Palworld-ontwikkelaar deelt details rechtszaak met Nintendo

  • Nieuws

  • 9 nov 24 om 09:59

  • Erik

  • 15

Pocketpair, de ontwikkelaar van Palworld, heeft op haar website laten weten wat de aanklacht van Nintendo is in de lopende rechtszaak. 

Volgens Pocketpair zijn er drie patenten van Nintendo en The Pokémon Company gebroken: 7545191, 7493117 en 7528390. Deze waren alledrie na de release van Palworld geregistreerd, maar zijn uitbreidingen op al bestaande uit december 2021 of eerder. De patenten slaan op bepaalde spelmechanieken in de Pokémon-franchise.

Ze verwijzen hiermee naar de rechtszaak die Nintendo en The Pokémon Company in september tegen hen aanspande, wegens inbreuk van meerdere patenten. Een van de patenten heeft waarschijnlijk betrekking op de manier waar op je Pokémon vangt. In Palworld krijg je Pals door een zogenaamde Pal Sphere op het wezen te gooien.

Nintendo vraagt om een bevelschrift tegen Palworld, waarschijnlijk om de verkoop van de game te verbieden, en schadevergoeding voor de periode sinds het indienen van de patenten en het aanspannen van de rechtszaak. Ze eisen in ieder geval 10 miljoen yen (~€61.000) en vergoeding voor “late betaling”.

Pocketpair laat weten dat ze het niet eens zijn met de aanklacht, en dat ze hun standpunt ook in de toekomst blijven verdedigen.

Screenshot van Palworld toont het spelerspersonage en een van de ‘Pals’.

Palworld is onlangs uitgekomen op de PlayStation 5. Daarnaast hebben ze met Sony een nieuw bedrijf opgericht om de franchise uit te breiden.

Nintendo heeft in een statement gezegd dat ze maatregelen blijven nemen tegen “elke inbreuk op haar intellectuele eigendomsrechten, waaronder het merk Nintendo zelf.” Hiermee willen ze de IP’s beschermen die ze in de afgelopen jaren hebben opgericht.

Palworld verscheen begin 2024. Het is een survivalspel waarin je samenwerkt met Pals om te overleven. De rechtszaak heeft overigens niets te maken met het uiterlijk van deze wezens. Hoewel deze opvallende gelijkenissen met Pokémon kennen, valt dit lastig te bewijzen.

Like dit bericht:

Over Erik

Erik is onze hoofdredacteur. Sinds 2010 schrijft hij over videospelletjes, en hij doet dit al meer dan tien jaar voor N1-UP. Pokémon Yellow was de reden dat hij verslingerd raakte aan games - en die droom om Pokémon Meester te worden, ebde nooit meer weg. Erik krijgt nog steeds kippenvel als hij aan die E3 2016-trailer van The Legend of Zelda: Breath of the Wild denkt.

Lees meer over Erik

Recente artikelen

Power Rangers: Rita’s Rewind niet meer vertraagd voor Switch

0

Nieuws Power Rangers: Rita's Rewind niet meer vertraagd voor Switch

05-12-2024

0

Dennis

Nintendo Music-update verhelpt probleem Android-gebruikers

1

Nieuws Nintendo Music-update verhelpt probleem Android-gebruikers

09-11-2024

2

Erik

Gratis DLC-skins voor Farmagia

2

Nieuws Gratis DLC-skins voor Farmagia

08-11-2024

1

Karina

Discussieer met ons mee! 15

Icelos

9 nov 24 om 10:27

#14819‍

2850 XP | 262 comments

Ligt het aan mij of is 61.000 euro een koopje? Ik zou het gewoon betalen, ben je direct van al het gezeur af.

Fl@ppy

9 nov 24 om 10:31

#14820‍

3509 XP | 683 comments

Dat dacht ik dus ook al...

rob1N

9 nov 24 om 10:49

#14821‍

6305 XP | 1219 comments

ik denk dat het moeilijk vast te stellen valt hoeveel 'schade' ze hebben geleden door Palworld's patent schendingen. Misschien staat er een bepaald bedrag op per patent, geen flauw idee hoe dat werkt. Volgens chatgpt:

Er kunnen verschillende redenen zijn waarom dit bedrag toch logisch is binnen de context van de zaak:

  1. Vroege fase van inbreuk en verkoop: Palworld bevindt zich nog in een vroege fase van populariteit en verkoop. Het bedrag kan dus een reflectie zijn van de huidige geschatte schade door gederfde inkomsten of reputatieschade. Als de game later succesvoller wordt, zou Nintendo in een nieuwe zaak mogelijk een hogere vergoeding kunnen eisen.

  2. Afhankelijkheid van de licentieschade-berekening: Vaak worden schadevergoedingen berekend op basis van een “redelijke licentievergoeding”. Dit betekent dat de rechter kijkt naar wat Pocketpair theoretisch zou hebben moeten betalen om gebruik te maken van de mechanieken zonder inbreuk te maken. Dit bedrag kan relatief laag zijn als het alleen betrekking heeft op specifieke mechanieken in plaats van de gehele franchise.

  3. Waarschuwingseffect: Soms vragen bedrijven aanvankelijk een relatief laag schadebedrag, vooral in eerste rechtszaken, om vooral het principe vast te stellen en een waarschuwing af te geven. Door inbreukmakers aan te klagen, laat Nintendo zien dat ze hun eigendomsrechten actief beschermen. Bij toekomstige inbreuken kan het bedrag fors hoger zijn.

  4. Kostenbeheersing voor langere processen: Hoge schadeclaims kunnen juridische kosten enorm doen oplopen, vooral als de aangeklaagde partij vecht om de schadevergoeding te verlagen. Nintendo en The Pokémon Company zouden ervoor kunnen kiezen om nu een gematigde schadevergoeding te vragen om sneller tot een schikking of uitspraak te komen.

  5. Potentiële aanvullende eisen voor rente en andere vergoedingen: Nintendo heeft ook “late betaling” vergoeding gevraagd, en mogelijk zijn er in het geëiste bedrag andere kosten en rente nog niet volledig meegenomen. Het totale bedrag kan dus hoger uitvallen als de rechter Nintendo’s eisen toekent.

Hoewel 10 miljoen yen bescheiden lijkt, kan het een strategische stap zijn om de juridische kosten laag te houden en een precedent te scheppen.

Paul

9 nov 24 om 13:56

#14828‍

4127 XP | 723 comments

ChatGPT, really? In Japan worden rechtszaken niet beïnvloedt door "precedent", dus je hebt helemaal niks aan deze AI-woordenbrij.

rob1N

9 nov 24 om 14:35

#14830‍

6305 XP | 1219 comments

Whoa, calm down mr anti-AI. Ik vraag gewoon informatie op over wat redenen KUNNEN zijn. Je hoeft niet gelijk zo in de tegenaanval te gaan hoor, jezus...

Paul

9 nov 24 om 15:51

#14832‍

4127 XP | 723 comments

Lol? Ik geef puur aan dat je er niks aan hebt. Niet meteen persoonlijk opvatten hè!

rob1N

9 nov 24 om 17:49

#14834‍

6305 XP | 1219 comments

"ChatGPT, really?" hier insinueer je anders iets heel anders maar okay.

Zool

9 nov 24 om 12:02

#14825‍

2312 XP | 437 comments

De betreffende patenten gaan om gameplay aspecten, niet design. En ze zijn echt net voor de rechtzaak toegekend. Alles ruikt in deze rechtzaak en niet ik het voordeel van Nintendo. 

Paul

9 nov 24 om 13:54

#14827‍

4127 XP | 723 comments

Geen inbreuk op design dus, ondanks dat veel fans en de redactie zaten te schuimbekken hierover

rob1N

9 nov 24 om 14:38

#14831‍

6305 XP | 1219 comments

Dat willen ze wel want het is obvious genoeg, maar het is niet te bewijzen. Ja er zijn gelijkenissen, maar in hoeverre kan je iets nog een gelijkenis noemen? Andere kleur ander gezicht, ander [insert random bodypart]... Het is niet exact hetzelfde wezen dus daar kunnen ze niks over zeggen, hoewel het overduidelijk is dat de inspiratie van een hoop pals van pokemon is gejat. 

Paul

9 nov 24 om 15:53

#14833‍

4127 XP | 723 comments

"obvious genoeg maar niet te bewijzen" man wat ben ik blij dat jij niet in de rechtspraak werkt xD

En ja, deze mag je wel persoonlijk opvatten

rob1N

9 nov 24 om 17:50

#14835‍

6305 XP | 1219 comments

Heb jij iets persoonlijks tegen mij dan? Je kan ook proberen een beetje aardiger over te komen. 

'Ik HoOp DaT Jij NiEt MeT MeNsEn WeRkT'. En dat mag jij ook persoonlijk opvatten.

Paul

11 nov 24 om 09:38

#14850‍

4127 XP | 723 comments

hahaha, fair enough.

Zool

9 nov 24 om 14:34

#14829‍

2312 XP | 437 comments

Het lijkt er ook nog eens op dat deze patenten zijn toegewezen NA de release van Palworlds.

rob1N

9 nov 24 om 18:02

#14836‍

6305 XP | 1219 comments

dát viel mij ook op ja... het komt bijna neer op pesten wat Nintendo doet =')