Tomodachi Life: Waar dromen uitkomen in ontwikkeling sinds 2017

Er is een driedelige ‘Vraag het de ontwikkelaar’ van Nintendo verschenen over Tomodachi Life: Waar dromen uitkomen. Hierdoor weten we dat de game al in ontwikkeling was sinds 2017. 

In deze ‘Vraag het de ontwikkelaar’ over Tomodachi Life: Waar dromen uitkomen, komen vijf van de ontwikkelaars aan bod. Het gaat hier om de regisseur, twee programming directors, de art director en de sound director. Het eerste hoofdstuk gaat over Levende wezens met een wil en een persoonlijkheid. Het tweede hoofdstuk focust dan weer op Maak wat je maar wilt. Ten slotte gaat hoofdstuk drie over Negen jaar aan ideeën.

In het eerste hoofdstuk komen we te weten dat de game al in ontwikkeling was sinds 2017 en dit nadat het het werk rond Miitomo (een mobiele applicatie) klaar was. Regisseur Takahashi en producer Sakamoto wilden immers een nieuwe Tomodachi Life maken, omdat ze jarenlang het vorige deel (Tomodachi Life op de 3DS) hadden gespeeld en er alles hadden uitgehaald. Hun Mii’s konden namelijk geen nieuwe dingen meer beleven.

Andere weetjes

Voorts weten we dankzij de ‘Vraag het de ontwikkelaar’ hoofdstukken, dat in Tomodachi Life: Waar dromen uitkomen ‘user-generated content’ (UGC) centraal staat. Door oneindig veel speelmogelijkheden aan te bieden, worden gamers het spel minder snel beu en spelen ze het spel dus langer. Het kunnen aanpassen van het eiland was een UGC-tool die veel werk vergde voor de ontwikkelaars. Oorspronkelijk was het de bedoeling dat deze tools binnen anderhalf jaar klaar waren, maar vanwege de hoeveelheid aan ideeën heeft het zes à zeven jaren geduurd.

Bovendien werden de Mii’s niet realistischer gemaakt, ondanks de verbeterde hardware. Dit om consistent te zijn met andere Tomodachi Life games. De Mii-gewoontes werden toegevoegd, omdat de zestien persoonlijkheidstypes onvoldoende waren om alle persoonlijkheden te bevatten. Met deze toevoeging kunnen Mii’s gemaakt worden die nog sterker lijken op diegene waarop ze zijn gebaseerd. Zo’n Mii-gewoonte is scheten laten, wat een discussiepunt was. Uiteindelijk werd het toegevoegd en er waren heel wat opnames voor nodig.

Tomodachi Life: Waar dromen uitkomen is sinds 16 april beschikbaar voor de Nintendo Switch, maar kan je ook spelen op de Switch 2.

Had jij verwacht dat er al sinds 2017 gewerkt werd aan Tomodachi Life: Waar dromen uitkomen? Laat iets weten in de comments! 

Bron: Nintendo Vraag het de ontwikkelaar

Like dit bericht:

Over Shirley

Deze Belgische heeft een voorkeur voor Nintendo ontwikkeld dankzij Nintendo-handhelds zoals de Game Boy Micro, NDS Lite en 3DS. Ze heeft een voorkeur voor singleplayer-games die niet al te moeilijk zijn. Haar favoriete genres zijn (3D)-platformers, racing, puzzel, cosy, sport en monster tamers à la Pokémon. Gewelddadige genres zoals horror en shooters zijn dan weer helemaal niet haar ding.

Lees meer over Shirley

Recente artikelen

Switch 2 lancering Sektori groot succes voor ontwikkelaar

2

Nieuws Switch 2 lancering Sektori groot succes voor ontwikkelaar

20-05-2026

0

Dennis

Xbox heeft naar verluidt interne gesprekken over exclusiviteit

6

Nieuws Xbox heeft naar verluidt interne gesprekken over exclusiviteit

17-04-2026

1

Robin

Trails in the Sky 2nd Chapter komt uit in september

2

Nieuws Trails in the Sky 2nd Chapter komt uit in september

17-04-2026

1

Rik

Reageer als eerste!