De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, sprak met GamesBeat over Grand Theft Auto VI en kreeg daar ook een vraag over The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Tijdens het gesprek met GamesBeat werd Zelnick gevraagd of het succes van GTA VI goed is voor de industrie. Volgens Zelnick zijn hits belangrijk voor de entertainmentindustrie. Wanneer er een hit is, is er interactie met het betreffende medium en willen mensen na die hit nog meer ervaren.
Over het algemeen zijn hits goed voor de entertainmentbranche, niet alleen voor het bedrijf dat de betreffende hit uitbrengt, maar ook voor de hele sector, omdat mensen zich laten meeslepen door interactief entertainment en vervolgens meer ervan willen omdat het zo’n geweldig medium is.
Dus hoewel het mogelijk is dat er de afgelopen maanden sprake was van een licht remmend effect doordat consumenten uitkijken naar GTA VI, denk ik dat de sector na de release, op de een of andere manier, hiervan zal profiteren. Bovendien heeft de lancering van GTA VI ongetwijfeld gezorgd voor een stijging in de verkoop van consoles, waardoor er een groter gebruikersbestand zal zijn, en daar zouden alle spelers in de sector (inclusief Take-Two) van moeten profiteren.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!