PRAGMATA - Actievol puzzelen

  • Review

  • 13 apr 26 om 17:00

  • Robin

  • 2

Begin dit jaar kreeg ik de kans om hands-on te gaan met PRAGMATA, een nieuwe IP van Capcom. De combinatie van actie, leuke personages en het unieke hacken maakte het een van mijn meest geanticipeerde games van 2026. Nu ik er echt goed voor heb kunnen zitten, maakt het mijn verwachtingen waar?

PRAGMATA begint wanneer Hugh en zijn team arriveren op het maanlab The Cradle. Het Lunafilament dat daar wordt onderzocht is een nieuw materiaal dat gebruikt wordt om bijna alles te maken. Al snel wordt duidelijk dat er in The Cradle iets is misgegaan. Nadat er een aardmaanbeving plaatsvindt, verliest Hugh zijn crew en komt hij ergens anders in de basis terecht. Daar ontmoet hij Diana, een geavanceerde PRAGMATA-androïde gemaakt van Lunafilament. Samen moeten Hugh en Diana een manier vinden om de aarde te bereiken terwijl ze onderzoeken wat er allemaal op de maanbasis gebeurt.

Hacking x Action

Laten we gelijk beginnen met wat PRAGMATA zo uniek maakt: de gevechten tegen de verschillende vijanden. Je zou denken: is dit niet gewoon een actiegame? Maar nee, je moet zowel schieten als hacken tegelijk. Wanneer je richt, maak je gebruik van A, B, X en Y om door het hackscherm te bewegen. Dit vormt een soort minipuzzel waarin je de groene node moet bereiken, terwijl je zoveel mogelijk blauwe vakjes meeneemt. Hoe meer vakjes je meeneemt, hoe meer schade de hack doet. De game pauzeert niet en verwacht dus dat je dit allemaal doet tijdens gevechten met verschillende robots die je het leven zuur maken. De combinatie van realtime hacken en actie zorgt ervoor dat gevechten in eerste instantie chaotisch aanvoelen, maar PRAGMATA leert je dit snel eigen te maken. Voor ik het wist zat ik in een flow die erg goed aanvoelde. Ik ben normaal niet zo van actiegames, maar PRAGMATA houd het erg boeiend!

Hugh maakt gebruik van vier verschillende wapensoorten: Primary Unit, Attack Unit, Tactical Unit en Defense Unit. De Primary Unit is een wapen dat je continu bij je draagt en dat onbeperkte munitie heeft, maar wel moet herladen. De andere drie hebben beperkte munitie. Binnen elke categorie zijn verschillende wapens beschikbaar. In de Attack Unit vind je bijvoorbeeld een shotgunachtig wapen en een soort sniper die je kunt opladen voor meer schade. In de Defense Unit kom je onder andere een decoy of barrier tegen, handig wanneer je tegen veel robots tegelijk vecht. De Tactical Unit biedt opties zoals een granaatwerper of een elektrisch net, zodat ik crowd control kon toepassen in grote gevechten.

Deze combinatie van hacking en actie zorgt ervoor dat gevechten nooit eentonig aanvoelen. Naarmate de game vordert, krijg je steeds meer opties om mee te spelen en worden Hugh en Diana sterker. Je vindt blauwdrukken in de levels waarmee je nieuwe hacking nodes of wapens kunt maken en meenemen in je avonturen in The Cradle. Dit doe je allemaal vanuit je kleine basis: The Shelter.

Veilig 3D-printen

In The Shelter kun je 3D-printen en zowel Hugh als Diana upgraden. Je verzamelt verschillende grondstoffen, waarvan Lunafilament de belangrijkste is om wapens, hacking nodes, mods en attachments te verbeteren, zoals krachtigere heals. Met upgradecomponenten die je in de levels vindt, kun je Hugh en Diana nog verder upgraden. Denk aan betere hacks, een sterker hoofdwapen of meer gezondheid en bescherming. Dit systeem maakt het leuk om terug te keren naar eerder bezochte gebieden.

PRAGMATA bevat daarnaast veel collectibles, zoals REM (Read Earth Memory). Dit zijn aardse objecten, zoals een glijbaan of een schommel, die je in The Shelter kunt plaatsen voor Diana. Hoewel zij een (zeer menselijke) robot is, zijn veel van deze objecten nieuw voor haar. Hierdoor zie je haar langzaam meer leren over wat menselijk is. De interacties tussen Hugh en Diana zijn dan ook erg aandoenlijk. Je ziet Hugh steeds meer als een vaderfiguur optreden, terwijl ze allebei meer delen over hun verleden, wat hun band versterkt.

Veel collectibles zitten verstopt in Danger Zones, waarin je een reeks gevechten moet doorstaan tegen verschillende vijanden. Gelukkig is er voldoende variatie in vijanden, waardoor je steeds alert moet blijven. Ze komen telkens in andere combinaties op je af. Die Danger Zones kun je alleen betreden met Red Keys, die je weer via andere activiteiten vrijspeelt. PRAGMATA biedt genoeg optionele content om je mee bezig te houden en dat is fijn. Zo kom je ook Cabin tegen, een robot die je begeleidt in The Shelter. Cabin geeft toegang tot bingokaarten, een trainingsruimte en een jukebox om de muziek aan te passen.

PRAGMATA screenshot

3D-geprint avontuur

Hoewel er veel te verzamelen is, maakt de game het eenvoudig om terug te keren naar eerdere gebieden om die te vinden. Via het tramsysteem reis je makkelijk tussen locaties. Naarmate je verder komt, ontdek je ook steeds meer emergency hatches: checkpoints waar je vanuit The Shelter naartoe kunt reizen. Op de kaart zie je bovendien duidelijk wat je nog mist per gebied, handig! En het is gewoon leuk om terug te gaan, wanneer je weer iets nieuws leert. Het voelt een beetje Metroid-achtig, want je leert soms nieuwe dingen die ervoor zorgen dat je in bepaalde gebieden kan komen dat eerst niet lukte. Maar verwacht geen Metroidvania zoals een Hollow Knight. Daarnaast biedt PRAGMATA een mooie variatie aan omgevingen: van klassieke maanbasis-settings tot een 3D-geprint New York en zelfs een gigantisch bos.

Hoe draait het?

Net zoals de eerdere Capcom-titels loopt Pragmata met een framerate die doelt op 60fps. Zijn er momenten waarop de framerate daalt? Zeker, maar tijdens de actievolle gevechten merkte ik dat nauwelijks. In mijn speelduur van ruim tien uur had ik één duidelijke slowdown, maar verder niets dat me stoorde. Hoewel ik voornamelijk docked heb gespeeld, speelde de game ook prima in handheld-modus.

Daarnaast ziet het spel er gewoon goed uit en had ik eigenlijk amper in de gaten dat ik de game niet op mijn PlayStation 5 of gaming pc aan het spelen was. Op sommige momenten merk je dat assets en textures minder van kwaliteit zijn, maar over het algemeen weet de game goed waar de focus moet liggen om een prettige ervaring te bieden. Natuurlijk draait de game beter op krachtigere hardware, maar op de Nintendo Switch 2 presteert PRAGMATA verrassend soepel. Voor €59,99 krijg je bovendien een avontuur van meer dan tien uur, wat in een tijd van games van €70 tot €80 een nette prijs is.

Conclusie

PRAGMATA is een unieke game die actie combineert met puzzelen in realtime en dat bevalt erg goed. Hoewel ik hier en daar wel kon voorspellen waar het verhaal heen ging, wisten de omgevingen, vijanden en de mogelijkheden met de variatie aan wapens en hacking boosts mij alsnog te verrassen. Diana en Hugh zijn daarnaast erg leuke personages om te volgen. Het is ook fijn dat PRAGMATA gewoon goed draait op de Nintendo Switch 2, zowel docked als handheld. Mocht je graag een unieke actiegame proberen, dan is PRAGMATA op de Nintendo Switch 2 zeker een aanrader om te halen.

Een code van deze game is voor dit artikel verstrekt aan N1-UP. Lees hier ons reviewbeleid

8

N1-score

  • + Veel om te verzamelen
  • + €59,99 is een mooie prijs
  • + Hugh en Diana zijn leuke personages
  • + Combinatie actie en hacking zorgt voor toffe gameplay
  • - Niet consistent op 60fps
  • - Moet inleveren op graphics
  • Deze game is gereviewd op Nintendo Switch 2

Like dit bericht:

Over Robin

Sinds de NES is Robin actief in het gamen. Zijn eerste console was dan een SNES die hij van Sinterklaas kreeg en waar hij erg druk was met Lufia II: Rise of the Sinistrals. Nu kan je hem blij maken met o.a Monster Hunter, Fire Emblem en Xenoblade. Ook hoopt hij elke dag stilletjes dat Golden Sun terug komt.

Lees meer over Robin

Recente artikelen

Ontwikkelaar van Yoshi and the Mysterious Book bekend

0

Nieuws Ontwikkelaar van Yoshi and the Mysterious Book bekend

20-05-2026

1

Rik

Super Battle Golf slaat een slag naar de Switch 2

0

Media Super Battle Golf slaat een slag naar de Switch 2

13-04-2026

0

Coen

Pokémon Champions krijgt grootste VGC-toernooi ooit

0

Nieuws Pokémon Champions krijgt grootste VGC-toernooi ooit

13-04-2026

1

Evelyne

Discussieer met ons mee! 2

ageQned

13 apr 2026

#20702‍

2288 XP | 421 comments

Klinkt goed.

Hoe zit het met de moeilijkheidsgraad en raak je gauw verdwaald of is de route makkelijker te vinden/volgen?

Selan

13 apr 2026

#20703‍

4564 XP | 857 comments

Goede review! Ik houd van games die unieke gameplay bieden en dat gevoel had ik bij de demo. Spelduur klinkt top, collectibles en verschillende manieren om combat interessant te houden is ook echt muziek in de oren. Dit wordt zeker ook een toffe game om te spelen eind deze week