MIO: Memories in Orbit - Prachtige wereld vol gevaar

  • Hands-on

  • 5 sep 25 om 14:00

  • Daan

  • 0

Metroidvania’s zijn er in allerlei soorten en maten, maar er stond eentje lang op mijn verlanglijstje: MIO: Memories in Orbit. Tijdens gamescom ging ik aan de slag om te zien of het mijn verwachtingen zou kunnen waarmaken. Ja, het ziet er goed uit, maar hoe flexibel is de besturing? Hoe is het gesteld met de uitdaging? Ik mocht bij Focus Entertainment een eerste blik op het spel werpen.

Centraal in het avontuur staat MIO, een kleine robot met buitengewone mogelijkheden. Je wordt wakker op een ruimteschip genaamd The Vessel. Het schip drijft doelloos door de ruimte en je weet eigenlijk niet waarom. De machines aan boord doen nu hun eigen ding en planten helpen langzaam maar zeker het schip om zeep. Je moet op onderzoek uitgaan om erachter te komen wat de toekomst brengt, hoe we hier zijn terechtgekomen en wat er nou precies is gebeurd.

Gemakkelijk zal dat niet gaan. Je hebt geen indicatie van wat er is gebeurd met de Pearls, de AI robots die alles in stand moeten houden. MIO moet zijn robots repareren om zodanig informatie en bonussen te ontgrendelen. De speler zal niet alleen platformen en aanvallen, maar ook het nodige onderhoud moeten verrichten om The Vessel in ere te herstellen.

Peak Metroidvania
Hoe je vecht tegen vijanden en bazen ligt erg in de lijn van verwachting. Je ontwijkt, brengt schade toe en brengt de vijand soms in positie om van de omgeving gebruik te maken. Het voelt allemaal ontzettend solide. Het helpt enorm dat de presentatie ontzettend goed is neergezet. Stralende omgevingen met een mooi palet aan kleur. Het steekt er echt met kop en schouders bovenuit. De handgemaakte achtergronden zijn puur een lust voor het oog. Anders kan ik het ook niet zeggen!

Onderweg los je puzzels op en platform je je een weg naar de volgende locatie. De dash en dubbele sprong in het bijzonder waren een goede hulp om gevaarlijke planten uit de weg te gaan. Hun takken verschijnen vanuit het niets en proberen je vast te grijpen. Een ander element wat hierbij helpt is dat je MIO aan muren kan laten vastkleven. Het kan maar een geringe tijd, maar het werd veel gebruikt in bepaalde puzzels of kamers met bijna te veel planten. Op zijn minst is er veel speling en mogelijkheden om jezelf naar voren te duwen.

MIO: Memories in Orbit heeft veel in zijn mars. Er lijken vele upgrades te ontgrendelen, 15 verschillende bazen tegen te vechten en brede wereld om te doorgronden. Ik heb er zin in!

Voorlopige conclusie
Voor een eerste indruk liep ik echt positief weg van MIO: Memories in Orbit. Uiteraard heb ik het maar een beetje kunnen ervaren, mede door hoe groot MIO wel niet lijkt te zijn. De gameplay-mechanieken staan hun mannetje, vooral in de diverse wereld van Metroidvania’s. Het is nog even afwachten, maar MIO: Memories in Orbit verschijnt voor het einde van 2025.

Like dit bericht:

Recente artikelen

Hot Wheels Infinite Rush komt twee weken eerder

0

Nieuws Hot Wheels Infinite Rush komt twee weken eerder

18-07-2026

0

Shirley

DETECTIVE – Scene Crime komt naar Nintendo Switch

0

Media DETECTIVE - Scene Crime komt naar Nintendo Switch

05-09-2025

2

Rik

FinalFantasyTactics-TheIvaliceChronicles-scrn-04

0

Nieuws Goede verkoop Final Fantasy Tactics kan leiden tot meer remasters en sequels

05-09-2025

0

Mitch

Reageer als eerste!