Island of Winds - Indrukwekkend

  • Hands-on

  • 8 sep 25 om 13:00

  • Kitty

  • 0

Op gamescom speelde ik een demo van Island of Winds, een avontuur dat zich afspeelt in IJsland in de 17e eeuw. Je speelt als Brynhildur, die door haar oude mentor wordt gevraagd om naar huis te komen. Ik was behoorlijk onder de indruk van de omgevingen en de beloofde thema’s.

Brynhildur is een zogenaamde ‘Balance Keeper’. Deze Balance Keepers hebben magische vaardigheden, waarmee ze helpen om de natuurlijke balans in stand te houden. Ze putten magische kracht uit de verborgen wezens van het land; de Elemental Keepers. Dat zijn wezens die mensen alleen kennen uit mythes, zoals elfen en trollen. Brynhildur heeft een zwaar leven achter de rug voordat ze bij de Balance Keeper Clan terechtkomt. Nadat ze daar is opgeleid, is ze vertrokken naar een nieuwe plek. Nu heeft haar oude mentor en leider van de clan, Hrymja,haar een brief gestuurd met de vraag om hulp. Tijdens het spel zul je moeten omgaan met je eigen moeilijke herinneringen terwijl je het mysterie rondom Hrymja oplost.

Het was verhaaltechnisch dus nogal wat om te verwerken tijdens de korte demo. Er heerste duidelijk een melancholische sfeer in het gebied dat ik bewandelde en Brynhildurs herinneringen die langs kwamen. De rotsachtige omgevingen waren ongelofelijk mooi, evenals de typisch IJslandse houten huisjes die ik doorzocht. Uitgever ESDigital Games vertelde dat het allemaal echte omgevingen zijn, die met speciale technologie zijn vastgelegd en omgezet naar de game. Ik speurde rond in de huisjes en las brieven van Hrymja, terwijl ik een paar magische vaardigheden inzette om zieke dieren te genezen en stukken terrein te reinigen van een mysterieuze soort infectie. Ik had hier meer tijd mee willen doorbrengen, maar wilde ook zoveel mogelijk zien van de demo.

Er waren ook een paar omgevingspuzzels, waar ik flinke moeite mee had. Het deed me denken aan The Elder Scrolls V: Skyrim; je moest stenen draaien tot het juiste teken te zien was. Ik deelde dit met de ontwikkelaar, die de gelijkenis wel begreep. Hij benadrukte wel dat Island of Winds ook bedoeld is als game die je wil opstarten om gewoon rustig doorheen te wandelen. Het wordt een semi-open wereld, met verhalen om te beleven over onder andere spijt, empathie en natuurbehoud.

Voorlopige conclusie

Een spel als Island of Winds komt eigenlijk niet tot zijn recht in een korte demo. De prachtige omgevingen nodigen juist uit om uitgebreid te verkennen en rustig in je op te nemen. Er heerste best een melancholische sfeer en ik ben benieuwd naar hoe de rest van het verhaal zich ontvouwt. De game is tot nu toe aangekondigd voor ‘pc en consoles’ in 2025 dus ik hoop op een Nintendo Switch 2-editie voor optimale prestaties.

Like dit bericht:

Over Kitty

Kitty houdt van helemaal opgaan in andere werelden. Of het nou een door verhaal gedreven avontuur is als advocaat, een open wereld waar een prinses gered moet worden, of een wereld die nog helemaal gebouwd moet worden. Verder checkt ze als eindredacteur alle teksten op N1-UP, om de wereld voor verdere taalfouten te behoeden.

Lees meer over Kitty

Recente artikelen

Shadow drop voor Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (Switch 2)

1

Nieuws Shadow drop voor Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (Switch 2)

22-10-2026

2

Rik

Nintendo Switch Online krijgt twee nieuwe games

1

Nieuws Nintendo Switch Online krijgt twee nieuwe games

08-09-2025

1

Shirley

Splatoon 3 krijg 10.1.0 update voor Switch en Switch 2

0

Nieuws Splatoon 3 krijg 10.1.0 update voor Switch en Switch 2

08-09-2025

0

Karina

Reageer als eerste!

Secret Link