Dragon Quest VII Reimagined - Een waar avontuur

  • Review

  • 2 feb 26 om 16:00

  • Robin

  • 7

Mijn eerste Dragon Quest-ervaring was met Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Ik vond het een geweldige game en begreep meteen waarom de franchise zo’n trouwe fanbase heeft. Daarna liet ik de reeks links liggen… tot nu.

Dragon Quest VII Reimagined is een remake van Dragon Quest VII, dat oorspronkelijk uitkwam op de PlayStation en later verscheen op de Nintendo 3DS. Je speelt als de held die samen met zijn vrienden Maribel en Kiefer op avontuur gaat. Het verhaal begint op een eiland dat volledig omringd is door water, zonder ook maar een ander eiland aan de horizon. Iedereen denkt dat ze op het enige eiland in de wereld wonen, maar al snel blijkt dat er iets niet klopt. Je ontdekt een mysterieuze tempel met daarin een vreemd monstertje dat ervan overtuigd is dat jij en je vrienden de uitverkorene zijn. Door fragmenten van stenen tabletten te verzamelen, reis je naar compleet nieuwe gebieden en ontrafel je stap voor stap de mysteries van de wereld. Voor mij is dit mijn allereerste ervaring met Dragon Quest VII, je leest hier het perspectief van een complete nieuwkomer. Wel heb ik begrepen dat er nieuwe stukjes verhaal zijn toegevoegd en dat bepaalde verhalen iets zijn ingekort waardoor de speeltijd een stuk minder lang is.

Prachtig!

Laten we beginnen met de visuals, want die zijn prachtig. Dragon Quest VII Reimagined behoort tot de mooiere games op de Nintendo Switch 2. Je moet natuurlijk wel houden van deze stijl, maar alles oogt scherp en draait soepel. Hoewel ik hier en daar wel schaduwpop-in meende te zien, viel dit tijdens mijn vele speeluren nauwelijks op. De animaties van vijanden en de bekende abilities en skills komen uitstekend tot hun recht. Ook de muziek is fantastisch, al kan die soms wat repetitief aanvoelen doordat je regelmatig dezelfde nummers hoort. Is dat storend? Nee. Had ik graag iets meer variatie gehoord? Ja. Ik blijf toch de nummers wel neuriën dus de muziek doet zijn werk goed.

Een klassieker

Dragon Quest VII speelt als een klassieke RPG. De gevechten zijn turn-based en elke beurt kies je welke actie je uitvoert. Vijanden zijn zwak tegen specifieke skills, elementen of statuseffecten, waardoor gevechten strategisch en afwisselend blijven. Wanneer je te sterk wordt voor bepaalde vijanden, kun je ze in de overworld verslaan zonder een gevecht te starten. Je krijgt dan wel minder ervaringspunten dan bij een traditioneel gevecht. In combinatie met de zichtbare vijanden in de wereld zorgt dit voor een prettig tempo, waarbij je niet constant hoeft te vechten als je daar geen zin in hebt. Je kunt zelfs instellen dat jij en je gezelschap automatisch vechten, door een bepaalde tactiek te kiezen. Dat kun je op elk moment weer zelf in de hand nemen. Dragon Quest VII biedt bovendien veel vrijheid in hoe je het spel speelt. Met drie standaard moeilijkheidsgraden en een vrije moeilijkheidsgraad kun je het avontuur aanpassen aan jouw voorkeuren. Extra ervaringspunten? Sterkere monsters? Meer vocation points? Jij bepaalt. Wacht even… vocation points?

Wat is je beroep?

Dragon Quest maakt gebruik van een vocations-systeem, oftewel jobs en classes. In het begin hebben personages hun vaste rol, maar later in het verhaal kun je andere vocations vrijspelen, zoals Warrior of Priest. Wanneer je van vocation wisselt, kun je geen gebruik maken van skills binnen je oude vocations. Gelukkig leer je later twee vocations tegelijk te gebruiken, waardoor je meer flexibiliteit krijgt en het levelen van nieuwe vocations een stuk leuker wordt. Elke vocation beschikt niet alleen over unieke skills, maar ook over een speciale ability die je kunt inzetten wanneer je “worked up” bent. Deze onzichtbare meter vult zich langzaam en stelt je in staat om krachtige acties uit te voeren. Zo kan een Priest het hele team genezen en reviven, terwijl een Warrior schade opvangt voor anderen. Dit systeem zorgt voor extra aanpassingsmogelijkheden en maakt het experimenteren met de vocations erg leuk.

Een levendige wereld

De Britse voice-acting is prettig om naar te luisteren en later in het spel hoor je ook andere accenten voorbij komen. Sommige gebieden hebben duidelijk Franse of Duitse invloeden, wat goed hoorbaar is in de dialogen. Dat maakt de wereld echt levendig, met uiteenlopende culturen en sfeervolle gebieden die je wilt ontdekken. Wat wel jammer is, is dat het ontwerp van de NPC’s vaak erg op elkaar lijkt. Dit haalt wel een beetje de fantasie weg. Zeker wanneer je de zoveelste burgermeester of koning ontmoet die er eigenlijk hetzelfde uitziet als een andere. Het is een klein minpunt, maar wel eentje die opvalt binnen deze visuele stijl.

Een echt avontuur

Toch blijft de hele game erg verslavend. Het zoeken van nieuwe fragmenten is leuk en dankzij de verschillende culturen en stemmen is het tof om te zien waar iets op is gebaseerd en welke verhalen er spelen achter elk tablet. Het leren van nieuwe vocations is tevens tof, want wat ik nog vergat te vertellen is dat je uiteindelijk sterke vocations leert via andere vocations die je meestert. Zo heb je een Paladin of een Gladiator die beide de Warrior vocation nodig hebben, maar dan respectievelijk ook Priest en Martial Artist nodig hebben. Je bent eigenlijk constant bezig je team te versterken en dat in combinatie met de verschillende equipment die verstopt is in de wereld. Daardoor wil je de controller niet loslaten en verder weten wat deze wereld te bieden heeft. Want Dragon Quest VII Reimagined weet echt dat gevoel van een avontuur op te wekken. Het duurde ongeveer 45 uur om het einde te zien en dan heb ik ook vrij veel side stories afgerond. Het avontuur gaat nog verder wanneer je het spel hebt uitgespeeld en dan krijg je nieuwe gebieden om te doorzoeken.

Conclusie

Dragon Quest VII Reimagined is een klassieke RPG-ervaring in een modern jasje en laat duidelijk zien waarom men zo’n fan is van de Dragon Quest-franchise. Het mysterieuze verhaal in combinatie met verslavende gameplay zorgt ervoor dat je toch net dat ene fragment wilt zoeken en zien wat er te vinden is in de nieuwe plek. Dragon Quest VII loopt en ziet er goed uit, heeft een prachtige soundtrack en zorgt ervoor dat ik veel meer Dragon Quest wil gaan spelen. Dragon Quest VII Reimagined brengt het gevoel van een sfeervol avontuur echt naar voren en dat maakt dit een must-play voor RPG-fans.

De auteursrechten van de afbeeldingen op deze pagina zijn gedeeld eigendom van SQUARE ENIX CO. LTD. en derde mede-eigenaren. Het reproduceren en verspreiden van deze afbeeldingen is niet toegestaan zonder voorafgaande toestemming. Ⓒ ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX

Een code van deze game is voor dit artikel verstrekt aan N1-UP. Lees hier ons reviewbeleid

8.8

N1-score

  • + Mooie en scherpe visuals die soepel draaien
  • + Klassieke, verslavende turn-based gevechten
  • + Uitgebreid en leuk vocations-systeem
  • + Levendige wereld dankzij sterke voice-acting en culturele variatie
  • + Veel vrijheid in speelstijl en moeilijkheidsgraad
  • - Muziek kan soms wat herhalend aanvoelen
  • - NPC-ontwerpen zijn vaak erg vergelijkbaar
  • - Hier en daar lichte schaduwpop-in zichtbaar
  • Deze game is gereviewd op Nintendo Switch 2

Like dit bericht:

Over Robin

Sinds de NES is Robin actief in het gamen. Zijn eerste console was dan een SNES die hij van Sinterklaas kreeg en waar hij erg druk was met Lufia II: Rise of the Sinistrals. Nu kan je hem blij maken met o.a Monster Hunter, Fire Emblem en Xenoblade. Ook hoopt hij elke dag stilletjes dat Golden Sun terug komt.

Lees meer over Robin

Recente artikelen

Subnautica en Subnautica: Below Zero krijgen Switch 2 Editions

0

Nieuws Subnautica en Subnautica: Below Zero krijgen Switch 2 Editions

10-02-2026

0

Kitty

Nintendo Switch 2 voorbij de 17 miljoen verkopen

2

Nieuws Nintendo Switch 2 voorbij de 17 miljoen verkopen

03-02-2026

1

Kitty

Launch trailer voor Escape from Ever After

3

Media Launch trailer voor Escape from Ever After

02-02-2026

0

Shirley

Discussieer met ons mee! 7

Fl@ppy

2 feb 26 om 16:51

#19689‍

6050 XP | 1179 comments

Mooi cijfer. Expres net onder de 9 gebleven voor Koekie?

Robin

2 feb 26 om 23:17

#19692‍

6245 XP | 972 comments

Haha nee, ik voelde het net niet om een 9 te geven. Maar het is nog steeds een zeer goede game

Zool

2 feb 26 om 19:16

#19690‍

3593 XP | 685 comments

Nice!

 

ik ken geen DragonQuest zonder herhalende muziek. I’m in!

Robin

7 dagen geleden

#19693‍

6245 XP | 972 comments

Dit is technisch gezien mijn tweede Dragon Quest ooit, dus ben benieuwd! Ik ga dit jaar nog verder met de Eldrick Trilogy

Zool

6 dagen geleden

#19719‍

3593 XP | 685 comments

Oeh, dat vind ik de beste trilogy. Have fun!

ageQned

2 feb 26 om 19:35

#19691‍

1529 XP | 273 comments

Nice komend weekend lekker mee aan de slag.

Selan

6 dagen geleden

#19711‍

4186 XP | 782 comments

Goede review! Artstyle staat mij totaal niet aan, en heb nog DQ1-3 om te spelen. Dus ik denk dat ik eventjes wacht met deze. Misschien ooit voor op de backlog als ie goed in de aanbieding is