Donkey Kong Bananza-director prioriteert plezier boven performance

  • Nieuws

  • 14 jul 25 om 09:54

  • Robin

  • 2

Kazuya Takahashi, de director van Donkey Kong Bananza, heeft in een interview gesproken over frame drops en de algemene performance van het spel.

In een gesprek met het Spaanse La Vanguardia sprak Takahashi over technieken die zijn gebruikt – zoals hit-stop en slow motion om impact te benadrukken in het spel – maar ook over de frame drops en performanceproblemen die kunnen optreden wanneer er veel op het scherm gebeurt. Takahashi vertelde het volgende:

Er zijn verschillende factoren om rekening mee te houden. Ten eerste hebben we met opzet effecten als hit-stop en slow motion gebruikt om de impact te benadrukken. Ten tweede, omdat we voxeltechnologie gebruiken, zijn er momenten waarop er grote veranderingen en vernielingen in de omgeving plaatsvinden. We zijn ons ervan bewust dat de prestaties op die momenten iets kunnen afnemen. Maar zoals je zegt, is het spel over het algemeen soepel en op punten waar grootschalige veranderingen plaatsvinden, hebben we plezier en speelbaarheid vooropgesteld. (vertaald)

De voxels waarover ze spreken, zijn pixels, maar dan in 3D. Al het terrein in Bananza is gemaakt van voxels. Deze technologie werd ook al wat gebruikt in enkele levels uit Mario Odyssey. Het betreft levels waarbij je het terrein kan manipuleren, zoals de Cheese Rock Room in Luncheon Kingdom.

In het gesprek met La Vanguardia kwam ook al naar voren dat het spel in eerste instantie in ontwikkeling was voor de Nintendo Switch. Donkey Kong Bananza komt op 17 juli uit op de Nintendo Switch 2.

Wat vind jij van de keuze van Takahasi en Nintendo? Geeft betere framerate jou meer plezier? Heb je liever plezier boven framerate? Ga met 60fps naar de comments en laat het weten!

Bron: La Vanguardia

Like dit bericht:

Over Robin

Sinds de NES is Robin actief in het gamen. Zijn eerste console was dan een SNES die hij van Sinterklaas kreeg en waar hij erg druk was met Lufia II: Rise of the Sinistrals. Nu kan je hem blij maken met o.a Monster Hunter, Fire Emblem en Xenoblade. Ook hoopt hij elke dag stilletjes dat Golden Sun terug komt.

Lees meer over Robin

Recente artikelen

Ontwikkelaar Star Fox bekend gemaakt

1

Nieuws Ontwikkelaar Star Fox bekend gemaakt

10-06-2026

1

Rik

Fysieke versie van de Monument Valley trilogie

0

Nieuws De Monument Valley-trilogie krijgt fysieke Switch-versie

14-07-2025

1

Shirley

Waarschuwing: Donkey Kong Bananza is gelekt. Pas op voor spoilers!

0

Nieuws Waarschuwing: Donkey Kong Bananza is gelekt. Pas op voor spoilers!

14-07-2025

2

Robin

Discussieer met ons mee! 2

Zool

14 jul 2025

#17727‍

3795 XP | 724 comments

Lastig bericht gezien veel mensen absoluut blij zijn met de performance verbetering die Switch 2 bracht voor Switch 1 games. Het is wat het is…

N2up

16 jul 2025

#17749‍

2895 XP | 567 comments

Ik snap t. 60fps is leuk, maar als je daarvoor te veel moet inleveren aan speel plezier dan heb ik dan liever dat sommige stukken op 30fps draaien en leuk spelen ipv 60fps en niet leuk spelen.

Altijd al zo geweest. Is niet nieuw voor de Switch2