Volgens een onderzoek van Digital Foundry zou Nintendo aan ontwikkelaars vertellen dat ze hun games beter als Switch-titel kunnen lanceren. Spelers kunnen dan op zowel de Switch als de Switch 2 de game spelen, dankzij backwards compatiblity.
Het team van Digital Foundry deelt hun ervaringen na Gamescom 2025, waar ze met meerdere partijen hebben gepraat over de Switch 2 en hoorden dat er frustratie heerst. Niet iedereen krijgt toegang tot de Switch 2-devkit, maar het is volgens Oliver Mackenzie van Digital Foundry niet duidelijk wat het beleid hiervoor eigenlijk is (vertaald):
Er zijn grote ontwikkelaars die geen toegang krijgen, terwijl kleine projecten dat wel hebben. Het voelt inconsistent en moeilijk te begrijpen.
Een voorbeeld is dat indie-ontwikkelaar Oink Games van indiegame Chillin’ by the Fire wel een kit kreeg, omdat deze game gebruikmaakt van de camera en GameChat-functies van de Switch 2. Omdat deze functies simpelweg niet werken op de Switch 1, kreeg het team wel een dev kit toegewezen.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
28 aug 2025
#18150
6602 XP | 1286 comments
Laat maar weer zien hoe incompetent het huidige bestuur van Nintendo is.
28 aug 2025
#18152
4890 XP | 921 comments
Mwuah die take vind ik iets te kort door de bocht. Ja, dit beleid wie wel en wie niet een devkit krijgt is raar en klinkt niet logisch. Maar om het bestuur incompetent te noemen is niet helemaal logisch, zeker als je kijkt dat de Switch 2 de best verkopende console van Nintendo is (meer dan 6 miljoen in 2 maanden vergeleken met andere consoles in dezelfde periode 2 maanden na launch). Gooi dan ook nog eens het huidige economische klimaat en concurrentie erbij, dan zou ik incompetent niet gebruiken...
28 aug 2025
#18156
3801 XP | 725 comments
Mja, het is de enige nieuwe console van de afgelopen jaren en de Switch was technisch gezien echt wel op. Wat ze hebben gedaan is stiekem het minimale: een technisch betere Switch uitgebracht met standaard componenten die in 2022 af was…
ze hebben lekker voorraad opgebouwd, maar tegelijkertijd zijn vrijwel alle games van Nintendo opgepoetste Switch 1 games of ooit gestartte Switch 1 games.
Weet dus niet zo goed hoe smart en competent dit allemaal is. Het verhaal rondom devkits klinkt uitermate dom gezien het vrijwel altijd dezelfde hardware is met een sloot meer RAM. Dus het is ze gelukt 10 miljoen Switch 2 consoles te drukken, maar die paar duizend devkits is ze niet gelukt terwijl de specs al jaren klaar lagen….
28 aug 2025
#18157
4890 XP | 921 comments
Je verhaal maakt het juist des te sterker dat het bestuur competent is. Als je met standaard componenten die al 3 jaar oud zijn en - volgens jou - 'opgepoetste Switch 1 games' of gestarte Switch 1 games nog steeds 6 miljoen exemplaren verkoopt, dan is dat toch de beste move die je als beursgenoteerd bedrijf kan maken? Nintendo heeft in 2 maanden na launch nog nooit in hun hele console bestaan zo'n succes gehad. Dus de noemer dat het bestuur niet competent is gaat echt totaal niet op.
Bovendien, geschiedenis heeft keer op keer bewezen dat state-of-the-art en de meeste recente technologie niet meteen een succes is.
Dat er developers zijn die geen devkit hebben (om wat voor reden dan ook) is raar en merkwaardig. Nintendo is veel dingen, maar een incompetent bestuur hoort daar niet bij.
28 aug 2025
#18159
6602 XP | 1286 comments
Dit bestuur lift nog mee op het succes van de Switch 1 die nog het oude bestuur had.
Aan alles is te zien dat ze vooral niet bezig zijn met wat de consument wil. Op dit moment draaien ze goed. Ik ben erg benieuwd hoe ze er over een jaar bij staan. Dat kan maarzo de omgekeerde wereld zijn!
28 aug 2025
#18163
4890 XP | 921 comments
Het bestuur van Nintendo is sinds 2018 nauwelijks veranderd. Grootste wijziging was Shuntaro Furukawa die in 2018 werd aangesteld als CEO. Toen is Kimishima afgestapt (die het overnam van Iwata). Het 'oude bestuur' heeft de transitie weliswaar op hun naam staan, maar 90% van de Switch generatie komt toch echt van dit bestuur af - wat nu ook Switch 2 leidt. Of ze wel of niet bezig zijn met wat de consument wil is denk ik een hele andere discussie.
28 aug 2025
#18171
3765 XP | 603 comments
Uitstekend verwoord, Selan
29 aug 2025
#18172
6602 XP | 1286 comments
Ben ik het niet helemaal mee eens. De Switch was al uitgebracht en het was al duidelijk wat men er mee wilde doen. Bovendien was zeker de helft van de games al in ontwikkeling voor het nieuwe bestuur kwam. En Miyamoto heeft ook zeker een oogjenin het zeil gehouden.
28 aug 2025
#18161
6942 XP | 1319 comments
Nja, soms lijkt het voor mij alsof Nintendo per generatie een winnende console wil maken, en de generatie daarna een slecht presterende console. Gamecube - Wii - Wii U- Switch - Switch 2(?) Ik vind de Switch 2 nog steeds erg fijn, vooral nu dat sommige Switch 1 spellen idd veel beter draaien. Maar ik kan me niet bijkomen dat Nintendo wilt dat devs op de Switch 1 gaan uitbrengen ipv Switch 2. Al zouden ze dat misschien wel willen gezien de haat op Game keycards bestaan, en toch 3rd party kunnen verkopen met games on card, maar dan voor Switch 1. Het is echt raar, maar het zijt zo.
Ik denk dat het nog wel goed gaat komen.
28 aug 2025
#18164
1205 XP | 237 comments
Is het niet gewoon zo dat ze eerst hun loyale partners een devkits hebben gegeven? De gene die ook in de Switch 1 geloofde.
30 aug 2025
#18190
2963 XP | 579 comments
Ene kant logisch, Nintendo heeft een gigantische install base op de Switch dus daarop kan je meer verkopen. Tenzij je game specifieke functies van de S2 gebruikt dan moet je wel een S2 devkit hebben.
Maar tot dat de S2 install base hoger is verdien je minder door die alleen te targetten. Die ports verkopen later waarschijnlijk net zo goed en voor nieuwe multiplatform titels kopen mensen t waarchijnlijk op de playstation of xbox,
Dus ik snap de strategie van Nintendo wel. Ze zijn zuinig met games totdat er meer s2's verkocht zijn