Er leven ook nog eens verschillende rassen in deze dark fantasy-wereld, met elk hun sterktes en zwaktes. Als zij te ongelukkig worden, vertrekken ze naar betere oorden, wat je natuurlijk wil voorkomen. Je jongleert dus ook nog met hun wensen naast die van de koningin. Dat doe je door onderdak te bouwen, ze taken te geven waar ze gelukkig van worden, je nederzetting een beetje gezellig aan te kleden en gebouwen aan te bieden waar ze hun diepste wensen kunnen vervullen. Het bijhouden van de wensen van inwoners voelt soms wel wat moeizaam, maar dat komt deels door de besturing op de Nintendo Switch.
Er zijn nog veel meer elementen die elk potje anders zijn. Eigenlijk te veel om op te noemen. Maar dat is wel de kracht van Against the Storm. Je krijgt een hoop puzzelstukjes die je met slimme keuzes tot een geheel probeert samen te brengen. Soms haalde ik mijn doelen maar op het nippertje en soms had ik een prachtig soepel lopend systeem. Het is heel bevredigend als alles samenkomt.
Controllers en management
Zoals vaak met dit genre, is het duidelijk dat een toetsenbord-met-muis-besturing veel praktischer zou zijn dan een controller. Toen ik startte met Against the Storm, ging ik meteen op zoek naar de optie voor muisbesturing, totdat me inviel dat dit geen Switch 2-game is. Het navigeren tussen schermen gaat best soepel, maar vooral in het begin miste ik toch wel de optie om met een muis over alle icoontjes te kunnen hoveren om te zien wat er eigenlijk allemaal in mijn scherm stond. Ook is het best lastig om gebouwen te herkennen. De Warcraft-achtige stijl ziet er fraai uit, maar de gebouwen lijken visueel zó sterk op elkaar dat je soms echt moet zoeken welk gebouw wat is. Met een muis-over werkt dit waarschijnlijk een stuk fijner. Het toewijzen van taken met pijlknopjes gaat ook soms wat onhandig en het vergde veel oefening voordat ik niet telkens de verkeerde vakjes koos.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!