Elliot en Fae uit THe Adventures of Elliot: The Millennium Tales

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Zelda in een nieuwe jas

  • Hands-on

  • 4 aug 25 om 21:00

  • Erik

  • 3

Hadden jullie ook niet heel even het gevoel dat je naar een remaster van Chrono Trigger aan het kijken was, toen deze game voorbij kwam tijdens de Partner Direct? Nu wordt The Adventures of Elliot: The Millennium Tales voor de Nintendo Switch 2 een heel ander spelletje – maar de eerste indrukken zijn minstens zo veelbelovend. 

The Adventures of Elliot wordt gepresenteerd als een actie-RPG, maar voelde tijdens de demo veel meer aan als een action-adventure. Minder Secret of Mana, meer The Legend of Zelda. Hoofdpersoon Elliot maait als een ware Link met zijn zwaard vijanden aan de kant, blaast grotten open met bommen en kan zelfs van afstand mikken met zijn pijl-en-boog.

Alles gaat heel responsief: met Y zwaai je je zwaard, terwijl je met X bijvoorbeeld een bom legt. Al ben je helemaal vrij welke van de wapens je op die knoppen gebruikt. Als je bijvoorbeeld The Legend of Zelda: Link’s Awakening (of de klassieker A Link tot he Past) hebt gespeeld, dan voelt de besturing direct vertrouwd.

The Adventures of Lin.. ehm, Elliot

Ga de demo overigens niet in met het idee dat je een voorproefje krijgt van het verhaal, zoals die van Octopath Traveler doorgaans doen. Elliot heeft bijvoorbeeld ook een vliegende compagnon genaamd Navi.. ehm, Fae, maar hoe de twee elkaar ontmoet hebben doet er nog even niet toe. Het is daarnaast ook nog niet echt zo belangrijk waarom de stad al zo lang geteisterd wordt door monsters. Alleen dat het aan jou, Elliot, is om er wat aan te doen. Na een korte introductie mag je meteen de wijde wereld in.

Daar leer je bijvoorbeeld dat onze Fae er niet alleen is om tips te geven: ze heeft ook speciale vaardigheden. Zo kan Lin.., ahem, Elliot dankzij haar sneller rennen. Een leukere techniek is dat Elliot naar haar toe kan teleporteren. Met je rechterstick kun je de vliegende Fae bijvoorbeeld over een diep ravijn sturen, terwijl je met L vervolgens naar haar toe teleporteert. Zo kun je door goed te kijken hele stukken van een dungeon overslaan – en soms is het zelfs essentieel voor progressie. Goed speuren en kerkers doorpluizen zorgt er misschien zelfs voor dat je bijvoorbeeld een sterker zwaard krijgt. In de demo mag je twee vaardigheden uitproberen, maar dikke kans dat we in de volledige game getrakteerd worden op veel meer van Fae’s foefjes.

Over foefjes gesproken: onze Elliot kan zichzelf ook sterker maken. Als je vijanden verslaat, potten breekt, gras kapot mept of schakisten opent verschijnen er soms Magicite Shards. Deze kunnen omgeruild worden tot Magicite, een soort badges á la Paper Mario waarmee je bijvoorbeeld meer bommen tegelijk kunt gooien of je zwaard een groter bereik geeft. Je hebt een bepaald aantal punten (25 in de demo) en hoe beter het stukje Magicite, hoe meer punten het kost. De demo raadt je al aan om flink hiermee te experimenteren. Zo kan het handig zijn om bij vijanden die zwak zijn voor bommen, wat Magicite te gebruiken die je explosieven krachtiger maken.

Ga eropuit!

Met al deze trucjes aan je zijde, is het aan jou om een grootse wereld te onderzoeken. Wie weet stuit je wel op een Shrine of Life waar je een aantal verdiepingen aan vijanden moet verslaan. Dit is pittiger dan deze zin doet omschrijven. Ik speelde op Hard, en het gebruik van mijn bommen, pijlen en zwaard werd flink op de proef gesteld. Het Game Over-scherm tekende zich dan ook vaak op mijn scherm, maar de gameplayloop en de uitdagingen was zo fijn, dat ik het graag nog een keer probeerde. Zeker toen ik erachter kwam dat je schild slim gebruiken écht meerwaarde heeft.

Als je de demo speelt, raad ik je ook zeker aan om niet het vastgestelde pad te volgen. Ga lekker eropuit. Verken de wereld. Fae en de minikaart attenderen je regelmatig op interessante zaken. Op een gegeven moment stuitte ik zelfs op een compleet optionele kerker, compleet met eindbaasgevecht. Deze was erg pittig; niet alleen door vijanden die bommen plaatsen, zwaardaanvallen op je uitvoerden en de grond indoken om je aanvallen te ontwijken, maar ook omdat je ook écht alle hoekjes en gaten moet uitpluizen om eindelijk die felbegeerde speciale sleutel te vinden waardoor je naar de eindbaas mag. Gelukkig was de beloning er zeker naar. Had ik al gezegd dat het spel op Zelda leek?

Voorlopige conclusie

Ik merk dat ik zo nog honderden woorden over The Adventures of Elliot kan schrijven. In plaats daarvan raad ik je aan om de demo in de Nintendo Switch 2 eShop zelf te proberen. Het spel haalt veel inspiratie uit top-down The Legend of Zelda, maar dan lijkt de nadruk iets meer te liggen op combat. Het is afwachten hoe het verhaal gaat zijn en in hoeverre de makers de gameplay weten te verwerken in leuke puzzels, maar de eerste indruk is uitstekend. De belofte van tijdreizen en een veranderende wereld, maken mij daarnaast erg enthousiast. Houd deze game zeker in de gaten!  

Like dit bericht:

Over Erik

Erik schrijft sinds 2010 over videospelletjes, en hij doet dit al meer dan tien jaar voor N1-UP. Pokémon Yellow was de reden dat hij verslingerd raakte aan games - en die droom om Pokémon Meester te worden, ebde nooit meer weg. Erik krijgt nog steeds kippenvel als hij aan die E3 2016-trailer van The Legend of Zelda: Breath of the Wild denkt.

Lees meer over Erik

Recente artikelen

Dit is de winnaar van de Mario Galaxy film-prijsvraag

0

Nieuws Dit is de winnaar van de Mario Galaxy film-prijsvraag

12-04-2026

1

Dreon

Kirby Air Riders krijgt leeftijdsclassificatie in Saudi-Arabië

0

Nieuws Kirby Air Riders krijgt leeftijdsclassificatie in Saudi-Arabië

05-08-2025

2

Rik

Prime 4

0

Nieuws Metroid Prime 4 Beyond komt ' later in 2025', speelbaar op Fan Expo Canada

04-08-2025

1

Mitch

Discussieer met ons mee! 3

Yosher

4 aug 25 om 22:15

#17929‍

8406 XP | 1564 comments

Toen ik de trailer zag, moet ik eerlijk bekennen.. ik dacht "niet wéér een HD-2D game...".

Dit komt puur en alleen van het feit dat mijn enige HD-2D game tot dusver de eerste Octopath Traveler was, die ik nooit heb uitgespeeld en een enorm zure nasmaak bij mij achterliet omdat het verhaal in mijn ogen gewoon bagger in elkaar zat. Mijn eerste, en tot dusver enige, HD-2D ervaring was dus niet goed, en heb ik daarmee ook een beetje die visuele stijl niet echt als kwaliteit ervaren. Niet eens echt bewust, maar de link was er wel.

Toch maar eens de demo van Elliot gedownload om eens te proberen, maar wat een omslag heeft deze demo voor mij gemaakt. Het speelt echt enorm fijn, en nu heb ik tenminste een veel positievere ervaring met een HD-2D game, al is het maar een demo. Erg jammer dat hij op een game key card komt, dus ik ga hem alsnog niet halen op de Switch 2. Wel op Steam, als hij daarop uitkomt. Of dat bij release zal zijn moet ik nog zien, maar ik ga dit spel sowieso wel binnen halen.

Robin

5 aug 25 om 13:46

#17932‍

6674 XP | 1044 comments

Zonde dat je Octopath Traveler niet tof vond. Het verhaal van elk personage was best tof. Als je het als een typische RPG zou zien dan snap ik wel dat het niks is voor iemand. Octopath Traveler II was ook vele male beter en Live A Live en Triangle Strategy waren ook beide echt fantastisch. Geen enkel van deze games verdient lager dan een 9 imo

Yosher

5 aug 25 om 16:56

#17934‍

8406 XP | 1564 comments

Het probleem met Octopath 1 was puur hoe de personages waren behandeld in de game. Mijn eerste personage was de "goodie two shoes" van het stel. Zijn verhaaltje uitgespeeld, maar toen speelde ik met de dief. Komt dat eerste personage hem doodleuk, zonder ook maar een woord te zeggen, lekker helpen een diefstal te plegen, terwijl dat tegen zijn principes in gaat. 

De verhalen staan allemaal te los van elkaar en ik vind het niet fijn hoor ze weinig tot geen interactie hebben met elkaar. Helaas verpeste dat voor mij het hele spel. 

Triangle Strategy wil ik dan wel nog eens proberen, maar dat komt nog wel eens. Live A Live heeft me nooit echt getrokken. 

Hoe dan ook, Elliot komt er in ieder geval wel.