Toen Star Ocean: The Second Story R werd onthuld dachten veel mensen dat het spel gebruik zou maken van de populaire HD-2D art style net als Octopath Traveler en Triangle Strategy. Maar, volgens de maker van het spel zitten er veel verschillen tussen de in Star Ocean gebruikte art style en de Hd-2D art style
De producent en regisseur van Star Ocean: The Second Story R, Yuichiro Kitao, gaf in een recent interview wat meer details over de art style van het spel en waarom het zo verschilt met de HD-2D stijl. Hij liet weten dat de achtergronden in het spel “zijn gemaakt met realtime 3D en dat de personages zijn getekend met een speciale shader op een manier die echt in het geheugen van de speler blijft hangen.”
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!