Splatoon 3 krijgt nieuwe gameplay-toevoegingen in 11.0.0-update

Splatoon 3 is geüpdatet naar versie 11.0.0 en voegt nieuwe gameplaymechanics toe die de multiplayer op Nintendo Switch en Switch 2 merkbaar veranderen.

Volgens Nintendo gaat deze update verder dan een standaard balanspatch en heeft hij een grotere impact op hoe wedstrijden worden gespeeld. De grootste toevoeging is Flow Aura, een tijdelijke status die je krijgt door goed te presteren, zoals het snel achter elkaar uitschakelen van tegenstanders. Zolang Flow Aura actief is, krijg je automatisch meerdere abilities, waaronder hogere loop- en zwemsnelheid. De duur kan worden verlengd met kills en assists, terwijl de grond onder je voeten telkens direct wordt geverfd. Ook actief meeverven en samenwerken met teamgenoten vergroot de kans om Flow Aura te activeren.

Daarnaast toont het spel nu tijdelijk de resterende levens van tegenstanders en teamgenoten nadat ze schade oplopen, wat gevechten overzichtelijker maakt. Tegelijkertijd zijn hitboxes aangepast: zwemmende spelers zijn iets lastiger te raken, terwijl aanvallen van hoofdwapens juist consistenter zijn gemaakt, vooral bij wapens voor korte afstand. Verder zijn Supersprongen met Sluipsprong vertraagd bij lange afstanden om onverwachte overrompelingen te beperken. De update bevat ook gerichte aanpassingen aan meerdere wapens en specials, waaronder de L-3 Nozzlenose, Dynamo Roller en Reefslider.

De Splatoon 3-update is vanaf nu gratis beschikbaar voor alle spelers op Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Nintendo heeft de volledige lijst met wijzigingen en wapenaanpassingen gedeeld in een uitgebreid overzicht. Nintendo geeft aan dat de volgende update sneller dan normaal volgt en opnieuw zal focussen op multiplayerbalans.

Wat vind jij van de nieuwe gameplayveranderingen in Splatoon 3? Discussieer mee in de comments of in onze Discord!

Bron: Nintendo Support

Like dit bericht:

Over Karlijn

Karlijn, afkomstig uit het zonnige zuiden van Nederland, is helemaal in haar element als het gaat om mystery adventures, verhaalgedreven titels en detective spellen. Backseat-gamen bij Tomb Raider op (iets te) jonge leeftijd en op de achterbank van de auto Pokémon Crystal op de GameBoy Color spelen hebben het fundament voor haar gameliefde gelegd, die alleen maar groter is geworden met de jaren.

Lees meer over Karlijn

Recente artikelen

Australische eShop lijkt releasedatum The Duskbloods te onthullen

1

Nieuws Australische eShop lijkt releasedatum The Duskbloods te onthullen

18-02-2026

1

Rik

Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake krijgt Switch 2-demo

1

Media Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake krijgt Switch 2-demo

29-01-2026

0

Karlijn

Logo van de Nintendo Direct

10

Nieuws Gerucht: Nintendo Direct in week van 5 februari

29-01-2026

1

Karlijn

Discussieer met ons mee! 2

Yosher

29 jan 26 om 14:40

#19632‍

8131 XP | 1511 comments

Die Flow Aura kan wat mij betreft wel eens de slechte toevoeging ooit zijn in Splatoon, op de Splattercolor Screen na. Al is het alleen op het "aura farming", spelers zullen nu nog agressiever gaan spelen en nog meer voor de kills gaan.

Als iemand die vaker moeite heeft met richten, kan dat echt een drama gaan worden. Als het echt zo slecht wordt, en vooral als ze dat dan in Splatoon 4 ook gaan gebruiken, kan dit misschien eens het einde zijn voor mij met deze serie. En dat terwijl ik toch al vanaf dag 0 mee speel (lees: ik was al hooked toen ik de eerste game destijds op First Look speelde).

Voor de eerste game hadden ze juist ervoor gezorgd dat de nadruk niet op kills zou liggen. Daar gaan ze nu dus wel harder op in. Maar dat is niet wat Splatoon aantrekkelijk maakt.

Ik hoop dat het uiteindelijk meevalt. Heb nog niet gespeeld met de patch, misschien dit weekend even proberen. 

Tamadachi

30 jan 26 om 11:43

#19653‍

6550 XP | 790 comments

Opzich een goed punt dat je aanhaalt dat het feit dat het killen van andere spelers met de flow aura meer gaat worden beloond afwijkt van de oorspronkelijke Splatoon filosofie dat de nadruk p her bedekken van grond inplaats het doden van andere spelers moet liggen. Persoonlijk heb ik Splatoon 3 al een tijdje niet meer gespeeld sinds het laatste splatfest maar de speelstijl waarbij men enkel richt op het andere team neerschieten vind ik altijd zeer afdoen aan de Splatoon ervaring.