Metroid Prime 4 Beyond was jarenlang mijn meest geanticipeerde game. Na acht jaar ontwikkeltijd ligt het eindresultaat eindelijk in de winkel. Zoals je in mijn preview kon lezen, voelde ik de hype. Maar helaas heb ik slecht nieuws: de uiteindelijke game slaat de plank mis. Grappig genoeg niet door nieuwe toevoegingen als de motor en de praatgrage NPC’s. Nee, de reden dat Metroid Prime 4 faalt, is omdat het zowel een lineaire actiegame als een Metroid wil zijn. En dat botst.
Retro Studios is een vreemde eend binnen het portfolio van Nintendo. De Texanen vertaalden voor het eerst de klassieke, doolhofachtige Metroid gameplay naar 3D met het gelauwerde Metroid Prime. Na twee vervolgen hierop gingen ze van Metroid naar Donkey Kong. En toen was het jarenlang stil, totdat Retro omstreeks 2017 op een remaster van de eerste Metroid Prime én Prime 4 werd gezet. Na deze overdracht werd Retro’s overgebleven talent in rap tempo aangevuld met developers die ervaring hebben met onder andere Halo 4 en de moderne God of War’s.
Prime 4 is dus niet gemaakt door hetzelfde team. Toch had ik vertrouwen dat het wel goed zou komen. Met Metroid Prime: Remastered als opfrisproject, zou deze nieuwe generatie ontwikkelaars toch moeten snappen wat Prime zo geliefd maakt: spannende verkenningstochten, slimme puzzels, een doolhofachtige wereld waar je steeds meer over leert en een uitmuntende audiovisuele presentatie. En heel eerlijk: de eerste paar uren weet Prime 4 goed deze illusie te wekken. Daarna stort het kaartenhuis langzaam in elkaar, totdat je tijdens de laatste missie niets anders over houdt dan Halo met Metroid makeup.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
8 dec 25 om 14:11
#19079
486 XP | 94 comments
Een 6 kun je echt niet maken x)..
12 dec 25 om 02:25
#19138
8708 XP | 1687 comments
het is een stuk realistischer dan al die negens en tienen die men geeft omdat het nintendo is.
8 dec 25 om 16:19
#19080
89 XP | 9 comments
Ik ben niet ver genoeg in de game om een oordeel te geven, maar een 6 vind ik nu wel al te laag..
8 dec 25 om 17:03
#19084
486 XP | 94 comments
Dat idd. Als je het vergelijkt met andere Primes; ja het is anders en meer linear. Maar als een game niet aan het verwachtingspatroon voldoet is hiet meteen een magere voldoende als het nog steeds wel een puike game is.
12 dec 25 om 02:26
#19139
8708 XP | 1687 comments
een review blijft een op meningen gebaseerd verhaal.
8 dec 25 om 16:31
#19081
532 XP | 99 comments
Ik heb zon gevoel dat ik weet welke review tussen de reviewflaters in de Jaarterugblik gaat staan
8 dec 25 om 20:25
#19092
3649 XP | 583 comments
Wat maakt deze review voor jou een flater?
8 dec 25 om 16:57
#19082
7958 XP | 1479 comments
Oef, dat zesje doet wel pijn zeg, zelfs als niet-Metroid fan. Ik ga hem nog steeds kopen (nu nog niet), maar dit voelt toch echt laag aan.
8 dec 25 om 21:29
#19097
3649 XP | 583 comments
Geloof me, als iemand die 8 jaar uitgekeken heeft naar deze game, wilde ik zo graag dat dit een GOTY-kandidaat was..
8 dec 25 om 17:01
#19083
665 XP | 124 comments
-Versimpelde puzzels
-een pad waar je nauwelijks van kunt afwijken
-focus op schieten
Is dit niet Metroid Dread?
8 dec 25 om 21:28
#19096
3649 XP | 583 comments
Dread zet vol in op die lineariteit met snelle movement, melee moves, de flash shift etc. Het tempo ligt hoog en je moveset past hierbij.
In Prime 4 is het leveldesign veranderd in een rechte lijn, maar je loopt nog steeds traag en je movement abillities zijn zeer beperkt. Het speelt niet in op de kracht van lineair design, op een toffe escape sequence van 2 minuten na.
10 dec 25 om 22:03
#19125
2665 XP | 523 comments
Bij Dread kan je nog sequence breaks doen en upgrades in andere volgordes halen. Bedoeld zelfs want alleen op die manier krijg je de extra cutscene bij Kraid.
Bij MP4 moet je t spel wel glitchen om een belangrijke update eerder te krijgen verwacht ik en misschien is zelfs dat niet mogelijk
8 dec 25 om 17:23
#19085
3464 XP | 660 comments
Dit klinkt niet als een veelzijdige Metroid. Dit klinkt als development hell.
8 dec 25 om 17:45
#19086
1381 XP | 244 comments
Moet het eerst maar eens uitspelen voordat ik een oordeel kan geven, maar tot zover ik gespeeld heb vind ik hem erg tof.
8 dec 25 om 20:26
#19093
3649 XP | 583 comments
De problemen worden vooral steeds duidelijker in de tweede helft van het spel. Ik ben benieuwd wat jij er uiteindelijk van vindt na het uitspelen
8 dec 25 om 18:23
#19087
6027 XP | 934 comments
Ik kan me deels vinden in wat Mitch zegt, maar mijn persoonlijke take:
Toffe game. Visual top, muziek top, performance top, envrionmental design top. Er zijn zeker vlekken te vinden in deze game though en ik hoop dat dat in een volgend deel wordt schoongemaakt. Opties voor bepaalde dingen zou al een stuk schelen en de hubwereld, hoewel die mij niet echt stoorde, snap ik heel goed dat dit niet past in een Metroid Prime-game. Level design was okay, kon beter.
Het is duidelijk een 'reboot'-achtige game om ook nieuwe spelers te kunnen introduceren in de franchise en dat doet het naar mijn idee goed. Enige is dat dit niet echt als een Metroid Prime-game voelt en meer als een klassieke Zelda.
8 dec 25 om 20:27
#19094
3649 XP | 583 comments
Dit is alleen niet echt een reactie op de punten in mijn review. Sterker nog, de woestijn en motor haal ik zelfs aan als soort van pluspunt
8 dec 25 om 23:07
#19098
6027 XP | 934 comments
True, maar de negatieve punten die jij aankaart heb ik niet zoveel problemen mee :p.
8 dec 25 om 19:09
#19088
326 XP | 63 comments
Oeps een 6je. Bedankt voor je oprechte en eerlijke review mitch. Heb de game 3 december binnen gekregen, maar ben er nog niet aan toe gekomen. ga eerst verder met Metriod prime remasterd!👍Maar ben in de tussentijd ook begonnen met clair obscur expedition 33 😉.Heb het er maar druk mee!
8 dec 25 om 20:24
#19091
3649 XP | 583 comments
Graag gedaan! Onthoud dat een review uiteindelijk ook maar een persoonlijke mening is, misschien storen deze punten jou minder. Ondanks mijn kritiek, is het geen slechte game (onvoldoende).
8 dec 25 om 19:13
#19089
4008 XP | 747 comments
Wat een goede review! Ikzelf zou het iets hoger scoren (7, of toch misschien 7.5) maar kan mij zeker vinden in wat je zegt.Ik vind het een geweldige First-Person Action game, maar het is geen geweldige Metroid game. Het speelt en ziet er echt ontzettend tof uit, maar het mist echt die ‘X-factor’ die Prime 1 (en 2 en 3 tot op zekere hoogte) wel hadden.
Het is absoluut geen slechte game. Ik heb hier heel erg van genoten. Maar het heeft voor mij niet zo’n indruk achter gelaten, danwel dat het zo revolutionair is als Prime (1).
Lijkt inderdaad heel erg alsof er twee verschillende, aparte visies waren tijdens ontwikkeling. Heel jammer, want de highs zijn wel high in deze game.
8 dec 25 om 20:31
#19095
3649 XP | 583 comments
Thanks, ja ik heb een tijdje nog lopen twijfelen om voor een 6.5 of zelfs een 5.5 te gaan. De tweede helft van het spel heeft echt een zure nasmaak achter gelaten. Dat is natuurlijk een van de signalen van een lange, mogelijke helse ontwikkeling. That said, als bepaalde factoren voor jou minder zwaar wegen dan snap ik een 7 of 7.5 helemaal.
Man, blijft wel bizar om zo te praten over een Prime game..
Ik had zo gehoopt op een GOTY-kandidaat
8 dec 25 om 19:14
#19090
326 XP | 63 comments
Om een klein gedeelte te benoemen van Robin zijn bevindingen zoals (Toffe game. Visual top, muziek top, performance top, envrionmental design top). Denk ik dat voor mij persoonlijk dit mij wel voldoening gaat opleveren. Maar we gaan het zien . Laters 👋
10 dec 25 om 18:53
#19121
2665 XP | 523 comments
Eergisteren uitgespeeld. Zoals je aan mijn vorige reacties en profiel icoon kan zien ben ik groot metroid fan. Mijn favoriete franchise. Maar dit spel verdient wat mij betreft een 5.5 of 6.
Geluid en graphics zijn goed, de rest matig tot slecht of erger. Geef mij maar Metroid 6 van Mercury Steam ipv een nieuwe Retro Metroid Prime
10 dec 25 om 22:32
#19127
3649 XP | 583 comments
Ik voel je, broeder.
12 dec 25 om 02:42
#19140
8708 XP | 1687 comments
jeetje, ik speel het spel nu al aardig wat uur en probeer alles te scannen en te ontdekken, maar het gebrek aan fast traveling is wel een enorm minpunt voor mij. Backtracken is leuk vind ik maar dan moet het wel iets zijn wat je zelf bedenkt en niet steeds de hele woestijn door moet kruisen en dan enkel voor een missile upgrade.
Mitch, ik erger me duidelijk aan dezelfde punten die je benoemd in de review. Het gebrek aan variatie van enemies, het saaie grinden van groene energy, het handje vasthouden van die irritante McKanzie... er zijn nog wel wat dingen die ik aan het lijstje minpunten toe wil voegen maar die zijn vooral op mijn mening gebaseerd en niet zozeer als feit te noemen:
• Samus heeft geen stem... in de conversaties met NPC's houdt ze haar mond altijd dicht. ik heb ooit Metroid Other M gespeeld en daarbij vond ik het wel tof om er een voice bij te hebben, al weet ik dat niet iedereen het leuk vond.
• Verder vind ik de nieuwe suit een beetje lame. In de vorige Prime games zagen die nieuwe suits er ook echt nieuw uit. Na de eerste suit in de volt reactor (op z'n Nederlands) dacht ik wel "wow, die is tof met dat rood en zwart", maar daarna gebeurt er eigenlijk amper wat aan haar suit met de eerstvolgende upgrade.
• al die gekloonde enemies. Oke, ik snap dat die bevolking dus in die Grievers veranderd zijn en ze dus overal voorkomen, maar ik mis wel echt een beetje een slimmere vijand. Ik kan me heugen dat er ergens een moment was in een trailer waarbij zo'n beest een charge shot van de power beam wist te didgen en er gelijk werd gezegd dat AI van enemies veel slimmer is dan ooit tevoren. Nou, als je maar gewoon A spamt, gaan die beesten altijd sneller af dan wanneer je ze raakt met een fully charged power beam.
• een motor om door zand te rijden. Sorry hoor, ik ben nu misschien een zeikerd maar wie gebruikt er in vredesnaam een motor om door zand te rijden? Ik had een hover voertuig echt veel toffer gevonden. Het feit dat de VI-O-LA later in de game over lava kan hoveren was wel echt zo'n 'hé-hé-momentje'. (over VI-O-LA gesproken, die boss vrat toch die motor op? Ik heb nergens gezien dat Samus haar motor weer terugkreeg.
• Ik mis de spanning zoals in Metroid Prime 1 en 3, waarbij je in van die facilities liep en het licht uitging en je wist dat er overal Space Pirates op de loer lagen. Je hebt nu geen leipe visors meer. Die vond ik juist erg leuk.
• Het hele PSY gebeuren stelt geen reet voor zoals je al benoemd. Je krijgt al erg vroegtijdig alle punten te zien waarbij je al weet wat je nodig hebt omdat ze niks nieuws aan items toevoegen. Hoevaak ik wel niet een spider track rail tegenkwam... Ik wilde gewoon heel snel die upgrade vinden, evenals die electric beam. Ik kwam overal dingen tegen die stroom nodig hadden.
Tjah en zo zij er nog wel meer frustrerende dingen die ik zo gauw even niet weet, maar ik kan wel stellen dat ik dit deeltje naast wat kleine pluspunten niet een verbetering vind ten opzichte van Corruption.