Na 18(!) jaar wachten, ligt Metroid Prime 4 Beyond bijna in de winkels. Sinds de aankondiging zijn de verwachtingen hoog, maar er heersen ook twijfels. De gameplay ziet er wel érg vertrouwd uit en de nieuwe elementen, zoals telepathische krachten en de motor, blijven wat vaag. Onderweg naar het Nintendo-kantoor om Metroid Prime 4 te spelen, had ik dus maar één missie: ontdekken wat een moderne Prime nu écht gaat onderscheiden van zijn bijna twintig jaar oude voorgangers.
Metroid Prime 4 begint met een aanval op een basis van de Galactic Federation. Hier wordt een mysterieus en enorm krachtig artefact onderzocht, dus je kon er de klok op gelijk zetten dat de Space Pirates zouden binnenvallen om dit krachtige speeltje te stelen. Uiteraard probeer jij als Samus hier een stokje voor te steken en dat gaat goed. Totdat de mysterieuze Sylux verschijnt, vergezeld van verschillende Metroids. Tijdens het gevecht wat losbarst, slaat het artefact op hol en wordt alles en iedereen geteleporteerd naar een verre uithoek van het sterrenstelsel.
Deze actievolle intro is net als in Metroid Prime 3 een beetje een lokkertje voor de Call of Duty-spelers. Zodra Samus teleporteert naar het eerste gebied – genaamd Fury Green – begint namelijk de échte Metroid-gameplay. De derde Prime-game verscheen 18 jaar geleden en veel van de basiselementen hieruit komen terug. Zo kijk je nog steeds in First Person door de helm van Samus, scan je de omgeving om informatie te verzamelen en verzamel je power-ups om nieuwe moves te leren en Samus steeds sterker te maken. Dit alles speelt zich af op een doolhofachtige planeet, waarvan je langzaam steeds meer gebieden vrijspeelt.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
14 nov 25 om 15:25
#18883
625 XP | 121 comments
Lees in een andere preview juist dat die monteur die je tegenkomt juist wel irritant is.
14 nov 25 om 23:23
#18890
5793 XP | 896 comments
Smaken verschillen natuurlijk
.
14 nov 25 om 23:31
#18891
625 XP | 121 comments
Dat is ook zo maar het komt wel in meerdere previews naar boven.
15 nov 25 om 18:12
#18893
7851 XP | 1459 comments
Van wat ik van dat personage heb gezien, is het allemaal een beetje overdreven hoe mensen erop reageren. Ik vind het wel een leuk personage. Zal niet van veel mensen een favoriet zijn maar ik heb er persoonlijk totaal geen problemen mee.
Maar goed, ik ben dan ook iemand die nul komma nul problemen had bijvoorbeeld met Navi in Ocarina of Time en heb me altijd afgevraagd wat er nu zo erg aan is.
14 nov 25 om 15:34
#18884
5242 XP | 599 comments
Acht jaar is best lang en het ging met ups en downs hoe enthousiast ik nog was voor een vierde Metroid Prime. Eerste domper was dat Retro Studios 'm niet deed. Tweede dat er ook niets anders vanuit die studio kwam. In de tussentijd had er nog best een derde Donkey Kong Country etc. van hun hand kunnen verschijnen, zou je zeggen. Zeven jaar ontwikkelingstijd later was mijn enthousiasme wel ingezakt.
Nu, na 8 jaar? Inmiddels is het weer hersteld, dus fijn dat jij hier een positieve eerste indruk beschrijft, Mitch! Toffe video ook! Eerste trailer gaf een vrij lauwe reactie, net als de introductie van een motorfiets. In recentere beelden werd het steeds beter, maar intussen heb er weer vertrouwen in! Vooral toen ik laatst de eerste amiibo voor Metroid Prime 4: Beyond zag, bleek ik hier meer naar uit te kijken dan ik dacht.
Hoewel ik het tweede en vooral derde deel minder heb gespeeld dan het geweldige eerste, heb ik intussen zin gekregen in deze nieuwe game! Waarschijnlijk geen dag één-aankoop voor mij helaas, dus misschien moet ik de eerste drie eens opnieuw spelen. Metroid Prime 4: Beyond is nu wel de titel waar ik nu het meeste naar uitkijk op Nintendo Switch 2!