In een interview met Nintendo Everything sprak Dmitry Grigorenko, lead game designer bij Saber Interactive, over het porten van World War Z naar de Nintendo Switch. Volgens hem is de hardware van de huidige console nog prima toereikend.
Saber Interactive heeft een aantal stevige games naar de Nintendo Switch geport, zoals The Witcher 3: Wild Hunt en de Crysis Remastered games. Nu was het de beurt aan de actie-shooter World War Z, die in november verschijnt. Deze game is geïnspireerd op de gelijknamige film en draait helemaal om supersnelle third-person shootergameplay met honderden zwermen zombies. Het is de zwaarste game tot nu toe om te porten, maar toen aan Grigorenko werd gevraagd wat hij aan de Nintendo Switch zou willen verbeteren, was hij positief over de console (vertaald):
Het voor de hand liggende antwoord zou algehele betere hardware zijn met minder beperkingen in build- en patchgrootte, maar ik denk niet dat de Switch zo hard een krachtigere versie nodig heeft. Saber en vele andere getalenteerde studio’s hebben al bewezen dat er niet zoiets bestaat als een onmogelijke port. Nintendo consoles gingen nooit over hardware, ze gingen altijd over iets dat je gameplay ervaring een boost geeft, en ik kan niet wachten om te zien waar ze hierna mee komen.
Elke game die we uitbrengen op Switch pusht de hardware meer dan voorheen. World War Z was een grotere uitdaging dan onze vorige projecten, en ik weet zeker dat onze volgende projecten er ook bovenuit zullen steken, maar het hangt allemaal af van de game. Soms zijn in de videogame-industrie de dingen die er van buitenaf ongelooflijk complex uitzien, eigenlijk eenvoudig te implementeren tijdens de ontwikkeling. Meestal is het echter andersom; de simpelste dingen kunnen een immense hoeveelheid tijd en moeite kosten om werkend te krijgen. Bij Saber heb ik het gevoel dat we een geweldige balans hebben bereikt in al onze Switch-ports door geweldige gameplay te leveren en de games er geweldig uit te laten zien.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
26 okt 2021
#2218
548 XP | 104 comments
Ja leuk om te zeggen. Maar uiteindelijk was het fijner voor ze geweest als het hen net wat minder moeite zou kosten om het onderste uit de kan te halen en games ook in net wat hogere FPS af te kunnen spelen.