miljoen” is op een van de twee af te lezen. Hij deelt de foto op zijn persoonlijke kanaal.

Hoofdafbeelding bij Resident Evil Requiem verkoopt 7 miljoen keer

Een dubbele dosis aan taarten voor het Resident Evil-team.

Hoewel de cijfers alle platformen tezamen zijn (PlayStation, pc, Xbox en Nintendo), weten we niet wat de precieze verdeling is. Desalniettemin was Requiem bij release het snelst verkopende deel in de franchise.

Mogelijk wordt die zeven miljoen verkopen nog veel groter: voorganger Resident Evil Village wist 13,6 miljoen aan te tikken en het zevende deel zelfs 16,4 miljoen. Lekker bezig, Capcom. Geen zorgen trouwens als je dit klamme horroravontuur al helemaal uit hebt gespeeld: er is op dit moment meer content in ontwikkeling.

Resident Evil Requiem verscheen op 27 februari 2025 voor onder meer de Nintendo Switch 2. Hoofdbaas Dreon in onze review onder de indruk van dit dubbelspel tussen Leon Kennedy en Grace Ashrcroft en noemde het “erg tof hoe beide personages een andere vorm van gameplay bieden.”

Resident Evil Requiem was mijn eerste aanraking met de serie – en ik genoot best wel! Of nouja, in hoeverre je die constante dosis spanning genieten kunt noemen. Heb jij de game al gespeeld? Wat vond je ervan? Laat het weten in de reacties!

Like dit bericht:

Over Erik

Erik schrijft sinds 2010 over videospelletjes, en hij doet dit al meer dan tien jaar voor N1-UP. Pokémon Yellow was de reden dat hij verslingerd raakte aan games - en die droom om Pokémon Meester te worden, ebde nooit meer weg. Erik krijgt nog steeds kippenvel als hij aan die E3 2016-trailer van The Legend of Zelda: Breath of the Wild denkt.

Lees meer over Erik

Recente artikelen

Nintendo Switch 2-verkoop groeit in het Westen

0

Nieuws Nintendo Switch 2-verkoop groeit in het Westen

11-05-2026

0

Robin

Muziek toegevoegd aan Mega Man Star Force Legacy Collection

0

Nieuws Muziek toegevoegd aan Mega Man Star Force Legacy Collection

25-04-2026

1

Martijn

Final Fantasy XIV Online in augustus naar Switch 2

4

Nieuws Final Fantasy XIV Online in augustus naar Switch 2

25-04-2026

1

Robin

Discussieer met ons mee! 9

ageQned

25 apr 2026

#20781‍

2230 XP | 410 comments

Meer dan verdiend gewoon een geweldige game.

Selan

25 apr 2026

#20782‍

4534 XP | 851 comments

Wauw knappe prestatie inderdaad! Het is echt een gruwelijke goede en toffe game, dus meer dan verdient! 

Yosher

25 apr 2026

#20789‍

8597 XP | 1600 comments

Ik wacht nog wel tot hij op Steam een goede aanbieding heeft of tot hij op het volgende Nintendo platform wellicht een fatsoenlijke fysieke release heeft (dat betwijfel ik helaas), maar goed om te zien dat hij in de smaak valt in ieder geval!

Robin

26 apr 2026

#20795‍

6781 XP | 1062 comments

Vind het wel ironisch dat men klaagt over fysieke releases op console, maar het okay vind op pc :p. Zou toch ergens verwachten dat men ook wel de hooivorken wilt pakken om weer fysieke releases te hebben op een pc. 

Yosher

28 apr 2026

#20803‍

8597 XP | 1600 comments

Ik heb het al eens eerder uitgelegd waarom ik persoonlijk oké ben met Steam maar niet met key cards. Maar om het kort te houden:

Ik vertrouw Steam meer op langere termijn, Steam heeft mod support, PC is een stuk makkelijker te onderhouden qua opslag, het is geen key card dus ik hoef niet telkens een kaartje in m'n systeem te stoppen om een (digitaal!) spel te spelen, en Steam is vaak (eerder) goedkoper dan Nintendo's platform.

Wat mij betreft geen ironie, gewoon logisch nadenken. Key cards heeft echt helemaal niemand baat bij, behalve ontwikkelaars die geld willen sparen en zo de kosten over de rug van de fans willen laten gaan. Alle andere voordelen van key cards, kun je ook toepassen op normale game cards waar de games wel op staan.

Hoe dan ook: het was niet mijn bedoeling om hier weer een key card discussie op te starten, dus hier laat ik het bij.

harluigi

28 apr 2026

#20805‍

1035 XP | 203 comments

Dat is niet helemaal juist. Bijvoorbeeld Ubisoft's Star Wars Outlaws draait op de snowdrop engine die zou niet kunnen draaien op een normale cartridge omdat deze normale cartridge te langzaam zijn. (De game is ook te groot voor een normale 64gb cartridge). Door deze game aan te bieden op een game key card heb je toch nog een soort fysieke release welke je nog kan ruilen of doorverkopen. Niet ideaal maar toch beter iets dan niks.

Zelfde verhaal geldt voor Final Fantasy 7 Remake 

 

Yosher

28 apr 2026

#20807‍

8597 XP | 1600 comments

Als het bij dit soort games bleef, had ik er nog vrede mee, en had ik er misschien zelfs nog wat van gehaald. (Al hadden ze wel een gedeelte van het spel op een kaartje kunnen zetten en dan de rest als download beschikbaar stellen, maar dat terzijde.) 

Nu heb je bijna elke 3rd party game op zo'n key card. Dan is dat excuus ook niet meer toepasselijk in mijn ogen. 

harluigi

1 mei 2026

#20834‍

1035 XP | 203 comments

Oke dan zetten ze een gedeelte op de cartridge en dan gebeurt waar jij bang voor bent, dat in de toekomst de servers offline gaan. Dan heb je alsnog niks aan je cartridge.

Yosher

1 mei 2026

#20838‍

8597 XP | 1600 comments

Daar gaat het me niet om. Niet alleen, in ieder geval.

Al die games nemen ontiegelijk veel ruimte in beslag op je systeem. Dus moet je of gaan jongleren met die bestanden, of dure SD Express kaartjes kopen. Als ze dus een gedeelte van het spel al op zo'n cartridge stoppen, heb je daar al een stuk minder last van.