Begin dit jaar kwam Mewgenics uit op de pc. Aan mij ging dit stilletjes voorbij, maar in de verte hoorde ik het gemiauw van mensen die helemaal fan waren. De ontwikkelaars van Mewgenics teasden al vrij snel dat de game naar de Nintendo Switch 2 zou komen en dat is ondertussen gebeurd. En dat is goed nieuws!
Mewgenics komt van de makers van The Binding of Isaac en The End is Nigh. Dat moet eigenlijk al genoeg zeggen over wat voor game dit gaat zijn, maar als je een humping-optie ziet in het settings menu, weet je het zeker.
Niet voor de poes
In deze tactische roguelike stel je een leger aan katten samen om op avontuur te gaan en schatten, eten en meer te vinden voor je trainings en -fokprogramma. Fokprogramma? Jazeker. Want naast tactische turn-based gevechten die doen denken aan Final Fantasy Tactics of Fire Emblem, is er een hoop diepgang te vinden in het creëren van je perfecte leger aan katten. Het combineert roguelike-elementen met tactische gameplay en dat werkt enorm verslavend… en soms frustrerend.
Je neemt maximaal vier katten mee op avontuur. Wanneer je klaar bent met een avontuur, kun je dezelfde katten niet nog een keer meenemen. Dus het is eenmaal en nooit meer. Je katten kunnen sterven en dit gebeurt vaker dan je denkt. De vijanden in deze game zijn, zeker in het begin, erg pittig, omdat je moet leren hoe ze werken en wat ze doen. Daarnaast leren je eigen katten allerlei (passieve) vaardigheden, waardoor je al snel te maken krijgt met informatie-overload. Gelukkig neemt de game je in het begin mee in een korte tutorial die ongeveer een kwartiertje tot een half uur duurt. Daarna gaan de zijwieltjes er wel vanaf en moet je zelf maar zorgen dat alles goed komt.
Vooral de mini-bazen en bazen van de levels zijn echt pittig, zoals ik zelf heb ervaren. Elke baas vereist een unieke strategie om hem te verslaan. Neem bijvoorbeeld de Radical Rat, die bommen op het veld gooit. Die moet je ontmantelen voordat ze ontploffen. Omdat je eigen kattenleger iedere keer anders werkt, pak je ook de Radical Rat iedere keer anders aan. Dit zorgt ervoor dat gevechten nooit saai worden. Het is erg vergelijkbaar met bijvoorbeeld hoe Hades werkt: de bazen blijven hetzelfde, maar voelen anders aan door de power-ups die je meeneemt.
Er komt dus veel op je af en er zijn verschillende lagen van customisation waar je mee werkt. Ten eerste heb je katten. Verzamel er niet te veel , want zelfs in je huis zijn er stats die ervoor zorgen dat katten zich thuis voelen en vermenigvuldigen, of dat ze juist met elkaar gaan vechten, tot de dood aan toe.
Gelukkig zijn er een hoop vreemde figuren te vinden die katten van jou overnemen. Wat ze ermee doen, weet ik niet en wil ik ook niet weten, maar wat je vrijspeelt via elk personage is belangrijk om beter te worden in het maken van het perfecte spinnende leger aan harige krijgers. Wanneer je dit hebt samengesteld, is het tijd om op avontuur te gaan.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!