Op gamescom speelde ik een demo van Island of Winds, een avontuur dat zich afspeelt in IJsland in de 17e eeuw. Je speelt als Brynhildur, die door haar oude mentor wordt gevraagd om naar huis te komen. Ik was behoorlijk onder de indruk van de omgevingen en de beloofde thema’s.
Brynhildur is een zogenaamde ‘Balance Keeper’. Deze Balance Keepers hebben magische vaardigheden, waarmee ze helpen om de natuurlijke balans in stand te houden. Ze putten magische kracht uit de verborgen wezens van het land; de Elemental Keepers. Dat zijn wezens die mensen alleen kennen uit mythes, zoals elfen en trollen. Brynhildur heeft een zwaar leven achter de rug voordat ze bij de Balance Keeper Clan terechtkomt. Nadat ze daar is opgeleid, is ze vertrokken naar een nieuwe plek. Nu heeft haar oude mentor en leider van de clan, Hrymja,haar een brief gestuurd met de vraag om hulp. Tijdens het spel zul je moeten omgaan met je eigen moeilijke herinneringen terwijl je het mysterie rondom Hrymja oplost.
Het was verhaaltechnisch dus nogal wat om te verwerken tijdens de korte demo. Er heerste duidelijk een melancholische sfeer in het gebied dat ik bewandelde en Brynhildurs herinneringen die langs kwamen. De rotsachtige omgevingen waren ongelofelijk mooi, evenals de typisch IJslandse houten huisjes die ik doorzocht. Uitgever ESDigital Games vertelde dat het allemaal echte omgevingen zijn, die met speciale technologie zijn vastgelegd en omgezet naar de game. Ik speurde rond in de huisjes en las brieven van Hrymja, terwijl ik een paar magische vaardigheden inzette om zieke dieren te genezen en stukken terrein te reinigen van een mysterieuze soort infectie. Ik had hier meer tijd mee willen doorbrengen, maar wilde ook zoveel mogelijk zien van de demo.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!