Op Gamescom 2026 kreeg ik dit jaar de grote eer om Miles Tost te interviewen, een ontwikkelaar die al jaren bij de Witcher-serie betrokken is. Dit ontwikkelde zich al snel tot een gesprek over de Switch 2-editie van de Witcher 3 Remastered en gameontwikkeling in het algemeen. Het interview heeft plaatsgevonden in het Engels en is vertaald naar het Nederlands.
N1-UP: Dus! The Witcher 3 Remastered! Wat een gave aankondiging!
Miles Tost: Haha, fijn om te horen!
N1-UP: Laten we bij het begin beginnen. Hoe is gamescom dit jaar voor jullie?
Miles Tost: Heel druk. Voor mij persoonlijk is het intens druk dit jaar met gigantisch veel afspraken. Gelukkig zijn ze allemaal erg leuk! Ik houd ervan om te praten over onze games, dus dat scheelt. En voor onze studio is het ook heel erg druk. De laatste keer dat we als studio aanwezig waren op gamescom om een game te showcasen met onze eigen booth op deze schaal was zeven jaar terug. De laatste paar jaar waren onze games vooral onderdeel van de andere booths.
N1-UP: Zou je ons iets kunnen vertellen over je rol binnen CD Projekt Red?
Miles Tost: Ja! Ik ben een leveldesigner. Ik ben verantwoordelijk voor het maken van de locaties in The Witcher 3. En dat valt te verdelen onder twee delen. Het eerste deel is de hele wereld. Dus waar het bos is, waar de dorpjes zijn, hoe ver ze van elkaar af moeten liggen, hoe vaak je iets interessants moet tegenkomen en de algehele infrastructuur van hoe de wereld in elkaar zit. Het andere deel van mijn rol is meer “klassiek” leveldesign, zoals een grot waar je iets moet gaan doen. Ik bepaal waar de monsters zitten, waar je ze tegenkomt en hoe de grot eruitziet. Op dit moment werk ik aan The Witcher 4, waar ik verder niet veel over kan zeggen, maar daar begeleid ik een team van bijna 60 man.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
4 dagen geleden
#22109
1458 XP | 130 comments
Heel tof interview! Altijd gaaf om een kijkje achter de schermen te krijgen.
4 dagen geleden
#22112
6790 XP | 1323 comments
Geen antwoord is vaak een positief antwoord toch?
3 dagen geleden
#22119
5241 XP | 990 comments
Heel tof interview inderdaad! Goede vragen ook. Vind het ook leuk om te horen dat het porten van een game dus niet zo simpel en makkelijk is als men vaak denkt. Zet ook wel in perspectief juist hoe knap het is dat sommige games op Switch 2 heel goed draaien (Capcom games) tov andere games.