Het cozy simulatiespel Witchbrook van ontwikkelaar Chucklefish is al lang in ontwikkeling. Donna Orlowski, de COO van Chucklefish, ging in gesprek met Knowledge om wat meer over de game te vertellen.
Orlowski vertelt onder andere dat Chucklefish de mentaliteit van een start-up vanaf het begin heeft behouden. Tot op de dag van vandaag is het bedrijf klein en wendbaar, met 18 medewerkers. Witchbrook, een levenssimulatiespel waarbij je als heks naar een heksenschool gaat, werd in 2017 aangekondigd en verschijnt als het goed is dit jaar. Orloswki bespreekt waarom het zo lang heeft geduurd (vertaald):
Ik denk dat het geen geheim is dat we proberen een bestaande ervaring te verbeteren. Het belangrijkste bij de ontwikkeling van deze game was ervoor te zorgen dat wat we bouwen niet alleen aan onze eigen verwachtingen voldoet, maar ook aan die van een publiek dat al zoveel te bieden heeft gekregen. Hoe kunnen we ervoor zorgen dat het niet zomaar weer een soortgelijke ervaring wordt?
Toen we in 2019 volop aan het project begonnen, besloten we de focus enigszins te verleggen van mensen die bleven zeggen: ‘Het is Harry Potter meets Stardew Valley’, naar het maken van iets uniekers. Dat was de oorzaak van de vertraging. We zijn erg blij met waar we nu staan met de ontwikkeling. Onze focus ligt op de simulatie, dus we hopen dat mensen, zodra ze de wereld betreden, deze nooit meer willen verlaten.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
2 dagen geleden
#20618
121 XP | 21 comments
Zonder al te zuur te willen doen....games waar we jaren op moeten wachten hebben zelden de verwachtingen waargemaakt. Iedereen hoopt en denkt dat als iets 10 jaar in ontwikkeling is het ook wel iets heeeeeel bijzonders moet zijn. Zelden is dat ook zo. Meestal zit de vertraging in iets anders dan iets heel speciaals bedenken en uitvoeren. Maar ik hoop altijd op de uitzondering van de regel want pareltjes zijn altijd welkom. Al is het alleen al vanwege het doorzettingsvermogen van de ontwikkelaars en financiers.
18 uur geleden
#20622
3736 XP | 599 comments
Fair, maar aan de andere kant: Silksong deed het vorig jaar nog
Indies hebben toch een betere trackrecord op dit gebied dan de grote AAA-studios.