De soundtrack van Kirby Air Riders is bewust gemaakt met een duidelijke, zingbare melodie zodat spelers de muziek meteen herkennen.
In een uitgebreid interview van Nintendo vertellen Masahiro Sakurai, Noriyuki Iwadare en Shogo Sakai meer over het ontwikkelproces achter de muziek van Kirby Air Riders. Volgens Sakurai was een herkenbare “signature melody” één van de belangrijkste uitgangspunten bij het componeren van de soundtrack.
Omdat Kirby Air Riders een racespel is waarin rondes relatief snel voorbijgaan, wilde Sakurai dat spelers de muziek meteen onthouden. Zelfs als ze een baan maar één keer spelen. Daarom kregen de componisten de opdracht om sterke, eenvoudige melodieën te schrijven die makkelijk mee te zingen zijn. Die aanpak gaat volgens hen bewust tegen de trend van moderne games in, waarin muziek vaker subtiel op de achtergrond blijft.
De soundtrack werd verdeeld tussen de twee componisten. Sakai werkte onder meer aan banen met een meer natuurlijke of akoestische sfeer. Iwadare richtte zich op levels met een meer elektronische of industriële stijl. Voor het hoofdthema “Starlit Journey” leverde Iwadare zelfs meerdere versies aan, waarvan er uiteindelijk twee in de game terechtkwamen.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!