Donkey Kong Bananza's mechanic is gebaseerd op Goomba

Nintendo heeft een nieuw “vraag het de ontwikkelaar” interview gedeeld. In dit interview wordt er informatie gedeeld van Donkey Kong Bananza.

In dit interview wordt er gesproken over hoe de kern mechanic tot stand is gekomen van Donkey Kong’s Banaza. Zo is er bijvoorbeeld gebruik gemaakt van een Goomba met handen om dingen mee uit te testen.

Een stukje uit het interview(vertaald):

Het concept van destruction staat centraal in het spel. Hoe heeft het team dit in het spel gebracht?

Tanaka: Nou eigenlijk had het programmeer team al onderzoek gedaan naar smashing mechanics voordat de ontwikkeling begon.

Dus het concept van destruction is niet als eerste onstaan, waarbij een mechanic eromheen gebouwd werd?

Tanaka: Nee, Kort nadat Super Mario Odyssey uitgebracht was, zijn we gaan experimenteren met het idee van: Wat voor soort game zouden we maken, als alles kapot gemaakt kan worden?

Motokura: We hebben zelfs handen aan een Goomba vastgemaakt.

Tanaka: Dat klopt, dat hebben we inderdaad gedaan. In Super Mario Odyssey is een eindbaas genaamd Knucklotec die tegen Mario vecht met gigantische handen. De programmeur die hem gecreëerd heeft, heeft de handen aan een Goomba vastgemaakt als experiment. Deze Goomba kon door muren heen slaan, de kapotte stukjes gebruiken als wapens en ze gooien. Deze acties voelde enorm fijn en daardoor kregen we het voel dat gameplay waarin je alles kapot kan maken een aantrekkelijke kern mechanic kan zijn.

Motokura: Uit onze testen bleek dat deze vernietigende gameplay kon werken en perfect matchte met Donkey Kong’s enorme kracht. We vonden dat het concept en de kern van de gameplay zo samen konden werken.

Goomba_met_handjes_n1up_art

Dus de pogingen om een nieuwe Donkey Kong te maken pasten perfect bij deze vernietigende mechanics die jullie tegelijkertijd aan het verkennen waren.

Motokura: Dat klopt. Om heel eerlijk te zijn was het maar een stap van een enorm lange reis. We hebben enorm veel getest. We wilden acties implementeren zoals stukken van de omgeving afbreken en het heen en weer slingeren, wat ervoor zorgt dat er nog meer van de omgeving vernietigd wordt. Ook wilden we ervoor zorgen dat je het gebied kapot moest maken om een nieuw gebied te onthullen. We wilden een game creëren waarbij de acties van spelers reacties hebben en dat de hele game door. Dat wilden we als kern in het spel zetten.

Ook is er een concept video gedeeld door Stealth40K op BlueSky van deze vernietigende Goomba. In de video is er duidelijk te zien dat het terrein met gemak gesloopt wordt door deze kleine padestoelvijand.

Hoop jij dat cappy eigenlijk een blooper was die Mario weggooide? Laat het ons weten in de reacties!

A technical experiment of putting the hands of Super Mario Odyssey boss Knucklotec on a Goomba led to the destruction mechanic being used in Donkey Kong Bananza.

Stealth40k (@stealth40k.bsky.social) 2025-07-15T14:02:02.729Z

 

Bron: Nintendo

Like dit bericht:

Over Evelyne

Evelyne is van jongs af aan al een echte Pokémon fanaat. Naast haar liefde voor Pokémon, kwam ze ook van jongs af aan in aanraking met The Legend of Zelda en de Super Mario franchise. Zo was Nintendo niet meer uit haar leven te denken.

Lees meer over Evelyne

Recente artikelen

Final Fantasy VII remake director over de terugkeer naar Nintendo

0

Nieuws Final Fantasy VII remake director over de terugkeer naar Nintendo

14-09-2026

0

Evelyne

Shadow Labyrinth – Metroidvania starring Pac-Man

0

Review Shadow Labyrinth - Metroidvania starring Pac-Man

17-07-2025

1

Daan

Nintendo onthult film-acteurs Link & Zelda

5

Nieuws Nintendo onthult film-acteurs Link & Zelda

16-07-2025

2

Rik

Reageer als eerste!

Secret Link