Tijdens Gamescom hadden Robin en ik de eer om Kenichiro Tsukuda te interviewen, de director van het binnenkort te verschijnen Daemon x Machina: Titanic Scion. We vroegen hem uiteraard naar de nieuwe game, maar ook spraken we over AI en zijn favoriete Nintendo-franchises.
Goedemiddag mr. Tsukuda, en bedankt dat u tijd voor ons vrijmaakt en gefeliciteerd met Daemon X Machina: Titanic Scion. De game ziet er veelbelovend uit. Vindt u dit het spannendste moment in de ontwikkelingscyclus, dat het bijna tijd is om het spel uit te brengen?
Bedankt dat jullie de tijd nemen om met ons te praten, dat wordt als team erg gewaardeerd. Uiteraard zijn dit opwindende tijden, maar het is ook spannend. Ik wil eigenlijk altijd gewoon weg in deze tijd (lacht). Me verstoppen op Hawaii zoals George Lucas dat ook deed toen de eerste Star Wars-film net uitkwam.
Wat waren de inspiratiebronnen voor de eerste Daemon X Machina-game? En waren er andere inspiratiebronnen voor Titanic Scion?
Om het eerst over het eerste deel te hebben. Persoonlijk werk ik al lang aan games met mechs in de hoofdrol. Het vorige deel was bestemd voor de Switch, toen nieuwe hardware. En in Japan houden we van anime. Voor de Switch was er nog geen mech-game, en we wilden Switch-spelers de lol van een mech-game laten ervaren.
Voor Titanic Scion wisten we dat wanneer die zou uitkomen, het op nieuwe hardware zou zijn. Maar welke hardware en hoe die eruit zou zien was nog onbekend. Plus, sciencefictionspellen gaan altijd gepaard met nieuwe technologie, dus dat hielden we in ons achterhoofd.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
22 aug 2025
#18103
3554 XP | 301 comments
Leuk interview! Ben hierdoor wel echt benieuwd geworden naar het spel.
22 aug 2025
#18104
5088 XP | 960 comments
Ik vind het echt heel gaaf en leuk om dit soort content te lezen. Ik weet dat jullie niet dagelijks contact hebben met developers/publishers - maar hier zou ik graag meer van willen zien. Lekker bezig redactie, keep it up!
Ben nu bezig met de demo van Daemon x Machina. Combat is echt wel ff wennen, en heb meer zitten tweaken in de settings om de controls en camera te krijgen hoe ik het lekker vindt dan daadwerkelijk spelen, maar so far so good. I kinda like it! Het mist een beetje die 'oomph' die Xenoblade X heeft, maar niet alles hoeft meteen 10/10 te zijn. Ik vermaak mij er goed mee! Ga de volledige game halen
22 aug 2025
#18109
1447 XP | 129 comments
Dankje, was ook echt leuk om te doen! Je merkte ook dat hij naarmate het interview vorderde wat losser werd. Inderdaad erg tof om een inkijk te krijgen in het hoofd en creatieve proces van dit soort mensen. Helaas zijn ze niet altijd even bereikbaar, Gamescom is wel de plek om zoiets te regelen. Uiteraard proberen we waar we kunnen dit soort content te maken.
22 aug 2025
#18107
6712 XP | 1308 comments
Mooi interview!!
Laat maar weer zien hoe gesloten Japan is. Wij waren de enigen die handel met ze hadden destijds. Je zou dan denken dat er wel een geschiedenislesje over zou gaan ofzo.
22 aug 2025
#18110
1447 XP | 129 comments
Inderdaad! Op de plek waar destijds de Nederlandse handelspost stond staat nu zelfs een pretpark: Huis Ten Bosch. Toevallig ooit The Thousand Autumns of Jacob de Zoet gelezen? Dat gaat over de tijd dat Nederland handelde met Japan. Aanrader als je die periode interessant vindt.
22 aug 2025
#18111
6712 XP | 1308 comments
Nee heb er nooit een boek over gelezen. Paar jaar terug wel onderzoek naar gedaan op internet. Vond het super interressant. Toen One Piece in de Wano arc was had ik eigenlijk hoop dat er een stukje Nederland voorbij zou komen, ik deed daarom onderzoek om een mooie theorie te maken, wat niet gelukt is overigens.
23 aug 2025
#18113
291 XP | 21 comments
Ik ga om te kopen. Tuurlijk!!!!