Tijdens de ontwikkeling van de Ocarina of Time-remake op de Switch 2 waren de ReDead blijkbaar zo eng geworden dat het team achter de game ze wat minder angstaanjagend moest maken.
Voor degenen die het nog niet weten: de ReDead zijn een soort zombieachtige vijanden die Link kunnen verlammen met hun blik. Zodra Link verlamd is, snellen ze naar hem toe om hem aan te vallen. In de remake van Ocarina of Time keren deze befaamde Zelda-vijanden dus weer terug, maar door de verbeterde graphics, geluiden en bewegingen werden de ReDead in eerste instantie een stuk enger dan de bedoeling was. Producer Hidemaro Fujibayashi vertelde er wat meer over in een interview met GameSpot (vertaald):
“In deze remake zijn de graphics flink verbeterd, waardoor de ReDead met hun geluiden, uiterlijk en bewegingen uiteindelijk heel, heel eng werden. Het team wilde daarmee voor een goede gameplay-ervaring zorgen. Maar toen we een stap terug deden, dachten we: laten we de ervaring die we niet willen veranderen in gedachten houden. Met dat in het achterhoofd zijn we misschien een stap te ver gegaan, dus laten we het wat terugschroeven.”
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
1 uur geleden
#22617
9713 XP | 1880 comments
Ze hebben al genoeg teruggeschroefd onder het mom van "het moet voor de kleutertjes ook speelbaar zijn". Een beetje griezelig is niet verboden. Misschien dat het nog voor een andere leeftijdsrating zou kunnen zorgen dus in dat opzicht begrijp ik het nog wel... Maar dit is niet het enige dat ze hebben gedaan om de game toegankelijker te maken. De moeilijkheidsgraad is ook duidelijk aangepast. Nou weet ik ook wel dat een remake niet voor de veteranen bedoeld is per se, maar het wordt allemaal wel iets te makkelijk gemaakt. Door toepassing van visuele guidelines in tempels was het verdwalen zowat verleden tijd. Jabu jabu en de Water Temple waren echt ineens heel lineair. Dit hadden ze nooit moeten doen, dit was juist waarom de games hun befaamde moeilijkheidsgraad hadden. Die kerkers stonden er juist om bekend en dan gaan ze dit aanpassen -_-
De game is prachtig, visueel en qua physics, animaties, ambiance... alles klopt. Maar het is gewoon te makkelijk.
Om terug te komen op de redead, ik ben dan wel benieuwd naar de artwork van de 'te enge' redead.
bewerkt