Rayman Legends: Retold - Twee stappen vooruit, eentje achteruit

  • Hands-on

  • 4 sep 26 om 22:00

  • Daan

  • 0

Tja, de Wii U. Wat wil ik er anno 2026 nog over kwijt? Het was de bedoeling dat de originele Rayman Legends exclusief op het systeem zou uitkomen, maar uiteindelijk kwam er uitstel. Het moest en zou op elk platform verschijnen. Uiteindelijk bleek het een fantastische platformer die ik echt meerdere keren heb doorlopen. Toen Ubisoft met de nieuwe Retold-versie aankwam zetten, had ik zoiets van ‘’…huh?’’ Persoonlijk zag ik namelijk niet hoe een 3D-variant er beter zou uitzien. Tijdens gamescom 2026 speelde ik een demo waar ik toch redelijk positief over ben.

Net als het origineel is Rayman Legends: Retold een 2.5D platformer waar je door levels speelt. Je rent, verslaat vijanden, lost puzzels op en verzamelt Teensies. De bestaande levels zijn in deze 3D-versie weinig veranderd. Het eerste level van de demo is het eerste level in de daadwerkelijke game. De knoppen en acties zijn ook met elkaar te vergelijken, maar met één reusachtige verandering: 3D-personages en omgevingen.

Rayman en zijn vrienden spingen door een level in Rayman Legends Retold

Het is enorm wennen. De UbiArt engine heeft werkelijk games gebracht die er nog steeds goed uitzien. De overstap naar 3D maakt Rayman Legends: Retold een tikkeltje lelijker. Begrijp me niet verkeerd: het ziet er prima uit, maar het creëert ook nieuwe problemen. Zo vind ik het moeilijker om de voor- en achtergronden van elkaar te onderscheiden. Ik verloor het zicht op mijn personage af en toe. Dat is zeker niet iets wat je wilt in een platformer, waar precisie echt alles is. Zodra ik er grip op had, kon ik dingen goed overzien. Het is gewoon niet zo vloeiend als het voorheen was. 

Naast een bestaand level bestond de Rayman Legends: Retold-demo ook uit twee nieuwe stages. In het eerste level rijd je achter op de rug van een draak. Je beweegt door volledige 3D-omgevingen met een bekende vliegbesturing. Het grote verschil is dat je vuurballen schiet om objecten, muren en vijanden te vernietigen. In plaats van dat je Teensies verzamelt, bescherm je ze met je leven. Voor elke fout die je maakt, verlies je er eentje. Het werkte uitermate prima, al was het moeilijk om ver in de achtergrond te kijken. Het werd meer een reactie-spelletje waarbij een fout maken al heel vervelend aanvoelt.

Als laatste kreeg ik een muzieklevel voorgeschoteld. Die levels waren grote hoogtepunten in de oorspronkelijke Rayman Legends en dat is hier niet anders. Voor de Retold-demo werden we getrakteerd op een gloednieuwe toevoeging, namelijk een heus Macarena-level. Ik werd in een Mexicaanse omgeving gegooid, compleet met heerlijke gerechten en gemaskerde worstelaars. Een worstelaar deed de Macarena waardoor je de bewegingen net iets meer moest timen. Ontzettend vermakelijk met pure vrolijkheid!

Voorlopige conclusie

Rayman Legends: Retold heeft zeker bestaansrecht. De nieuwe levels zijn interessant en maken de wereld van Rayman levender dan voorheen. Toch is het afwachten hoe het volledige spel uitpakt. De overstap naar 3D-omgevingen is iets waar ik aan moet wennen. Het is soms moeilijk om de voor- en achtergronden van elkaar te onderscheiden. Daarnaast ben ik nog niet zeker van wat ik moet vinden van de draaklevels, maar ik wacht het nog even af. Rayman Legends: Retold komt naar de Nintendo Switch 2 op 1 oktober.

Like dit bericht:

Recente artikelen

Hello Kitty Party Land – Gezamenlijk feestjes bouwen

0

Hands-on Hello Kitty Party Land - Gezamenlijk feestjes bouwen

11-10-2026

0

Daan

Wat speel je dit weekend? [5 september]

6

Special Wat speel je dit weekend? [5 september]

05-09-2026

1

Chris

Reguliere EN Zelda Anniversary-Nintendo Direct aangekondigd (8 & 9 september)

16

Nieuws Reguliere EN Zelda Anniversary-Nintendo Direct aangekondigd (8 & 9 september)

04-09-2026

4

Rik

Reageer als eerste!

Secret Link