16x9_ResidentEvil7BiohazardGoldEdition_image1600w

Resident Evil 7 Gold Edition - Horrorklassieker blijft achter in handheld

  • Review

  • 23 feb 26 om 16:00

  • Mitch

  • 8

De relatie tussen Resident Evil en Nintendo is er een met een rijke geschiedenis. Toch waren de moderne Resident Evil’s tot nu toe nooit native beschikbaar op een Nintendo-platform. Met Resident Evil 7 Gold Edition luidt Capcom een nieuw horrortijdperk in op Nintendo consoles. Weet deze negen jaar oude klassieker nog altijd overeind te blijven?

Met Resident Evil 7 uit 2019 keerde Capcom na een aantal actie-uitstapjes weer terug naar pure horror. Je speelt als Ethan Winters, een gewone man die op zoek gaat naar zijn vermiste vrouw en belandt in een vervallen landhuis diep in de moerassen van Louisiana. De Baker-familie die daar woont, is allesbehalve gastvrij en hun huis zit vol met nare verrassingen. Gore mutanten, schimmige kelders en duistere gangenstelsels: je mag het allemaal vanuit first-person perspectief beleven.

Sterke sfeer met een vleugje Zelda

De game weet die beklemmende sfeer van begin tot eind vast te houden. Deuren piepen en kraken, elk donker hoekje verbergt iets gruwelijks en de vijanden zijn memorabele tegenstanders. Je weet nooit wanneer een van de onsterfelijke Baker-familieleden opeens door een muur komt beuken met een hakbijl. Maar Resident Evil 7 is zoals gezegd geen actiegame. Kogels zijn schaars, je bent kwetsbaar en de game weet dat uitstekend uit te buiten. Juist de momenten waarop je stilletjes door het huis beweegt met een bijna lege revolver en alleen je eigen voetstappen hoort, zijn het spannendst.

ResidentEvil7BiohazardGoldEdition_01

Wat Resi 7 qua gamedesign zo sterk maakt, zijn de lichte Metroid en Zelda-elementen die je hersenen prikkelen. Het landhuis vormt een doolhof van sleutels en voorwerpen om langzaam steeds verder in te komen. Je zou het, met een beetje fantasie, één grote Zelda dungeon kunnen noemen. De puzzels waarin je een object draait totdat deze in een gleuf ‘past’ komen zelfs rechtstreeks uit Skyward Sword, minus de irritante motion controls. Kort gezegd, voor zowel horror- als Nintendo-fans heeft dit zevende deel in de reeks over de jaren niets aan kracht ingeboet.

De Gold Edition brengt overigens alle eerder verschenen DLC met zich mee, waaronder de Banned Footage-pakketten en het extra level End of Zoe. Dit zijn aanvullingen op de hoofdgame die wat extra context toevoegen aan het verhaal. Geen wereldschokkende extra’s, maar wel mooi dat Switch 2-eigenaren het complete pakket krijgen.

Graphics en performance

Om maar meteen met de deur in het kwaadaardige huis te vallen: Resident Evil 7 is grafisch niet zo indrukwekkend als de meer current gen ports die furore maken op de Switch 2. Verwacht dus geen Cyberpunk 2077 DLSS-magie. Toch mag de port er zijn. Resident Evil 7 is een negen jaar oude game die er wel nog steeds prima uitziet. Bij release draaide het spel al op 60 frames per seconde en dat is op de Switch 2 ook zo, zowel in docked als handheld. In docked lijkt het spel qua uiterlijk tussen de PS4- en PS5-versies van Resi 7 in te hangen, waarbij met name de HDR-positief opvalt. Doordat de game visuele effecten zoals film grain gebruikt om de horrorsfeer te versterken, is een exacte resolutie noemen lastig.

Waar de Switch 2-versie wel een merkbare klap krijgt, is in handheldmodus. Zodra je het apparaat uit het dock haalt, verdwijnt de HDR en verliezen de graphics merkbaar detail. Het ontbreken van een OLED-scherm doet hier echt pijn. Zonder de diepe zwarttinten van mijn LG OLED-televisie ogen de donkere omgevingen een stuk fletser op het kleinere scherm van de Switch 2. Daarmee verlies je in een horrorgame toch een deel van de kracht.

ResidentEvil7BiohazardGoldEdition_03

Switch 2-toevoegingen vallen tegen

Wie in deze Switch-versie uitgebreide besturingsopties verwacht, komt bedrogen uit. Zo is muisbesturing in geen velden of wegen te bekennen, wat toch een beetje aanvoelde als een no-brainer om toe te voegen. Resident Evil 7 biedt alleen extra gyro aiming aan. En die implementatie stelt ook nog eens teleur. De instellingen zijn beduidend minder uitgebreid dan bij games als Cyberpunk, met weinig ruimte om de gevoeligheid naar wens aan te passen. In handheldmodus, waarbij je de Switch 2 kantelt en beweegt, voelt de gyro aiming zelfs ronduit stroef. Ook hier biedt docked dus de betere ervaring.

Conclusie

Resident Evil 7 op de Nintendo Switch 2 is een prima versie van een klassieker in zijn genre. De horrorsfeer staat nog altijd als een huis en het avontuur van Ethan is met name voor nieuwkomers een absolute aanrader. Wel vind ik veertig euro wat aan de prijzige kant voor een negen jaar oude game en laat Capcom in handheldmodus en qua besturingsopties wat steken vallen. De donkere sfeer komt nu vooral in docked het beste uit de verf en dat is voor een hybride console toch jammer.

Een code van deze game is voor dit artikel verstrekt aan N1-UP. Lees hier ons reviewbeleid

7.5

N1-score

  • + Sfeer en presentatie nog altijd top
  • + Prima HDR-implementatie in docked
  • + Gyro aiming is een fijne toevoeging
  • - In handheldmodus gaat te veel detail en sfeer verloren
  • - Gemiste kans voor meer besturingsopties
  • - Aan de prijzige kant voor een negen jaar oude game
  • Deze game is gereviewd op Nintendo Switch 2

Like dit bericht:

Over Mitch

Mitch houdt van Nintendo, maar schuwt kritiek op het bedrijf niet. Als Community Manager houdt hij de sfeer op N1 graag relaxed en gezellig. Je mag hem altijd uitdagen voor een potje Smash of Mario Party in de N1-Discord!

Lees meer over Mitch

Recente artikelen

Hitmonlee als Nurse Joy van het Pokémon Center

1

Special Wat speel je dit weekend? [14 maart] 

14-03-2026

1

Erik

Pokémon deelt 30 jaar jubileum logo’s

2

Media Pokémon deelt 30 jaar jubileum logo's

23-02-2026

0

Evelyne

Is de Pokémon x Natural History Museum samenwerking een grote chaos?

0

Special Is de Pokémon x Natural History Museum samenwerking een grote chaos?

23-02-2026

1

Evelyne

Discussieer met ons mee! 8

ageQned

23 feb 26 om 16:21

#20117‍

1807 XP | 328 comments

Jammer dat handheld mode inleverd, maar ga deze game vooral toch docked spelen en ben blij dat we de mogelijkheid hebben de game op een Nintendo platform te spelen.

Overigens ook blij dat ze de game 60fps hebben gekregen.

Mitch

23 feb 26 om 16:24

#20118‍

3716 XP | 595 comments

Als je de game vooral docked gaat spelen en geen problemen hebt met de prijs, dan mag je zo een punt bij het cijfer optellen.

ageQned

23 feb 26 om 16:27

#20119‍

1807 XP | 328 comments

Ik heb de triple pack gekocht dus dan kost requiem 60, RE Village en  RE 7 per stuk 20. Dus alle 3 de games voor 100.

20 euro vind ik best een redelijke prijs. Los kost de game 40 dat is wel best pittig inderdaad.

Mitch

23 feb 26 om 16:31

#20122‍

3716 XP | 595 comments

Ja twintig is een nette prijs idd.

harluigi

23 feb 26 om 16:27

#20120‍

895 XP | 175 comments

Als je weer ergens anders leest zeggen ze weer wat anders over handheld.

Mitch

23 feb 26 om 16:30

#20121‍

3716 XP | 595 comments

Tja, blijft deels persoonlijk denk ik. Als je geen OLED televisie hebt staan zal het verschil tussen handheld en docked denk ik al kleiner voelen. Ik mis normaliter de Nintendo Switch OLED niet, maar bij dit soort duistere games is geen OLED-scherm wel echt een gemis als je dat gewend bent.

ageQned

23 feb 26 om 16:45

#20123‍

1807 XP | 328 comments

Ja er zijn een paar reviews die anders praten inderdaad, maar ook genoeg die zowel 7 als Village docked erg goed vinden, maar in handheld niet. Overigens schijnt Village in handheld ook performance problemen te hebben. 

Maar beide docked erg goede games voor zover ik een aantal reviews gelezen heb.

Selan

23 feb 26 om 21:16

#20126‍

4384 XP | 821 comments

Goede review, heb er zin in! Heb de Generation Pack gekocht, en lees ook goede verhalen over Village. Wordt een mooi weekend dus om hiermee aan de slag te gaan