De Spaanse ontwikkelaar MercurySteam, de studio achter Metroid Dread, gaat noodgedwongen inkrimpen en banen schrappen.
Op LinkedIn laat het bedrijf weten dat het bedrijf een “workforce adjustment process” is gestart. Dit houdt in dat er banen zullen verdwijnen. Om hoeveel banen het precies gaat is niet bekend. MercurySteam doet een oproep aan bedrijven die talent zoeken om vooral contact op te nemen zodat de ontwikkelaars een nieuwe werkplek kunnen vinden.
MercurySteam is vooral bekend van hun werk aan Metroid: Samus Returns voor de Nintendo 3DS en Metroid Dread voor de Switch. Ook werkten ze aan diverse Castlevania-titels. Hun laatste wapenfeit is Blades of Fire uit 2025, een actie-avonturenspel dat verscheen voor de PlayStation 5, pc en de Xbox-familie.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
13 mei 2026
#20969
2860 XP | 560 comments
Altijd sneu voor de mensen die ontslagen worden. Hoop dat t er niet veel zullen zijn en dat t de rest van de werknemers niet meer druk op zal leveren. voorheen gingen er al verhalen van een toxic werkcultuur.
Verder mogen ze wat mij betreft als bedrijf snel met een SW2 versie van Dread komen samen met een Metroid 6. Dread was ontiegelijk goed gedaan!
16 mei 2026
#20999
8723 XP | 1623 comments
Dread was inderdaad een ontzettend goede game. Ik zie mensen vaak klagen over de EMMIs, maar ik vond die echt super tof geïmplementeerd. Ik hoop dat ze nog maals een game als dit mogen maken van Nintendo! Al weet ik niet of dat nog zin heeft na het schrappen van deze banen.