Nintendo legt prijsverschil digitale en fysieke games uit

Nintendo heeft informatie gedeeld over hoe de prijzen bepaald worden van spellen. Digitale spellen zijn vaak een aantal euro goedkoper dan de fysieke versies.

Bill van Zyll, Vicepresident en manager van Nintendo in Latijns-Amerika heeft informatie gedeeld over de verschillen van de prijzen van games. Dit deelt hij in een interview met Coelho no Japão op Youtube.
Bill van Zyll deelt het volgende (vertaald):

De prijzen van spellen zijn gebaseerd op verschillende factoren. Een grote factor is dat we kijken naar het spel zelf. We bekijken de waarde verhouding: Hoeveel speeluren spelers kunnen verwachten, hoe ingewikkeld het is en de kosten van het maken van de game. Deze factoren hebben zeker een grote rol in de prijsbepaling. Elke game krijgt zijn eigen individuele proces en wordt op deze manier geanalyseerd.
Dus gebaseerd op de prijs is er altijd prijselasticiteit. Uiteraard weet je als de prijs hoger is dat dat gevolgen kan hebben op de verkopen en hetzelfde geldt voor een lagere prijs. Het heeft al invloed op de verwachtingen wanneer je de prijs bepaalt voor wat je gaat verkopen. Er zijn veel factoren die invloed hebben op de prijs van een game. Elk geval is uniek.

Daarna wilde je meer weten over fysieke spellen tegenover digitale. We hebben gesproken over de verschillende kosten, inclusief de microchips en de kosten van cartridges. Deze worden ook meegenomen in de prijs. Dit is waarom er een verschil is tussen fysiek en digitaal. Fysieke spellen kosten meer om te maken , naast de andere factoren die meegerekend worden in de prijs. Het produceren van de verschillende elementen van fysieke titels: het doosje, het papiertje, de game cartridge, het in elkaar zetten en transporteren brengt ook kosten mee. Daarnaast moet het ook nog door het volledige verkoopkanaal en de bijbehorende voorraad. Dat is dus werkkapitaal.
Er spelen heel veel factoren mee en die kosten moeten worden terugverdiend. Dit is niet het geval bij digitale spellen. Bij digitale spellen bespaar je kosten, toch? Het is misschien mogelijk om die kosten niet door te bereken… Maar hoe neem je zo’n beslissing? Wanneer we kijken naar de stijgende kosten voor cartridges en chips zie je een logisch prijsverschil ontstaan. Daarnaast krijg je een fysiek product, iets wat je dergelijk in je handen krijgt. Als je dat na verloop van tijd door wilt verkopen of wilt ruilen is dat prima, de keuze is er. Maar dat zorgt dus wel voor een logisch prijsverschil tussen fysiek en digitaal.

Sakurai deelde in 2023 dat hij liever digitale games heeft dan fysieke. De populariteit van fysieke games lijkt echter alleen maar gestegen. De fysieke versie Metroid Dread werd populairder nadat Metroid Ravenous onthuld werd. Ook Stardew Valley krijgt in 2027 een fysieke versie. Ten slotte is er ook een enorme toename aan verkopen van Gamekeycards in de Verenigde Staten.

Ben jij fan van fysieke spellen of digitale? Laat het ons weten in de reacties

Bron: youtube

Like dit bericht:

Over Evelyne

Evelyne is van jongs af aan al een echte Pokémon fanaat. Naast haar liefde voor Pokémon, kwam ze ook van jongs af aan in aanraking met The Legend of Zelda en de Super Mario franchise. Zo was Nintendo niet meer uit haar leven te denken.

Lees meer over Evelyne

Recente artikelen

Ga naar de Top 50 Gamemuziek in Beeld & Geluid

0

Nieuws Ga naar de Top 50 Gamemuziek in Beeld & Geluid

14-10-2026

1

Evelyne

Fatal Fury: City of the Wolves krijgt Tekken DLC

0

Nieuws Fatal Fury: City of the Wolves krijgt Tekken DLC

12-10-2026

0

Martijn

DecaPolice – Ware detective soap

0

Hands-on DecaPolice - Ware detective soap

12-10-2026

3

Daan

Reageer als eerste!

Secret Link